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7. April 2014, 14:20 - Mauslag in BF4
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risingSilence ist offline  
risingSilence
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hi leute,

hab jetzt mal wieder bf4 gespielt seit ewigkeiten... und danach mal kurz bf3 seit drei weiteren ewigkeiten...

ich muss ja sagen der bf4 netcode ist immernoch schlechter... wobei ich selbst das verkraften könnte, doch einwas macht mich ja fix und fertig...

dieser mausinputlag ist ja immernoch da! oder was heißt lag... es ist halt einfach nicht so direkt wie in bf3! da ist die verzögerung nicht spürbar, in bf4 allerdings schon. der direkte vergleich zeigt einfach enorme unterschiede. ich habe mich vor 3 monaten totgegoogled. hab alles probiert. von hyperthreading zu os wechsel zu fix installs zu renderaheadlimit und anderen cfg tricks wie triplebufferingenabled und aaaalles mögliche. ich möchte da nicht noch mal durch. grafik alles runter gestellt (sowieso). aaaalles probiert.

frage: hat sich da in den 3 monaten irgendwas neues ergeben? irgend eine neue lösung, die funktioniert? denn ich bleib wirklich bei bf3 wenn dieser input lag bleibt...

falls ihr nicht wisst was ich meine: stellt mal eure "Bfs" so ein dass ihr maximale fps bekommt, meinetwegen sogar auf 640x480 und dann spielt mal bf4 und danach bf3. dann spürt ihr den unterschied auf jeden fall!
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