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GUcms_BOT 11. September 2015 23:15

Battlefield 4 - Below the Radar zurück - Air-Rebalance - Robbery-Termin
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield 4 - Below the Radar zurück - Air-Rebalance - Robbery-Termin
<div style="width:625px;"><a href="/img/sys/2015-33/battlefield-4-battleporn-64.jpg" title="Battlefield 4 - Below the Radar - Air Balance - Dusting-Fix - Battlefield Hardline - Robbery-DLC terminiert - Mehr" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2015-33/thumbs/battlefield-4-battleporn-64.625-352.jpg" alt="battlefield 4 battleporn" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Battlefield 4 - Below the Radar - Air Balance - Dusting-Fix - Battlefield Hardline - Robbery-DLC terminiert - Mehr</div></div>
Direkt vor dem Sprung ins rettende Wochenende haben wir mal wieder alle Neuigkeiten zu Battlefield 4 und Battlefield Hardline. Wir haben einen Termin für den Dusting-Fix von Battlefield 4, den Robbery-DLC für Battlefield Hardline und den nächsten Hardline-Patch. Außerdem dabei: DICE L.A. hat die Community-Map Operation Outbreak ganz offiziell in eine Alpha-Version gebracht und wirbelt die Fahrzeug-Balance gewaltig durcheinander - Below the Radar, neue Rollen für bestimmte Waffen und mehr werden erstmals getestet. In diesem Sinne: Let’s fucking rock’n’roll...
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ARK0047 12. September 2015 00:13

Sehr gute News, danke schön.

Jetzt zum Inhalt und mal wieder zur Korrektur meinerseits;):D

Zitat:

Active Radar: Active Radar ist ab sofort für alle Luftfahrzeuge verfügbar. Unter 25 Metern Flughöhe sind Helikoptern vor Lockons geschützt, Jets müssen nur unter 50 Metern über dem Boden unterwegs sein.
Wie Bitte-was????:nein::nein:
Eher wohl Below Radar oder ich nehme meinen Lob sofort zurück;):D


Zitat:

ECM, Flares und Feuerlöscher: Die Nachladezeit von ECM und Flares wurden beide erhöht und der Schutz dadurch verlängert. Dazu wurde die Nachladezeit vom Feuerlöscher von 25 auf acht Sekunden verringert.
Wie ist das zu verstehen, die Nachladezeit der Gegenmaßnahmen wurde erhöht und trotzdem erhöht sich dadurch der Schutz???;)
Also stimmt doch etwas nicht.
Eher veringert tippe ich mal oder die Dauer des ECM ist jetzt etwas länger.

Sir Uruk.Inc 12. September 2015 01:20

Müder Uruk ist müde. #Fixing

ARK0047 12. September 2015 08:47

alles klar:D, aber sonst alles gute Ideen von Dice L.A. sowohl bei den Luftfahrzeugen als auch bei der Luftabwehr.

Nur bei der Verdoppelung ddr Luftabwehrraketen bin ich etwas skeptisch, muss ich aber definitiv selbst austesten um es genau zu beurteilen.
Es ist nur so, das man jetzt schon ziemlich viel Munition mitnehmen kann und dann direkt verdoppelt, aber gut dafür haben die am ECM une Flares Schraube gedreht.
Vielleicht passt es jetzt gut.

Muss zugeben, ich bin gespannt wie es sich spielen lassen wird.

Sraw buff klingt auch gut, nicht zu stark und auch nicht zu schwach.
Vielleicht jetzt der richtige Mix.

Vorallem, das die jets jetzt mehr Schaden gegen scouts machen ist mal ne gute Nachricht und ja endlich bellow Radar.

Klingt also alles gut, jetzt muss sich nur zeigen wie es in der Praxis aussieht.
Aber denke, das sind erstmal eh nur erste Versuche, da wird es eh noch mehrere Veränderungen geben.
Den Feuerlöscher von 25 auf 8 sec
zu verringern, also die Nachladezeit,.finde ich zu viel des guten und etwas übertrieben.
Aber gut erstmal testen und Werte sammeln.

duffman1986 12. September 2015 11:15

Interessante Änderungen. Nur die passive Raketen.......Da bin ich skeptisch. Dieses "pre-fire" und dann kurz vorher schnell aufschalten. Muss man sehen wie schnell und wie schwer/einfach das ist.

Schaden erhöht gegen Scout-Heli´s war auch zwingend notwendig.

Was mir aber seit dem Sommer-Patch komisch vorkommt ist die Flugphysik der Jet´s. 313 is wieder zurück das ist klar. Aber habe iwie das Gefühl das der Stealth nicht mehr so wendig ist wie vorher. Hatte riesen Probleme nen Attacker in den Kurven hinterher zu kommen. Vor dem Patch fühlte sich der Stealth weit aus wendiger an. Und da ja nur die optimale Kurvengeschwindigkeit angepasst wurde verstehe ich das nicht so ganz.

Sir Uruk.Inc 12. September 2015 11:56

Ich glaube, wie gut Prefire funktionierten wird, hat mit der Zeit zum Aufschalten zu tun. Es könnte aber auch wirklich nervig werden, yes...:)

Hoschie50 12. September 2015 12:06

Zitat:

Zitat von ARK0047 (Beitrag 1045510)
Nur bei der Verdoppelung ddr Luftabwehrraketen bin ich etwas skeptisch, muss ich aber definitiv selbst austesten um es genau zu beurteilen.
Es ist nur so, das man jetzt schon ziemlich viel Munition mitnehmen kann und dann direkt verdoppelt, aber gut dafür haben die am ECM une Flares Schraube gedreht.

http://www11.pic-upload.de/12.09.15/38eb6npnd61.png

Inf only......:ugly:

;););)

Tarvos 12. September 2015 13:59

Zitat:

Zitat von Hoschie50 (Beitrag 1045513)

:D Auch wenn ich sehr wenig fliege, finde ich es gut, dass Dice sich daran setzt. Ich hoffe nur, dass sie dieses Mal das neue Air Balancing gleich für den nächsten Titel mitübernehmen und nicht wieder von Vorne anfangen :ugly:

Das gilt allgemein für viele Aspekte von Bf4.

ARK0047 12. September 2015 14:22

Zitat:

Zitat von Hoschie50 (Beitrag 1045513)

Moment mal ja;)

Es steht in der News, die Menge an Luftabwehrraketen wurde verdoppelt, also
ich verstehe das so, das die Anzahl der Stinger/Sraw und igla verdoppelt wird.

Jetzt kann man schon 4-5 einpacken, dann
werden es jetzt galt doppelt so viel.

Oder kläre mich der gnädige Herr auf, was
damit gemeint ist.;):)

Hoschie50 12. September 2015 15:00

Zitat:

Zitat von ARK0047 (Beitrag 1045517)
Oder kläre mich der gnädige Herr auf, was
damit gemeint ist.;):)

Es sollte nur ein Scherz sein. ;)
Mir ist relativ schnuppe, was über mir passiert. Mich als bekennenden Inf haben Heli und Jet noch nie generft.
Einerseits gibt es zu wenige Spieler, die diese beherrschen.
Andererseits, treffen mal Pro's aufeinander, sind sie viel zu viel mit sich selbst beschäfftigt, als das sie mir am Boden auf den Sack gehen.
Ich begrüße zwar jede Änderung, welche Leuten das Fliegen Spass bereitet.
Aber mir ist das eben, wie schon gesagt.......;)

ARK0047 12. September 2015 16:47

Achso,ok.
Hab erstmal gedacht, ich hätte was durcheinander gebracht.
Bin heute etwas neben der Spur, wenig Schlaf.

Aber Helis müssen doch auch dich schon mal am Boden terrorisiert haben.;)

Hoschie50 12. September 2015 17:48

Zitat:

Zitat von ARK0047 (Beitrag 1045519)
Aber Helis müssen doch auch dich schon mal am Boden terrorisiert haben.;)

Nein. Hör ich es über mir brummen bin ich im nächsten Mauseloch verschwunden.:ugly:
Klar nerven die ab und an. Aber 80% nutzen die eh bloß als Taxi. Nur in Fahrzeugen sind sie brandgefährlich. Aber das gleiche gilt auch andersrum.
Heli gegen Inf sieht man in den allerwenigsten Fällen.
Das Mapdesinge der meisten Karten erlaubt es sich weitestgehend davor zu schützen.
Wer natürlich sinnfrei über offenes Feld rennt ist selber dran Schuld.

Xell 12. September 2015 18:46

Hört sich alles sehr gut an. Gerade Below Radar macht mich glücklich.
Das mit dem Feuerlöscher ist auch sehr nice. Und die ändeungen vom ECM ist klasse.Wenn er genau so gut läuft wie bei BF3. Bin ich glücklich.
Aber ich denke mal, das die änderungen noch sehr lange auf sich warten lassen oder ? Also Ende des Jahres , oder eher anfang 2016 ?

Sir Uruk.Inc 12. September 2015 19:01

Zitat:

Zitat von Xell (Beitrag 1045525)
Hört sich alles sehr gut an. Gerade Below Radar macht mich glücklich.
Das mit dem Feuerlöscher ist auch sehr nice. Und die ändeungen vom ECM ist klasse.Wenn er genau so gut läuft wie bei BF3. Bin ich glücklich.
Aber ich denke mal, das die änderungen noch sehr lange auf sich warten lassen oder ? Also Ende des Jahres , oder eher anfang 2016 ?

Fall-Patch. #JuetSaying #WiseWordsOfUruk #Catz

Daddli 12. September 2015 19:48

Da kann man ja nur hoffen, das nicht wieder ein Engineer verloren geht. :ugly:

Hoschie50 13. September 2015 06:15

Irgendwie top aktuell :



;)

Tarvos 13. September 2015 11:32

Zitat:

Zitat von Hoschie50 (Beitrag 1045530)
Irgendwie top aktuell :



;)

Das ist wirklich daueraktuell :D

Am Ende des Videos kann ich nicht anders, als mir frustrierte Rufe und herumfliegende Gamepads vorzustellen.

Rudi-Brudi 13. September 2015 12:03

Morgen evtl. Dusting-Fix?

Zitat:

BATTLEFIELD 4 MULTIPLAYER WILL BE OFFLINE FOR 1H STARTING 07.30 UTC / 12.30 AM PDT ON SEPTEMBER 14 FOR THE DEPLOYMENT OF A GAME SERVER UPDATE.

Sir Uruk.Inc 13. September 2015 12:29

Yes.;)

SnoopyCool 13. September 2015 21:53



Was ich da sehe missfällt mir sehr :cry:

Blaskapelle 13. September 2015 23:08

Okay, Below Radar ist ne gute Chance, um den Attack Heli auch mal auf anderen Karten, als auf SHANGHAi und DAWNBREAKER, fliegen zu können. Nur ist die Steuerung und Geschwindigkeit des Helis noch lange nicht in solch einen Status, um agil über den Grund fliegen zu können, ohne Raketen ins Gesicht zu kriegen.

ARK0047 14. September 2015 09:36

Steuerung nicht gut?
Wurde an der Heli Physik was geändert oder wie kommst du drauf?
Zuletzt, dank der neuen Physik war die Steuerung besser als in bf3.

Bowelas 14. September 2015 10:18

Zitat:

Zitat von SnoopyCool (Beitrag 1045552)
VIDEO

Was ich da sehe missfällt mir sehr :cry:

Wow, ist das Gamescom-Gameplay?

Ich wünschte langsam, dass irgendein anderes Studio den Titel entwickelt hätte. :nein:

Und nein! Um dem gleich mal vorzubeugen: Das hat nichts mit den alten Battlefront-Teilen zu tun.

Sir Uruk.Inc 14. September 2015 10:48

Zitat:

Zitat von Bowelas (Beitrag 1045563)
Wow, ist das Gamescom-Gameplay?

Ich wünschte langsam, dass irgendein anderes Studio den Titel entwickelt hätte. :nein:

Und nein! Um dem gleich mal vorzubeugen: Das hat nichts mit den alten Battlefront-Teilen zu tun.

Wow.

Das ist Uraltmaterial aus der Alpha. Das steht da auch ganz dick oben rechts im Video. Und da hüpft auch so ein kleines witziges Namensfeldchen über den Bildschirm, auf dem Alpha steht.

Ich wünsche mir langsam, dass die Leute sich das Video zumindest so genau anschauen würden, dass man das bemerken würde. Andererseits hat das ja auch ClickbaitStar nicht auf die Kette bekommen. (Wobei ich mich da so langsam frage, ob das bei denen Absicht ist...)

Blaskapelle 14. September 2015 10:48

Zitat:

Zitat von ARK0047 (Beitrag 1045560)
Steuerung nicht gut?
Wurde an der Heli Physik was geändert oder wie kommst du drauf?
Zuletzt, dank der neuen Physik war die Steuerung besser als in bf3.

Hm, bin da leider nicht deiner Meinung. Ich finde, es fliegt sich noch lange nicht so wie bei BF3. Der Heli ist langsam im Aufsteigen, im Drehen und Fliegen. Bin zwar schon viel zufriedener damit als mit dem Status davor. Aber ich finde nur, dass das Below Radar einem nicht sooft das Leben retten wird, als in BF3.

ARK0047 14. September 2015 13:14

so wie in bf3 wird es eh nicht mehr sein.
Das wollen die Entwickler und die Bodentruppen nicht.
Damit muss man sich abfinden.
Und schauen wir mal, wie es final sein wird.
Ist ja momentan nur erster Versuch in der cte.


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