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GUcms_BOT 16. May 2015 19:30

Battlefield 4 - Map-Remakes - Neuer Modus - Sound - Netcode & Mehr
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield 4 - Map-Remakes - Neuer Modus - Sound - Netcode & Mehr
<div style="width:625px;"><a href="/img/sys/2015-09/thumbs/battlefield-4-battleporn-wallpaper-5.1024-574.jpg" title="Battlefield 4 - Patch - Map-Remakes - Sound - Neuer Modus - CTE-Update - CTE auf den Konsolen & Mehr" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2015-09/thumbs/battlefield-4-battleporn-wallpaper-5.625-351.jpg" alt="battlefield 4 battleporn wallpaper" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Battlefield 4 - Patch - Map-Remakes - Sound - Neuer Modus - CTE-Update - CTE auf den Konsolen & Mehr</div></div>
Dieser Samstag ist der perfekte Termin, um euch mit einer ausschließlich von Battlefield 4 handelnden Nachrichtensammlung zu versorgen. Die Map-Remakes sollen Ende Mai enthüllt und erste Prototypen im Community Test Environment veröffenlicht werden. Außerdem gibt es Infos zum Frühlings-Patch, ein “Community Test Environment”-Update mit deutlich verbessertem Sound und einen neuen Modus. Ebenso dabei: DICE L.A. hat enthüllt, auf welche “Next Gen”-Konsole das Community Test Environment kommen wird und der “120 Hertz”-Netcode schlägt sich auch auf Servern mit 32 Spielern und diversen Fahrzeugen gut. In diesem Sinne: Let’s get started...
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Mindsplitting 16. May 2015 20:12

Ausschließlich gute news und nichts zu meckern. Gefaellt mir :-)

Karkand fuer BF4 waer eh ueberfluessig. Stimme da mit den entwicklern ueberein. Lieber was neues und unverbrauchtes :-)

Monstakeule 16. May 2015 20:43

Schade CTE für Xbox.:motz:

Gladiator85 17. May 2015 00:12

Boaaa,dieser Sound test war bisschen mind blowing für mich,diese striche die den sound ausgang/richtung zeigen ist echt heftig...das hatt mir richtig gezeigt wie komplex so ein Game sein kann...unglaublich...

Sir Uruk.Inc 17. May 2015 01:22

Zitat:

Zitat von Gladiator85 (Beitrag 1040323)
Boaaa,dieser Sound test war bisschen mind blowing für mich,diese striche die den sound ausgang/richtung zeigen ist echt heftig...das hatt mir richtig gezeigt wie komplex so ein Game sein kann...unglaublich...

Nicht alles ist so einfach wie man glaubt. Und das ist doch das Coole daran.:)^^

SMG ExzeSS 17. May 2015 04:11

Schade das es kein Karkand geben wird mMn eine der besten Maps ever hatte auf 360 einen Stamm Server von deutschen auf dem nur 24 Mann 5 Flaggen Karkand lief mMn das beste Spielerlebniss ever selbst Oasis aus den goldenen Bc1 Zeiten konnte nicht ran kommen an diese Map, also Karkand bot den besten inf Fight ever, man konnte flankieren usw es war ein Traum der nun leider geplatzt ist zuma es bei BF 4 leider nur Schläuche gibt bis auf Propaganda, schade Bf3 bot da wesentlich mehr, würde es auch gerne mal wieder zocken leider spackt die 360 Version.


Also immer noch nix anständiges Inf lastiges auf der One, zock ich halt weiter Neverwinter kostenlos und WEIT ,MEHR Umfang als Destiny.

Sir Uruk.Inc 17. May 2015 13:57

Yup. Ich will Karkand wieder! Die beste Infantrie-Map der Welt...:(

Monstakeule 17. May 2015 14:09

Ich wäre ja für ein Remaster von Bfbc 2 und Bf 3 für Next—Gen. Traaaaum.

AngryVyper 17. May 2015 15:42

Zitat:

Zitat von Mindsplitting (Beitrag 1040320)
Ausschließlich gute news und nichts zu meckern. Gefaellt mir :-)

Karkand fuer BF4 waer eh ueberfluessig. Stimme da mit den entwicklern ueberein. Lieber was neues und unverbrauchtes :-)

Jap, ein dritter Aufguss von Karkand (und Wake und Golf) muss es auch für mich nicht sein. Da gibt es genug andere Karten aus BF2, die einer zeitgenössischen Neuinterpretation würdig wären. Ich persönlich denke da spontan so an Jalalabad, Mashtuur, Ghost Town, Shongua Stalemate, Warlord.
Wobei ich denke, dass Versuche die Karten 1:1 mit dem FB3-Baukasten nachzubauen nicht so der Hit wäre. Eine Menge Leute würden wieder meckern, dass DICE die Umsetzung vermurkst hat und für andere sind es olle Kamellen, die sie nicht mehr spielen wollen.

Das Beste für einen weiteren "Mappack" könnten Karten sein, die von den Klassikern inspiriert sind. Soll heißen, dass man versucht die Karten so zu gestalten, dass sie die Elemente des Kartenaufbaus beinhalten, die die alten Karten so gut gemacht haben. Höhenunterschiede, Sichtlinien, Wegführung, Chokepoints, welche Dächer zu erreichen sind und welche Gebäude man betreten kann und so was.
Also all die Sachen denen man seit BF3 keine Beachtung mehr schenkt. :madcat:

ARK0047 17. May 2015 19:25

Golf von Oman gab's ja schon in der 3ten Auflage in bf4.

Mindsplitting 17. May 2015 19:28

Zitat:

Zitat von AngryVyper (Beitrag 1040329)
Jap, ein dritter Aufguss von Karkand (und Wake und Golf) muss es auch für mich nicht sein. Da gibt es genug andere Karten aus BF2, die einer zeitgenössischen Neuinterpretation würdig wären. Ich persönlich denke da spontan so an Jalalabad, Mashtuur, Ghost Town, Shongua Stalemate, Warlord.
Wobei ich denke, dass Versuche die Karten 1:1 mit dem FB3-Baukasten nachzubauen nicht so der Hit wäre. Eine Menge Leute würden wieder meckern, dass DICE die Umsetzung vermurkst hat und für andere sind es olle Kamellen, die sie nicht mehr spielen wollen.

Das Beste für einen weiteren "Mappack" könnten Karten sein, die von den Klassikern inspiriert sind. Soll heißen, dass man versucht die Karten so zu gestalten, dass sie die Elemente des Kartenaufbaus beinhalten, die die alten Karten so gut gemacht haben. Höhenunterschiede, Sichtlinien, Wegführung, Chokepoints, welche Dächer zu erreichen sind und welche Gebäude man betreten kann und so was.
Also all die Sachen denen man seit BF3 keine Beachtung mehr schenkt. :madcat:

Jenau das.

Was viele auch nicht bedenken, würd man die Karten 1:1 nachbauen, wäre es schwierig für ausreichend deckungen und details zu sorgen ohne dabei massiv performance oder andererseits optik einzubüßen.

Früher hats keine Sau gestört wenn ein Hügen nur aus 12 polygonen bestand ^^ heute kommt man nichtmal mehr bei nem Schlagloch oder ner Pfütze mit 12 polygonen aus ^^

Wenn ich mir remakes wünschen würde, die man gut mit der FB3 realisieren könnte wünschen würde wären das Ghosttown und Dragon Valley. Ich denke das man die ganz gut umsetzen kann ohne zu viel einbüßen zu müssen. Beo Ghosttown kann man was vom "Ödland" abschneiden ^^

Hauptsache keine großen Wüstenmaps. So gut ich damals Maps wie Kubra Dam mochte, bei BF4 würden die die maps nur mit 5 Panzern pro Seite 2 Attack Helis und Scouts vollklatschen und vermurksen :D

Sir Uruk.Inc 17. May 2015 20:43

Ich glaube nicht, dass es ein so großes Performance-Problem geben würde, wenn man Jalalabad und Co. nachbauen würde. Die große Frage wäre eher, ob das mit der Zerstöung vom Gameplay her so gut funktionieren würde...:)


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