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GUcms_BOT 6. October 2014 21:50

Battlefield 4 - Neue Hitmarker - Hardline-Infos - Rubberbanding
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield 4 - Neue Hitmarker - Hardline-Infos - Rubberbanding
<div style="width:625px;"><a href="/img/sys/2014-40/battlefield-4-battleporn-11.png" title="Battlefield 4 - Hitmarker, Sounds und Änderungen - Hardline mit Lachgas & Co. " rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2014-40/thumbs/battlefield-4-battleporn-11.625-352.png.jpg" alt="battlefield 4 battleporn" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Battlefield 4 - Hitmarker, Sounds und Änderungen - Hardline mit Lachgas & Co. </div></div>
Nach einer umzugsbedingten <i>klitzekleinen</i> Nachrichtenpause stürzen wir uns motivierter denn je in den Nachrichten und die neue Nachrichtenwoche zu Battlefield 4. Heute haben wir wie gehabt diverse Nachrichten zum aktuellen Serienteil: Die Hitmarker werden überarbeitet, jeder Treffer wird einen Sound erzeugen und der tödliche Treffer wird als roter Hitmarker angezeigt werden. Neben weiteren Neuigkeiten zu Plänen und Co. gibt es dazu einen ganzen Stapel Infos zu Battlefield Hardline: Diverse Autos haben jetzt Lachgas, es gibt neben einem Stapel Tarnungen für Waffen und Fahzeuge sogar goldene Tarnungen und wir haben weitere Neuigkeiten. In diesem Sinne: Let’s get rolling...
... weiterlesen!

Sir Uruk.Inc 6. October 2014 21:55

*Weiße Katzen springen in Zeitlupe durchs Form*
*Epische Musik*
*Explosionen & Lensflare*
*Terminator-Stimme*

I am back!:uruk:

Spoiler ...: Aufklappen
Yup, die Nachrichtenpause wurde durch einen Umzug von mir verursacht. #JustSaying

Kal-El79 6. October 2014 21:57

Haha, super, danke für die News!!

James-Parker 6. October 2014 22:48

Hallo Uruk... Wie heißen die Twitter Adressen wo ich Probleme melden kann.. Bei battlelog werden unsere Probleme auf der ps4 nicht gehört

Sir Uruk.Inc 6. October 2014 22:51

Zitat:

Zitat von James-Parker (Beitrag 1027809)
Hallo Uruk... Wie heißen die Twitter Adressen wo ich Probleme melden kann.. Bei battlelog werden unsere Probleme auf der ps4 nicht gehört

David Sirland
Ali Hassoon

James-Parker 6. October 2014 23:08

Danke Uruk und einen schönen Abend

RushOr 7. October 2014 00:25

Hier ist mehr los als in den alten News :)


risingSilence 7. October 2014 03:38

Mein neues Video:

Diskutiert gerne mit! :)

EDIT: RushOr war schneller.

geiler typ.

Kurt-C.Hose 7. October 2014 12:01

Ich hasse die neue BF-Community einfach so sehr ... es gibt kaum noch Classic-Server (außer Vanilla-Maps)

The-Evil-GER 7. October 2014 12:14

@risingSilence,

ich mag deine Videos sie sind informativ und inhaltlich gut, aber rede doch nicht so viel um den heißem Brei herum sondern komm auf den Punkt!
Versteh mich bitte nicht falsch, soll keine Kritik an deiner Person sein, sondern deine Videos verbessern. Denn nicht jeder hat Zeit und Lust sich ein ca.20min dauerndes Video anzuschauen.

p.s. hast du schonmal darüber nachgedacht Politiker zu werden?:D

So zu dem Thema Netcode/ Hit Detection, ich habe das Gefühl, dass die Treffererkennung seit dem Herbstpatch wieder schlechter geworden ist bzw. im CTE ist der Netcode für mich immer noch besser als der im aktuellen Hauptspiel.

Zitat:

Zitat von Kurt-C.Hose (Beitrag 1027830)
Ich hasse die neue BF-Community einfach so sehr ... es gibt kaum noch Classic-Server (außer Vanilla-Maps)

Das stimmt immer wenn ich 48er Server mit Classic-Setting suche finde ich einen der ist voll bis Anschlag und einen da sind 1-2 Spieler darauf.

Trinidadd 7. October 2014 13:36

Zitat:

Zitat von risingSilence (Beitrag 1027819)
Mein neues Video:

Diskutiert gerne mit! :)

Also, deine Videos find ich gut, ist für mich nicht zu lang oder zu viel Rumgelaber, sondern gerade richtig. :thumb:

Habe auch dein Mausvideo so weit umgesetzt ausser diesen Totraum für die Maus auf standard gelassen, weil ich sonst zu sehr verzogen habe beim Klicken. Ansonsten viel bessers Aimgefühl.

Zum aktuellen Video:

- Mouseinput. Habe ich bisher nicht als so störend empfunden, wahrschinlich schon zu sehr daran gewöhnt, aber seit dem Patch und deinen vorgeschlagegen Tweaks doch wesentlich besser.

- Footsteps: Agreed. Zwar etwas lauter gemacht im Patch aber im Gefecht gehen die unter. Wenn man die mal hört haben die mir das eine ums andere Mal den Arsch gerettet.

- Map Design: Ich spiele fast nur Inf Maps only und da vorwiegend Deathmatch. Da finde ichs OK, aber auf den großen CQ Maps wo sich Sniper und andere Gevölke dich von irgendwelchen 200 Meter hohen Wolkenratzern wegsnipt oder mit M320, M32 oder RPG/SPAW wegholt, dann suckt das derbe und bringt dem Spiel auch nicht, da die da dur rumcampen und weder Flagen holen noch Mcoms scharf machen.

- Hit detection: Nach dem Patch schlecher als vorher aber allgemein sau schlecht. Ich spiele Supporter mit MG und vorwiegen auf mittlere bis weite Distanz und da beschiesse ich vorbeilaufende Spieler sekundenlang und mit durchgehender Hitanzeige. Selten fällt mal einer rum. Die kassieren oft ein halbes Magazin (ca. 50 Schuss und nix). Da ich kein competitiv Spieler bin nehme ich das mal so hin, aber wenn ich noch Ambitionen hätte besonders gut zu sein würde ich noch mher die Krise kriegen als schon so.

- Netcode: besser seit dem 30 Hz Patch aber am meisten nervt es mich dass ich noch immer hinter Deckung sterbe. Ich glaube auch nicht, dass die das noch gefixt bekommen. Ausserdem gibt es mMn immer noch Waffen (Bulldog und SCAR) die Oneshotkills verteilen. Wenn ich von der Bulldog gekillt werde höre ich zu 90% einen Einschlag und zu 10% zwei. Da stimmt noch was nicht.

Ausserdem habe ich bei den DM Mods noch zu bemängeln, dass das Spawnsystem total für den Arsch ist. Wie oft bin ich in eine Gruppe von Feinden reingespawnt und sofort gekillt worden Oder noch besser, neulich, das halbe team an einen Fleck gespawnt und in eine Richtung losgelaufen, als wir 5 Meter vom Spawnpoint wegwaren ist has halbe gegnerische Team auf unserer ehemaligen Position gespawnt und und in den Rücken geballert. Ganz großes Kino so was.
Einen Punkt habe ich noch: Für Inf Maps zu viele Explosives. Überall fliefen die Antitank Waffen, wird C4 von Dächern oder vor Fahrstühlen gespammt und auch die M320 Noobs überall. Es sollte möglich sein, bei bestimmten Mods, wo nun wirklich keine Fahrzeuge fahren die Antifahrzeugwaffen zu sperren.

Lucky567 7. October 2014 13:37

Zitat:

Zitat von Kurt-C.Hose (Beitrag 1027830)
Ich hasse die neue BF-Community einfach so sehr ... es gibt kaum noch Classic-Server (außer Vanilla-Maps)

Wir haben doch einen #1 Battlefield-4.net Classic Mode da sind alle Maps im Map-Cycle. Link findest du unter der letzten news
Meistens sind wir aber erst abends drauf

risingSilence 7. October 2014 14:04

Zitat:

Zitat von The-Evil-GER (Beitrag 1027832)
@risingSilence,

ich mag deine Videos sie sind informativ und inhaltlich gut, aber rede doch nicht so viel um den heißem Brei herum sondern komm auf den Punkt!
Versteh mich bitte nicht falsch, soll keine Kritik an deiner Person sein, sondern deine Videos verbessern. Denn nicht jeder hat Zeit und Lust sich ein ca.20min dauerndes Video anzuschauen.

p.s. hast du schonmal darüber nachgedacht Politiker zu werden?:D

da hast du ABSOLUT recht! aber ich bin dann meistens in der zone wenn ich erst mal anfange :D
habe bei meinem aktuellen projekt auch nen ganz hohen fokus auf kurz und bündig gelegt. danke für den hinweis trotzdem, ich wünschte, es wäre leichter mir das selber auszutreiben :D

wenn ich zocke, egal ob bf4 oder bf3, bin ich auch von spawn bis rundenende nur am reden, selbst wenn ich allein zock und mich niemand hört :o

Sir Uruk.Inc 7. October 2014 15:33

Zitat:

Zitat von Lucky567 (Beitrag 1027835)
Wir haben doch einen #1 Battlefield-4.net Classic Mode da sind alle Maps im Map-Cycle. Link findest du unter der letzten news
Meistens sind wir aber erst abends drauf

This.

Ausserdem hat der Classic-Modus das Problem, dass er vielen Leuten als langsam und noch schwerer vorkommt. Und das rettet die Server auch vor absoluten Anfängern.

Alex4nder-1978 7. October 2014 17:06

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1027837)
This.

Ausserdem hat der Classic-Modus das Problem, dass er vielen Leuten als langsam und noch schwerer vorkommt. Und das rettet die Server auch vor absoluten Anfängern.

Leider verirrt sich nichtsdestotrotz immer noch mal einer auf den Classic Server und mault anschließend über die Einstellungen. :D

Wie man mit so wenig Aufmerksamkeits-Spanne überhaupt einen PC einschalten kann, bleibt mir allerdings ein Rätsel. :P

RushOr 7. October 2014 17:50

Omfg DICE Fix it :wtf:


Kurt-C.Hose 7. October 2014 17:50

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1027837)
This.

Ausserdem hat der Classic-Modus das Problem, dass er vielen Leuten als langsam und noch schwerer vorkommt. Und das rettet die Server auch vor absoluten Anfängern.

"Das Problem" ? Welches Problem? Das ist genau DAS, was dieses beschissene Gameplay von BF4 so ultra-dringend nötig gehabt hat!

DerGepard 7. October 2014 18:02

es wird wohl eher das Problem sein, das viele Spieler mit dem fehlen der Killcam und 3D - Spot ein Problem haben. Treffen halt nix mehr....

risingSilence 7. October 2014 18:03

ACHTUNG, das ist kein Waffen-Guide wo jemand vorliest, dass die AEK 30 Schuss hat und 0,2 Recoil zur Seite.
Das ist ein HOW TO PLAY! Stärken, Schwächen und wie man sie vernünftig benutzt. Deshalb auch etwas umfangreicher und geht mehr in die Tiefe.

Viel Spaß! Feedback erwünscht.


Rudi-Brudi 7. October 2014 18:19

Zitat:

Zitat von RushOr (Beitrag 1027840)
Omfg DICE Fix it :wtf:


Und was soll da jetzt gefixt werden?
Die Shotguns schießen aus der Hüfte ungenauer, als beim ADS. Und das finde ich genau richtig so.

Habe das Video leider ohne Ton gesehen, deswegen weiß ich nicht, was darin genau angesprochen wird. Vielleicht kann es mir ja einer sagen.


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 16:07 Uhr.

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