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GUcms_BOT 13. March 2014 08:15

Battlefield 4 - Naval Strike Infos - Mirror’s Edge 2 - Infos - Videos & Mehr
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield 4 - Naval Strike Infos - Mirror’s Edge 2 - Infos - Videos & Mehr
<div style="width:625px;"><a href="/img/sys/2014-03/thumbs/battlefield_4_-_angry_sea_naval_combat.1024-576.jpg" title="Battlefield 4 - Naval Strike, Mirror's Ege 2, Rent a Server, Informationen, Videos & Mehr" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2014-03/thumbs/battlefield_4_-_angry_sea_naval_combat.625-352.jpg" alt="battlefield 4 Screenshots" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Battlefield 4 - Naval Strike, Mirror's Ege 2, Rent a Server, Informationen, Videos & Mehr</div></div>
Ein neuer Nachrichtentag beginnt, das Wochenende rückt näher und die Fußballergebnisse schweigen wir lieber tot - es ist damit mal wieder an der Zeit für eine neue Nachricht zu Battlefield 4. In der haben wir Information zu Naval Strike - es gibt offizielle Informationen zur Fahrzeugverteilung, der Levolution und Ähnliches. Außerdem sind angeblich Informationen zu Mirror’s Edge 2 geleakt - “Always Online”-Funktion, Open World, ein rundum neues Kampfsystem und Ähnliches sollen Bestandteil des kommenden Parcours-Titels sein. Außerdem haben wir Informationen zum “Rent a Server”-Feature, einem Glitch, Ingame-Werbung, Aussagen von EA, Community-Videos und Mehr. In diesem Sinne: Let’s rock’n’roll...
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T-Soko 13. March 2014 08:46

Einen wunderschönen guten Morgen zusammen.

Vielen Dank für die early News :uruk:

Mensch, ich hab schon einige Erwartungen an NST und vor allem an Carrier Assault. Wenn dann auch noch ein paar Wetter- und Beleuchtungseffekte dazu kommen. Also, Ick freu mir sochn...:elefant:

Tarvos 13. March 2014 08:58

Bei dieser expliziten Nennung von Känpfen zu See, hat etwa Dice noch rin kampftaugliched Boot in der Hinterhand?

ARK0047 13. March 2014 09:09

moin, merci für die News.

Auch ich frage mich, ob da noch was kommt in Sachen Seeschlachten.

Nicht falsch verstehen, freue mich riesig auf NS und den Titan Modus, allerdings verstehe ich unter Seeschlachten doch was anderes als ein paar Luftkissenboote
oder die bekannten kleinen Kampfboote.
Gerade auf diesen dlc hatte ich mir neue Seefahrzeuge gewünscht.
Muss ja nicht direkt ein Kreuze oder Uboot sein, aber schon bischen mehr.

Hoffe echt, das da noch was kommt, glaube es allerdings nicht, wenn ich ehrlich bin.

Es soll ja nicht soviel Boden und Luftfahrzeuge geben.
Hoffentlich ist aber wenigstens auf einer map der AH vertreten. Die Transport choper wird es wohl auf allen maps geben.

Was ich gut finde, das der Sturm nicht das gleiche wie auf parcel Strom sein wird, sondern etwas anderes.

Naja, am meisten freue ich mich eh auf den Titan Modus.

eye666 13. March 2014 09:36

Danke für die News, Ich hoffe mal Naval Strike verkackt nicht, macht den Falschirmspawn deaktivierbar vom Admin des Servers und lasst die Leute selbst entscheiden.

Ich als ein Verfechter von BF2142 erinner mich an so epische Momente im Ts
wenn der Titan hochging und das "Raus hier" "wir habens" "gogogo" und den Absprung hinten vom Titan als eine der tollsten Gaming Momente ever.

Die Gespräche wärend des nach unten segelns und bis zum maprestart waren im TS immer legendär weil mans irgendwie als Team gebacken bekommen hat.

Oder wenn der eigene Titan schon offen war und man drehte das ganze Game noch in den letzten 5 Minuten.......

Kann eher keiner verstehen der nicht dabei war bei BF 2142. :cry:

Trinidadd 13. March 2014 09:44

Habe gestern das erste mal nachm Patch ausgibieger gespielt und hatte ganz komische Sachen.

Viele Animationen fehlten, wie z.B. die Nachladeanimation bei dem neuen Assaultgewehr, dann fehlte mir die Counterknife Animation, obwohl das Counterknifing erfolgreich war.
Weiterhin bin ich bei Floodzone da wo der Startpunkt mit der Statue im Park ist einmal abgetaucht weil ich beschossen wurde und war plötzlich unter diesem Park unterhalb der Texturen. Da ist auch alles voller Wasser und man kann da rumschwimmen, aber nicht mehr rauskommen. Bei Zavod habe ich mich an einer Stelle hinter einen Container in Deckung geworfen und bin plötzlich im freien Fall unterhalb der Map.

Sind euch so Sachen auch passiert?

ceramicx 13. March 2014 09:54

Meine Meinung ist... :ugly:

Ich erwarte mir nicht viel von Naval Strike, va jetzt wo ich wieder weiß dass der Gustav seine Finger drin hatte -.-
Wieso zum Teufel macht der nix ambitioniertes, Seeschlachten mit den Attack Booten und Luftkissenfahrzeugen woooooooooooow wie krass :ugly:
Wieso nicht mehr Jets, AH, Zerstörer, Uboote und voll funktionsfähige Phalanx C-RAM?? Warum nicht mal epische Schlachten anstatt wieder nur seichtes Geplänkel.
Der Fallschirmspawn gehört sich entfernt wenn man den Carrier zerstören will bevor die Raketen ihn zerfetzen gehört da auch ordentliches Teamwork dazu.
Soll halt der Commander eine Transportmaschine ordern können die den Carrier überfliegt aus der man dann meinetwegen abspringen kann, diese überfliegt aber nur einmal drüber dann dauerts wieder.

SnoopyCool 13. March 2014 10:01

Zitat:

Zitat von ceramicx (Beitrag 997436)
Meine Meinung ist... :ugly:

Ich erwarte mir nicht viel von Naval Strike, va jetzt wo ich wieder weiß dass der Gustav seine Finger drin hatte -.-
Wieso zum Teufel macht der nix ambitioniertes, Seeschlachten mit den Attack Booten und Luftkissenfahrzeugen woooooooooooow wie krass :ugly:
Wieso nicht mehr Jets, AH, Zerstörer, Uboote und voll funktionsfähige Phalanx C-RAM?? Warum nicht mal epische Schlachten anstatt wieder nur seichtes Geplänkel.
Der Fallschirmspawn gehört sich entfernt wenn man den Carrier zerstören will bevor die Raketen ihn zerfetzen gehört da auch ordentliches Teamwork dazu.
Soll halt der Commander eine Transportmaschine ordern können die den Carrier überfliegt aus der man dann meinetwegen abspringen kann, diese überfliegt aber nur einmal drüber dann dauerts wieder.

Die Idee an sich ist gut aber bedenke wie komplex das sein würde für die Programmierer, siehe die Probleme die das Spiel seit dem Start hat :D

BattleRush 13. March 2014 10:11

ME2 und Allways Online??? EA hat wohl nichts aus Sim City gelernt.

BurtonMcBain 13. March 2014 10:13

Zitat:

Zitat von Trinidadd (Beitrag 997434)
Habe gestern das erste mal nachm Patch ausgibieger gespielt und hatte ganz komische Sachen.

Viele Animationen fehlten, wie z.B. die Nachladeanimation bei dem neuen Assaultgewehr, dann fehlte mir die Counterknife Animation, obwohl das Counterknifing erfolgreich war.
Weiterhin bin ich bei Floodzone da wo der Startpunkt mit der Statue im Park ist einmal abgetaucht weil ich beschossen wurde und war plötzlich unter diesem Park unterhalb der Texturen. Da ist auch alles voller Wasser und man kann da rumschwimmen, aber nicht mehr rauskommen. Bei Zavod habe ich mich an einer Stelle hinter einen Container in Deckung geworfen und bin plötzlich im freien Fall unterhalb der Map.

Sind euch so Sachen auch passiert?

Durch den Mapboden bin ich noch nie gefallen, aber fehlende Animationen (Ak5c, M416) hatte ich gestern auch. Ein Mitspieler hatte das auch bei der F2000.

Insgesamt kam mir alles schwammig vor. könnte aber auch daran liegen, dass ich vorher Titanfall gespielt hab und dort meine Mouseempfindlichkeit höher ist und dass man nicht an einzelnen Pixeln hängen bleibt. Außerdem gibts in Titanfall keinen Unterschied in der Mausempfindlichkeit zwischen Hipfire und ADS.

Dirtfighter 13. March 2014 10:15

Vielen Dank für die guten News!

Freu mich auf Naval Strike, bin mal echt gespannt darauf. Ich hoffe sie versauen es nicht.

Zum Thema Rent-a-Server halte ich nicht viel. Solange manche Maps auf der PS4 nicht laggfrei laufen, sollte man auch keine Server mieten. War ja klar, dass EA wahrscheinlich wieder erst Geld einholen will :omfg:. Ist ja dann fast das gleiche wie "erst wird das Spiel gefixt und dann kommen die DLC's":ugly: Hat ja genauso gut geklappt... Sauhaufen...

Eigentlich hatte ich mir auch ein bisschen mehr bei den Seeschlachten erwartet. Ein paar Kanonenboote, RHIB's, Wassermotorräder :D sind für mich keine Seeschlachten. Ich hätte es Klasse gefunden, wenn man hier mal etwas größeres (Nein keine Kreuzer, Fregatten oder Zerstörer) einführt. Vielleicht max. ne Korvette oder so ein Schnellboot wie die deutsche Gepard-Klasse, norwegische Hauk-Klasse oder Skjold-Klasse. Würde sich auch für mehrere Personen, wie die bisherigen Kanonenboote, anbieten (einer fährt und bedient ein Geschütz, jeweils zwei andere Geschütze/Raketen auf der jeweiligen Seite des Schiffes). Das würde ein bisschen Pep in die Seethematik reinbringen und von der Balance her ist das nix anderes als der Vergleich MBT'S und APC's auf dem Land.

Fluffy Taffi 13. March 2014 10:15

Wann ist jetzt eigentlich offizieller Termin für NS? Macht DICE sich eigentlich nicht mehr die Mühe, Trailer für die DLCs zu erstellen?

Ich erwarte von NS wie immer... nichts. Man lernt aus seinen Fehlern.

Carrier Assault klingt sehr gut, es wird aber imo an diversen BF4-"Features" kaputt gehen bzw. einem einzigen Chaos enden.

Hoffen wir das beste.



PS: Gustav hat daran mitgearbeitet? Es wird der größte Rotz aller Zeiten. :ugly:

Dr4ven 13. March 2014 10:29

Naval Strike juckt mich nicht besonders, gibt ja nix wirklich Neues ausser dem Carrier Modus - und selbst das ist nicht neu, das Luftkissenboot für 2 ist eh nur ein Witz, aber die Maps könnten ganz gut werden, Paracel ist eh die beste BF4 Map..

ABER:

Ich bin nächste Woche ohnehin nicht im Lande und in der Nähe von Norfolk/Virginia.

DA gibt es echtes Naval Strike zu sehen:

http://v2.suedostschweiz.ch/var/uplo...195613_640.jpg

Trinidadd 13. March 2014 10:50

Auf SA habe ich mich gefreut, aber inzwischen seh ich den Release von NS eher skeptisch. Ich befürchte, die werden so viele neue ober alte schon behobene Bugs reinhauen, dass alles was voher lief auch wieder nicht mehr läuft, wie z.B. der immer wiederkehrende Soundbug.

T-Soko 13. March 2014 10:52

Ich würde mich jetzt noch gar nicht so über den Fallschirmspawn aufregen ohne dass ich das mal gespielt habe. Wenn es den nicht gäbe wäre der Carrier bestimmt zu schwer einzunehmen. Solch gutes Teamplay um ihn dann noch zu entern wäre wohl sicherlich sehr schwer zu finden. Und dass man auf dem Carrier landet heisst ja auch noch lange nicht dass man auch reinkommt.
Ich warten erstmal mit meckern bis ich es mal selber erlebt habe :ja:

-Tuning- 13. March 2014 10:59

Zitat:

Zitat von Dr4ven (Beitrag 997447)
Naval Strike juckt mich nicht besonders, gibt ja nix wirklich Neues ausser dem Carrier Modus - und selbst das ist nicht neu, das Luftkissenboot für 2 ist eh nur ein Witz, aber die Maps könnten ganz gut werden, Paracel ist eh die beste BF4 Map..

ABER:

Ich bin nächste Woche ohnehin nicht im Lande und in der Nähe von Norfolk/Virginia.

DA gibt es echtes Naval Strike zu sehen:

http://v2.suedostschweiz.ch/var/uplo...195613_640.jpg

Da bin ich ja mal richtig neidisch,... da würde ich locker die SD-Karte meiner Cam vollhauen.

"Auf Mortar Strike beginnt dazu der Kampf in der Dämmerung und die Gebäude sind hell erleuchtet. Je länger der Kampf dauert, desto höher steigt dann die aufgehende Sonne."

Das hört sich gar nicht mal so schlecht an (Obergeil :D), sowas sollten sie öfters reinhauen und nicht die Pseudo-Levolution à la hochfahrbare Panzersperren :D
Ich bin ja ein verfechter von änderbären Wettereffekten und Tageszeiten
So hat ja jede Map ihren Mehrwert und fühlt/spielt sich anders.
Ich esse ja auch nicht bei Subway (saloppes Beispiel) immer Gleich
Es ist zwar nett, aber auf dauer monoton und langweilig

Ach ja, die Orientieren sich ja an die Leistung der Next-Gen Konsolen, als Ultimative Ausrede, dass sie das nicht machen können... Ick bin schuld :D
Oder ultimatives Feature für BFBC3 bzw. BF 4,5

Edit:

Zitat:

Zitat von T-Soko (Beitrag 997452)
Ich würde mich jetzt noch gar nicht so über den Fallschirmspawn aufregen ohne dass ich das mal gespielt habe. Wenn es den nicht gäbe wäre der Carrier bestimmt zu schwer einzunehmen. Solch gutes Teamplay um ihn dann noch zu entern wäre wohl sicherlich sehr schwer zu finden. Und dass man auf dem Carrier landet heisst ja auch noch lange nicht dass man auch reinkommt.
Ich warten erstmal mit meckern bis ich es mal selber erlebt habe :ja:

Ich hoffe es wird auf 32 Spieler begrenzt sein, sonst ist der Fallschirm-Spawn-Spam echt untragbar und grausam
Hat zwar tacktische Komponente, aber Public wird keiner Nachdenken, zu verteidigen
Angriff is deren die beste Verteidigung :)

Jolka248 13. March 2014 11:00

Ich habe ja auch keine Erwartungen an Naval Strike.

Ist ja schon schön, dass sie Carrier Assault zurückbringen, aber es wird einfach was ganz anderes als die Leute es von damals kennen. Erstens wegen den Designentscheidungen von DICE und zweitens wegen den unglaublichen Massen an völlig ahnungslosen, egoistischen Casualspielern, die wenn sie den Modus überhaupt verstehen, nie und nimmer richtig als Team arbeiten werden. Wie auch? Sie müssten dazu ja erst mal wissen, dass es überhaupt Commander, Squad Leader, Commo Rose und ähnliche Sachen überhaupt existieren! Außerdem scheitern sie ja schon an so banalen Sachen wie einem Teammitglied ein Medipack hinzuwerfen, wenn dieser mit leerer HP-Leiste und blinkendem Erste Hilfe Symbol vor ihm steht und "MEEEEEDIC" schreit. Aber egal...schließlich gibt es ja Autoheal, die genau das wieder ausgleichen soll. :rolleyes:

Die Maps hätten das Potential wirklich klasse zu werden, aber wie wir gelernt haben, hat Potential ja kaum eine Bedeutung mehr, weil es in den meisten Fällen unfassbar blöd verschenkt wird.

Wegen zu wenigen neuen Fahrzeugen: Das ist mir völlig egal, ob es nur neue Luftkissenboote gibt oder gleich 5 neue Wasserfahrzeuge (mit Existenzberechtigung). Mein Hauptanliegen bei solchen DLCs, die man früher noch Map Packs nannte, liegt sowieso bei den Maps.


Naval Strike kann in der Tat super werden, ich glaube aber leider nicht daran.

ceramicx 13. March 2014 11:02

Zitat:

Zitat von T-Soko (Beitrag 997452)
Ich würde mich jetzt noch gar nicht so über den Fallschirmspawn aufregen ohne dass ich das mal gespielt habe. Wenn es den nicht gäbe wäre der Carrier bestimmt zu schwer einzunehmen. Solch gutes Teamplay um ihn dann noch zu entern wäre wohl sicherlich sehr schwer zu finden. Und dass man auf dem Carrier landet heisst ja auch noch lange nicht dass man auch reinkommt.
Ich warten erstmal mit meckern bis ich es mal selber erlebt habe :ja:

Zu schwierig gibt es nicht!
Entweder probieren oder sein lassen und die Raketen ihren Job machen lassen.

Fluffy Taffi 13. March 2014 11:07

Zitat:

Zitat von Jolka248 (Beitrag 997455)
Ist ja schon schön, dass sie Carrier Assault zurückbringen, aber es wird einfach was ganz anderes als die Leute es von damals kennen. Erstens wegen den Designentscheidungen von DICE und zweitens wegen den unglaublichen Massen an völlig ahnungslosen, egoistischen Casualspielern, die wenn sie den Modus überhaupt verstehen, nie und nimmer richtig als Team arbeiten werden. Wie auch? Sie müssten dazu ja erst mal wissen, dass es überhaupt Commander, Squad Leader, Commo Rose und ähnliche Sachen überhaupt existieren! Außerdem scheitern sie ja schon an so banalen Sachen wie einem Teammitglied ein Medipack hinzuwerfen, wenn dieser mit leerer HP-Leiste und blinkendem Erste Hilfe Symbol vor ihm steht und "MEEEEEDIC" schreit. Aber egal...schließlich gibt es ja Autoheal, die genau das wieder ausgleichen soll. :rolleyes:

Und genau für diese Idioten hast du deinen fantastischen BF4 Guide geschrieben!

>>>>> KLICK <<<<<<

So gehet hinfort und verbreitet die frohe Kunde in aller Welt! :ja:

T-Soko 13. March 2014 11:18

Zitat:

Zitat von ceramicx (Beitrag 997456)
Zu schwierig gibt es nicht!
Entweder probieren oder sein lassen und die Raketen ihren Job machen lassen.

Mit nem Publik-Team ist das sicher zu schwierig ;)
Und auf die Raketen warten ist doch etwas mau...


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