Gamersunity-Foren

Gamersunity-Foren (http://forum.gamersunity.de/)
-   News (http://forum.gamersunity.de/news-656/)
-   -   Battlefield 4 - Bug-Fixes - Netcode - Updates - Videos - Kunst & Mehr (http://forum.gamersunity.de/news/60068-battlefield-4-bug-fixes-netcode-updates-videos-kunst-mehr.html)

GUcms_BOT 7. February 2014 08:15

Battlefield 4 - Bug-Fixes - Netcode - Updates - Videos - Kunst & Mehr
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield 4 - Bug-Fixes - Netcode - Updates - Videos - Kunst & Mehr
<div style="width:625px;"><a href="/img/sys/2013-47/thumbs/BF4-Second-Assault-Caspian-Border_WM.1024-576.jpg" title="Battlefield 4 - Server-Patch mit Bug-Fixes, Blancing, Updates, Klingeltöne, Videos, Infos & Mehr" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2013-47/thumbs/BF4-Second-Assault-Caspian-Border_WM.625-352.jpg" alt="battlefield 4 Screenshots" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Battlefield 4 - Server-Patch mit Bug-Fixes, Blancing, Updates, Klingeltöne, Videos, Infos & Mehr</div></div>
Unser geheimes Flankierungsmanöver mit dem Endziel Wochenende war - bei uns Meistern der Taktik kein Wunder - erfolgreich und so können wir euch die aktuelle Nachricht zu Battlefield 4 pünktlich zum Wochenendstart präsentieren. In der geht es um um den gestern veröffentlichten Server-Patch, der augenscheinlich zwei böse und mit dem letzten Patch verursachte Bugs behebt und die Commander-App wieder funktionsfähig macht; dabei aber leider einen neuen Fehler mitbringt. Außerdem verraten die Entwickler, woran man in Bezug auf Netcode aktuell arbeitet und was man in Battlelog, bei der Balance und Co. in Zukunft erwarten darf. Außerdem fragen wir uns, was das Bonus Item ist, es gibt “Battlefield 4”-Klingeltöne, Community-Videos, Kunstwerke und Mehr. In diesem Sinne: Let’s rock’n’roll…
... weiterlesen!

Major Koenig 7. February 2014 08:53

Zitat:

...dabei aber leider einen neuen Fehler mitbringt
hab nur auf den Satz gewartet :ugly:
Aber gut wenn das wirklich der einzige ist, dann gehts ja.

Zitat:

Details: Das Detail-Level in Battlefield 4 ist bekanntlich hoch. Nun hat ein Fan drei kleine Details gefunden: Wenn man von jemandem Munition oder Heilung will, dann winkt man dem Spieler zu; erledigt man einen Gegner, so loben einen umstehende Mitstreiter ebenso wie wenn man einen neuen Rang bekommt.
Warum?
Die VO's sind viel zu übertrieben in dem Game. Da weiss in 100m Meter jeder genau wo man ist.

Zitat:

Ein Bonus Item: Wir wissen nicht, was uns am 20. Oktober 2014 erwartet. Die Nennung eines Bonus Items im Premium-Kalender ist aber zumindest ein schönes Thema für Spekulationen...
Wallpaper oder Klingelton

Jolka248 7. February 2014 09:59

Zitat:

Zitat von Major Koenig (Beitrag 989470)
Warum?
Die VO's sind viel zu übertrieben in dem Game. Da weiss in 100m Meter jeder genau wo man ist.

Hat auch schon in BC2 generft. Da bekommst du eine Granate vor die Füße geworfen; selbst hörst du nix, aber für alle anderen auf dem anderen Server schreit man dann rum wie bei ein Irrer "Huhu, hier bin ich!! :winke:"

Sch3v 7. February 2014 10:04

Ich find die VO's top, tragen ne Menge zur Atmosphäre bei. Ähnlich wie bei Red Orchestra, da möchte ich das auch nicht missen...

Benerophon 7. February 2014 10:18

Zitat:

Zitat von Sch3v (Beitrag 989475)
Ich find die VO's top, tragen ne Menge zur Atmosphäre bei. Ähnlich wie bei Red Orchestra, da möchte ich das auch nicht missen...

Das Problem sind weniger die VO's an sich. Diese tragen tatsächlich zur Atmosphäre bei.
Allerdings ist es dumm, dass die eigene Spielfigur das Geschehen lauthals kommentiert, so dass der Gegner die Position ausmachen kann, man selbst aber gar nicht mitbekommt, dass die Spielfigur gerade laut um sich gebrüllt hat.

Aber das war auch schon so in BF3 und wurde auch schon dort von vielen vielen Leuten (gerade in der Competitive Scene) beanstandet.

BurtonMcBain 7. February 2014 10:20

Es wird also immer noch am Netcode gebastelt...klingt danach als ob dort wirklich alles kaputt ist.

Wenn die sich noch länger mit dem Netcode-Patch Zeit lassen, werden nur noch die "falschen" Spieler auf den Servern sein...

Dr4ven 7. February 2014 10:31

Zitat:

Zitat von Benerophon (Beitrag 989477)
Das Problem sind weniger die VO's an sich. Diese tragen tatsächlich zur Atmosphäre bei.
Allerdings ist es dumm, dass die eigene Spielfigur das Geschehen lauthals kommentiert, so dass der Gegner die Position ausmachen kann, man selbst aber gar nicht mitbekommt, dass die Spielfigur gerade laut um sich gebrüllt hat.

Aber das war auch schon so in BF3 und wurde auch schon dort von vielen vielen Leuten (gerade in der Competitive Scene) beanstandet.

Ist ja auch nervig - da schleichst du dich hinten rum, die Mates spawnen alle bei dir und einer der Deppen entschliesst sich nachzuladen bzw. vorzuladen (30+1) "Reloadiiiiiiiiing".

:ugly:

Jolka248 7. February 2014 10:40

Zitat:

Zitat von Dr4ven (Beitrag 989479)
Ist ja auch nervig - da schleichst du dich hinten rum, die Mates spawnen alle bei dir und einer der Deppen entschliesst sich nachzuladen bzw. vorzuladen (30+1) "Reloadiiiiiiiiing".

:ugly:

Wäre eigentlich der perfekte Stoff für ein BFF Folge.

SnoopyCool 7. February 2014 10:41

Wer Findet den Fehler :haha:


kallelix 7. February 2014 10:47

Hatte auch gerade den "require_once(): Unable to allocate memory for pool." Fehler auf Eurer Seite. War letztes mal nur zu faul dazu was zu schreiben. Bitte mal in der php.ini den Wert für die Speichergröße des Alternative PHP Cache (APC) erhöhen.

Standard ist 32MB. 64MB kann hier wohl nicht Schaden:

apc.shm_size=64MB

Hier die Doku für weiteres: http://www.php.net/manual/en/apc.configuration.php

kallelix 7. February 2014 10:49

Zitat:

Zitat von SnoopyCool (Beitrag 989481)
Wer Findet den Fehler :haha:

Schade. Leider nicht sehr konstruktiv.

Sir Uruk.Inc 7. February 2014 10:55

Zitat:

Zitat von SnoopyCool (Beitrag 989481)
Wer Findet den Fehler :haha:


Das ist bald wieder weg. Und der Cache wird vergrößert werden, ja.:)

Dave D. 7. February 2014 11:03

. . . gerade gefunden!

Zitat:

http://mp1st.com/wp-content/uploads/...AM-640x360.png

Marching on with Player Appreciation Month, DICE is offering a bout of double XP to Battlefield 4 players across all platforms this weekend.

You can start earning the extra points on February 8 at 3am PST / 6am EST until February 10 at 3am PST / 6am EST, according to the event’s page on Facebook.

Currently ongoing is February’s first Community Mission that tasks the collective Battlefield 4 audience with snagging 10 million dog tags before the end of February 11. As of this writing, the community sits at just under 3 million collected so far.
Quelle: http://mp1st.com/2014/02/07/battlefi...medium=twitter

SnoopyCool 7. February 2014 11:07

Zitat:

Zitat von kallelix (Beitrag 989483)
Schade. Leider nicht sehr konstruktiv.

Es war konstruktiv genug da ich auf das Problem hingewiesen habe.

kallelix 7. February 2014 11:26

Zitat:

Zitat von SnoopyCool (Beitrag 989487)
Es war konstruktiv genug da ich auf das Problem hingewiesen habe.

Wollte dich nicht blöd anlabern, fand nur den Smiley unpassend. Smilies machen manchmal ganz schön was aus, wie eine Text rüber kommt.

abe15 7. February 2014 12:15

Mich fasziniert die News in Bezug auf die VO's grade ziemlich. Was mich weniger begeistert ist, dass ich bisher im Spiel recht wenig davon mit bekomme. Die "Reloading" oder "Grenade!" Rufe sind mir bekannt, aber dass ein naher Gegner den Tod einer seiner Freunde kommentiert und man so seine Position ausmachen kann ist mir total neu.

Deshalb mal ne Frage an die Technikpros: Wie stellt man denn die Soundoptionen etc. richtig ein, damit man sowas mit bekommt? Ich zocke mit nem Razer Kraken Pro (Link) und hatte eigentlich erwartet, dass ich mit so einem Teil solche Soundeffekte hören kann.

Was das Bonusitem angeht: Warum habe ich eigentlich dieses Gefühl, dass es ne Waffe sein könnte? Habe da die M16A3 im Visier - denn anscheinend war sie ja schonmal implemtiert in der Alphaversion.

Gruß abe15

Dr4ven 7. February 2014 12:23

Zitat:

Zitat von abe15 (Beitrag 989496)
Deshalb mal ne Frage an die Technikpros: Wie stellt man denn die Soundoptionen etc. richtig ein, damit man sowas mit bekommt? Ich zocke mit nem Razer Kraken Pro (Link) und hatte eigentlich erwartet, dass ich mit so einem Teil solche Soundeffekte hören kann.

Welche Soundkarte nutzt du und was hast du unter AUDIO im BF4 Menü sowie in den Windows Soundoptionen eingestellt (also Lautsprecher auf Stereo?) eingestellt?

MarsKadaver 7. February 2014 12:26

Zitat:

Zitat von abe15 (Beitrag 989496)
Mich fasziniert die News in Bezug auf die VO's grade ziemlich. Was mich weniger begeistert ist, dass ich bisher im Spiel recht wenig davon mit bekomme. Die "Reloading" oder "Grenade!" Rufe sind mir bekannt, aber dass ein naher Gegner den Tod einer seiner Freunde kommentiert und man so seine Position ausmachen kann ist mir total neu.

Deshalb mal ne Frage an die Technikpros: Wie stellt man denn die Soundoptionen etc. richtig ein, damit man sowas mit bekommt? Ich zocke mit nem Razer Kraken Pro (Link) und hatte eigentlich erwartet, dass ich mit so einem Teil solche Soundeffekte hören kann.

Was das Bonusitem angeht: Warum habe ich eigentlich dieses Gefühl, dass es ne Waffe sein könnte? Habe da die M16A3 im Visier - denn anscheinend war sie ja schonmal implemtiert in der Alphaversion.

Gruß abe15

Wenn diese Höllenwaffe kommt dann aber bitte in balanced Form und nicht so übertrieben wie in bf3 :). Ich fand die Leute cool die gesagt haben sie spielen die Waffe nur so oft, weil sie so gut aussieht..... Und jetzt nimmt kaum einer die M16A4 obwohl die genau so aussieht wie die M16A3 :D.

Lg MarsKadaver

Need2Kill 7. February 2014 12:26

@abe15

Ein gutes Headset bringt dir wenig, wenn du es z.B. nur über den OnBoard-Sound betreibst.
Eine gute Soundkarte spielt mindestens eine ähnliche starke Rolle, wie das Ausgabegerät.
Und dann muss man das Ganze natürlich über den Treiber auch noch korrekt konfigurieren;
damit man wirklich etwas davon hat.
Also müsste mal erstmal wissen, welche Soundkarte du benutzt...

Das Kraken Pro ist auch kein wirklich gutes Headset. Es ist ein typisches "Gaming"-Headset.
Zu dominanter Bass, damit alles schön beeindruckend hämmert und vibriert; dafür aber im Mitteltonbereich total schwach. Und genau darauf würde es ankommen, wenn du solche Sachen hören möchtest...

Verarbeitung etc. sind sicherlich OK; aber ich würde es mir definitiv nicht kaufen.
(Gaming-Headsets generell nicht. Studio-KH mit separatem Mikro... besser gehts nicht ^^)

Rudi-Brudi 7. February 2014 12:43

Also seitdem ich ne gute Soundkarte und einigermaßen anständige Hi-Fi-Headphones benutze, höre ich viel mehr Details und auch diese Rufe von Gegnern kann ich ziemlich genau orten.

In-Game hab ich Home Cinema + Surround Sound eingestellt. (Wartapes ist mir zu viel Krach, Bumm, Peng. Ist aber Geschmacksache)

Im Soundkarten Menü von Asus hab ich 8 Channels, 24 Bit 96kHz, Kopfhörer und GX eingestellt. Dolby Headphone und 7.1 Virtual Speaker Shifter hab ich beides aus. Soundausgabe auf 90 %. Auf den Hammer neben den Kopfhörereinstellung drücken und auf Extra High Gain (halt das höchste) stellen. Hi-Fi-mode.

Irgendwas hab ich noch in der PROFSAVE_profile verändert.
Ich glaube:
GstAudio.SoundSystemSize 51 (oder 71)
GstAudio.StereoMode 0

Außerdem sollte man Windows auf 5.1 bzw. 7.1 einstellen (musst du mal bei den Audioeinstellungen von Windows gucken).

Ich hoffe, ich konnte helfen :)

Edit: Ich hab 'ne Asus DG Soundkarte (ca. 30 € http://www.amazon.de/interne-Soundka.../dp/B003ZXDOL6)


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 18:50 Uhr.

Powered by vBulletin® Version 3.7.2 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2015, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.6.0
Copyright ©2005 - 2013, Gamersunity.de