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Alt
10. December 2013, 08:10 - Battlefield 4 - Downtime - Patch und Server-Patch - Infos & Mehr
 #1 (permalink)
GUcms_BOT ist offline  
GUcms_BOT
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General I

Kommentare zu folgender News:
Zitat:
Battlefield 4 - Downtime - Patch und Server-Patch - Infos & Mehr
battlefield 4 Wallpaper
Battlefield 4 - PC-Patch, Server-Update, Downtime, Patch-, Bugs- und Balance-Infos, Videos & Mehr

Während die Weihnachtsferien Tag um Tag näherrücken, spendieren wir euch auch heute die aktuelle Nachricht zu Battlefield 4. Gestern konnten sich PC’ler über einen neuen Patch sowie einen frischen Server-Patch freuen - wir haben nun den Changelog und Informationen zu den Verbesserungen und Fixes, die sich vor allem auf die Stabilität des Spiels konzentrieren. Außerdem wird es heute eine Battlelog-Downtime von etwa drei Stunden geben; wir haben eine Übersicht über diverse Entwickler-Comments zu Patches, Bugs, Fixes sowie der Balance und eine Möglichkeit, die Treffererkennung zu verbessern. Außerdem gibt es Community-Videos, ein Wallpaper und Mehr. In diesem Sinne: Let’s get this done...
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Alt
10. December 2013, 09:07
 #2 (permalink)
ToxicOrange ist offline  
ToxicOrange
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Danke für die morgendliche News zu Kaffee.
Ich hatte gestern quasi keinen Gamecrash und das ganze Spielgefühl hat sich zum überwiegend positiven geändert.
Scheint so als wären sie auf dem richtigen Weg um für alle die Spielerfahrung zu verbessern.
Danke auch noch einmal risingSilence für den MTU Tipp. Mir hat es einiges gebracht. Es ist alle "direkter".
Fazit: Ich habe wieder Spaß am Spiel! yay
 
Alt
10. December 2013, 09:24
 #3 (permalink)
Bowelas ist offline  
Bowelas
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Bad Company 2 Profil von Bowelas Battlefield 3 Profil von Bowelas
Seit dem Patch gestern, weiss ich warum sich Leute über Netcode-Probleme aufregen
Vorher hatte ich keine derartigen Probleme bzw. sie nicht wahrgenommen, aber jetzt verschluckts beinahe jede 2. Kugel
 
Alt
10. December 2013, 09:28
 #4 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
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Zitat:
Zitat von ToxicOrange Beitrag anzeigen
Danke für die morgendliche News zu Kaffee.
Ich hatte gestern quasi keinen Gamecrash und das ganze Spielgefühl hat sich zum überwiegend positiven geändert.
Scheint so als wären sie auf dem richtigen Weg um für alle die Spielerfahrung zu verbessern.
Danke auch noch einmal risingSilence für den MTU Tipp. Mir hat es einiges gebracht. Es ist alle "direkter".
Fazit: Ich habe wieder Spaß am Spiel! yay
Komisch, alle feiern die MTU-Einstellungen ab. Ich bin wohl der einzige, dem es in der Praxis scheinbar rein gar nichts gebracht hat. Mein Spiel lief gestern in etwa wie Portal ab. Ob's am Patch liegt, an der MTU-Einstellung oder an der Kombination von beidem? Keine Ahnung. Vielleicht ist es ja auch nur passiert, weil ich die goldene Regel "never play on patch day" gebrochen hab.

Es lief auf jeden Fall durchgängig beschissen, trotz 20er Ping.
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Jolka248
 
Alt
10. December 2013, 09:35
 #5 (permalink)
Knox ist offline  
Knox
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Battlefield 3 Profil von Pitcam Battlefield 4 Profil von Pitcam
Irgendwie verursacht der Browser nun nen Framedrop bei mir wenn ich eine Muni Kiste werfe ... wtf (Aber auch nur wenn ich sie werfe ?! )

Wenn ich ihn ausmache läuft es wieder top mit ~90-110fps
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Alt
10. December 2013, 09:48
 #6 (permalink)
Kitschi ist offline  
Kitschi
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Bad Company 2 Profil von Kitschi310
den geilen Bug aus BF3 gibts auch noch, wo man jemanden trifft und ein anderer killt ihn, man selbst bekommt entweder nur Supression Punkte oder garkeine, aber keine Kill-Assist Punkte
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Zitat:
Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
Bf3 - Das ist wie stures bezahltes vögeln ohne jegliches Vorspiel.
BF2 - Das war wie ein ordentlicher Blowjob und danach auf Viagra 5 Stunden durchrammeln.

Geändert von Kitschi (10. December 2013 um 09:57 Uhr).
 
Alt
10. December 2013, 09:58
 #7 (permalink)
Mindsplitting ist offline  
Mindsplitting
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Bad Company 2 Profil von Mindsplitting Battlefield 3 Profil von Mindsplitting Battlefield 4 Profil von Mindsplitting
Zitat:
Zitat von Bowelas Beitrag anzeigen
Seit dem Patch gestern, weiss ich warum sich Leute über Netcode-Probleme aufregen
Vorher hatte ich keine derartigen Probleme bzw. sie nicht wahrgenommen, aber jetzt verschluckts beinahe jede 2. Kugel
Liegt vor allem daran das Patch Day war.

An Patchday ist es bis dato IMMER zu Problemen gekommen ^^ Darum hab ich auch nen Filmeabend vorgeszogenund teste heute.

Die Netcodeprobleme hast du übrigens immer Nur gehörst du anscheinend wie ich zu den wenigen für die die kaum spürbar sind.

Hier und da verreck ich mal hinter ner deckung, okay, aber das ist mir bei meiner KD auch latte, solang am Ende mein Team gewinnt ^^
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Alt
10. December 2013, 09:59
 #8 (permalink)
ceramicx ist offline  
ceramicx
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Battlefield 3 Profil von ceramicx2k
Moing,

die Herangehensweise beim Patchen erst Stabillität dann Balance finde ich sehr gut.
Auch die Geschwindigkeit wie sie an den Patches arbeiten ist super.
Habt ihr auch den neuen Bug gestern gehabt dass der Soldier beim Ducken öfter mal so nach oben hoppert?
Des weiteren sollten sie noch den Defi fixen, oft wenn Gefallene irgendwo runterrutschen kann man nicht mehr reviven.
Allgemein funktioniert der oft nicht.
 
Alt
10. December 2013, 10:03
 #9 (permalink)
BurtonMcBain ist offline  
BurtonMcBain
Beiträge: 427
Command Sergeant Major

Zitat:
Zitat von Bowelas Beitrag anzeigen
Seit dem Patch gestern, weiss ich warum sich Leute über Netcode-Probleme aufregen
Vorher hatte ich keine derartigen Probleme bzw. sie nicht wahrgenommen, aber jetzt verschluckts beinahe jede 2. Kugel
Ging mir genauso. Leider kann ich derzeit nix aufzeichnen. AEK aus nächster Nähe: Von 5-7 Achuss hat nur einer getroffen (75 Health) aber ich werde sofort umgemäht. Lustigerweise wurden Treffer von ACE Waffen fast nie verschluckt. Ich denke, dass Waffen mit hoher Feuertate bei der Hitreg gerade die größten Probleme machen.
Wobei selbst mit der Scout Elite 2x ein Treffer nicht registriert wurde.

Insgesamt hat sich die Hitreg gestern deutlich verschlechtert.

Ein Soundloop Crash gabs noch, aber sonst keine mehr.
 
Alt
10. December 2013, 10:08
 #10 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
Beiträge: 17.767
 
Benutzerbild von Jolka248
Helihure
Bad Company 2 Profil von Jolka248 Battlefield 3 Profil von Jolka248 Battlefield 4 Profil von Jolka248
Zitat:
Zitat von Kitschi Beitrag anzeigen
den geilen Bug aus BF3 gibts auch noch, wo man jemanden trifft und ein anderer killt ihn, man selbst bekommt entweder nur Supression Punkte oder garkeine, aber keine Kill-Assist Punkte
Davon hör ich zum ersten mal.
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Jolka248
 
Alt
10. December 2013, 10:09
 #11 (permalink)
Kurt-C.Hose ist offline  
Kurt-C.Hose
Beiträge: 1.515
 
Benutzerbild von Kurt-C.Hose

Zitat:
Eine große Überraschung sei so etwas aber nicht: 68 Prozent aller Software-Projekte würden scheitern
Komplett falsch.
Das trifft vielleicht auf DICE zu, das kann ich mir sehr gut vorstellen, aber das generell gültig machen zu wollen ist schlichtweg erfunden.

Wie kann es z.B. sein, dass auf einmal der Zug auf Railway einfach WEG ist seit dem Patch?
Oder dass man als Supporter die C4-Kills nicht bekommt?

Das sind so dermaßen eklatante Mißstände, dass mich die genannte Zahl nicht mehr überrascht
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Zitat:
Zitat von Mindsplitting Beitrag anzeigen
Du kannst doch wohl nicht erwarten, dass jemand deinen Post wirklich zuende liest um ihn auch zu verstehen oder? Wenn man "keine Veränderung, Ladezeiten und weniger Ruckler und Placebo" liest hat man doch schon alles um gegen deinen Post zu stänkern
 
Alt
10. December 2013, 10:13
 #12 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
Beiträge: 17.767
 
Benutzerbild von Jolka248
Helihure
Bad Company 2 Profil von Jolka248 Battlefield 3 Profil von Jolka248 Battlefield 4 Profil von Jolka248
Zitat:
Zitat von Kurt-C.Hose Beitrag anzeigen
Komplett falsch.
Das trifft vielleicht auf DICE zu, das kann ich mir sehr gut vorstellen, aber das generell gültig machen zu wollen ist schlichtweg erfunden.
Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal....du weißt schon.
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10. December 2013, 10:14
 #13 (permalink)
Kurt-C.Hose ist offline  
Kurt-C.Hose
Beiträge: 1.515
 
Benutzerbild von Kurt-C.Hose

Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal....du weißt schon.
Keine Ahnung? Alles klar
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Zitat:
Zitat von Mindsplitting Beitrag anzeigen
Du kannst doch wohl nicht erwarten, dass jemand deinen Post wirklich zuende liest um ihn auch zu verstehen oder? Wenn man "keine Veränderung, Ladezeiten und weniger Ruckler und Placebo" liest hat man doch schon alles um gegen deinen Post zu stänkern
 
Alt
10. December 2013, 10:17
 #14 (permalink)
Jolka248 ist offline  
Jolka248
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Helihure
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Zitat:
Zitat von Kurt-C.Hose Beitrag anzeigen
Keine Ahnung? Alles klar
Ganz offensichtlich.

http://cnx.org/content/m31508/latest/
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10. December 2013, 10:24
 #15 (permalink)
HAse:ONE ist offline  
HAse:ONE
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Das ging wohl bisschen schief

 
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10. December 2013, 10:25
 #16 (permalink)
Bowelas ist offline  
Bowelas
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Zitat:
Zitat von Mindsplitting Beitrag anzeigen
Liegt vor allem daran das Patch Day war.

An Patchday ist es bis dato IMMER zu Problemen gekommen ^^ Darum hab ich auch nen Filmeabend vorgeszogenund teste heute.

Die Netcodeprobleme hast du übrigens immer Nur gehörst du anscheinend wie ich zu den wenigen für die die kaum spürbar sind.

Hier und da verreck ich mal hinter ner deckung, okay, aber das ist mir bei meiner KD auch latte, solang am Ende mein Team gewinnt ^^
Nagut, hab mich jetzt erstmal beruhigt...

Hab vorhin dank ausgefallener Vorlesung mal ne Stunde gezockt und in der Stunde so oft (und zum ersten Mal seit Release) derart derbe und eindeutige Probleme mit der Synchronisation und Netcodeblah gehabt, wie sie manch einer hier des öfteren beschreibt und man auf diversen Videos sehen kann. (hab übrigens in der Zeit nur mit AKU-12 und L96 gespielt - also ne hohe Feuerrate schliesse ich aus)

Dann wollte ich schon fast hier groß und breit posten, dass mir endgültig der Geduldsfaden gerissen ist, hab dann aber erstmal Wäsche aufgehangen und meinen Blutdruck heruntergeschraubt.

*seufz* naja ich probiers später nochmal ...
 
Alt
10. December 2013, 10:43
 #17 (permalink)
Kitschi ist offline  
Kitschi
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Zitat:
Zitat von Jolka248 Beitrag anzeigen
Davon hör ich zum ersten mal.
hast noch nie ghabt, dass du die Hitmarker im Fadenkreuz siehst, dein Teammate den Gegner dann wegholzt und du nur maximal Supression Punkte kriegst?
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Zitat:
Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
Bf3 - Das ist wie stures bezahltes vögeln ohne jegliches Vorspiel.
BF2 - Das war wie ein ordentlicher Blowjob und danach auf Viagra 5 Stunden durchrammeln.
 
Alt
10. December 2013, 11:15
 #18 (permalink)
Mindsplitting ist offline  
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Zitat:
Zitat von Bowelas Beitrag anzeigen
Nagut, hab mich jetzt erstmal beruhigt...

Hab vorhin dank ausgefallener Vorlesung mal ne Stunde gezockt und in der Stunde so oft (und zum ersten Mal seit Release) derart derbe und eindeutige Probleme mit der Synchronisation und Netcodeblah gehabt, wie sie manch einer hier des öfteren beschreibt und man auf diversen Videos sehen kann. (hab übrigens in der Zeit nur mit AKU-12 und L96 gespielt - also ne hohe Feuerrate schliesse ich aus)

Dann wollte ich schon fast hier groß und breit posten, dass mir endgültig der Geduldsfaden gerissen ist, hab dann aber erstmal Wäsche aufgehangen und meinen Blutdruck heruntergeschraubt.

*seufz* naja ich probiers später nochmal ...
Ist ja immer noch "Patchday", gleich geht erstmal Battlelog down und soviel ich gelesen habe soll es auch was mit dem Patch zu tun haben der gestern gekommen ist.

Wenn ich Hellseher wäre würde ich behaupten, das die Backend Server noch irgendwelche Klumpen im Hals haben und die Probleme deshalb aktuell so penetrant sind.

Ich hoffe heut Abend läuft dann wieder alles rund.

Weis nicht ob du schon bei BF3 dabei warst, aber so 2-3 Stunden VOR einer Battlelogwartung und 1-2 danach kannste das Spielen meist gleich bleiben lassen

An Patchdays, generell eine Abwechslung suchen. Da ist der Ansturm auf den Download sehr hoch, grad Abends wenn alle nach hause kommen.

Wenns durch den Patch neue Bugs geben würd, würds mich aber auch nicht wirklich wundern.
 
Alt
10. December 2013, 11:32
 #19 (permalink)
Bowelas ist offline  
Bowelas
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Zitat:
Zitat von Mindsplitting Beitrag anzeigen
Ist ja immer noch "Patchday", gleich geht erstmal Battlelog down und soviel ich gelesen habe soll es auch was mit dem Patch zu tun haben der gestern gekommen ist.

Wenn ich Hellseher wäre würde ich behaupten, das die Backend Server noch irgendwelche Klumpen im Hals haben und die Probleme deshalb aktuell so penetrant sind.

Ich hoffe heut Abend läuft dann wieder alles rund.

Weis nicht ob du schon bei BF3 dabei warst, aber so 2-3 Stunden VOR einer Battlelogwartung und 1-2 danach kannste das Spielen meist gleich bleiben lassen

An Patchdays, generell eine Abwechslung suchen. Da ist der Ansturm auf den Download sehr hoch, grad Abends wenn alle nach hause kommen.

Wenns durch den Patch neue Bugs geben würd, würds mich aber auch nicht wirklich wundern.
Okay, ich hoffe du hast recht
Es wäre wirklich schade, wenn in dem Bemühen das Spiel zu verbessern, andere Spieler, bei denen es eigentlich (gefühlt) gut lief, auf einmal mit negativen Konsequenzen leben müssen. Ganz nach dem Motto "mans kann eben nicht allen recht machen"

PS: die kleine, anklickbare, rote "3" unter meinem Bild verrät dir, dass ich BF3 gespielt habe :> allerdings habe ich es erst vor ungefähr einem Jahr angefangen und deshalb wahrscheinlich die "heiße" Patchzeit verpasst ^^ (Hatte aber trotzdem übelste Probleme das Spiel zu laufen zu kriegen)
 
Alt
10. December 2013, 11:45
 #20 (permalink)
Hoschie50 ist offline  
Hoschie50
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Battlefield 4 Profil von Hoschie56
An den MTU Werten vergreife ich mich vorläufig erst mal net. Hätte da viel zu viel Angst vor, etwas zu verrichten. Zudem nicht jetzt, wo aller naselang irgend welche Server-,BL- oder Clientupdates erscheinen.

Generell begrüße ich die momentane "Umtriebigkeit" der Entwickler. Muß mich allerdings hinterfragen, warum erst 2 Monate in's Land gehen mußten, bevor man wirklich etwas in dieser Richtung mit der nötigen Intensivität macht.

Vielleicht brauchte man ja tatsächlich diese Zeit, erst genügend Feedback zu sammeln, um an den richtigen Punkten anzusetzen.

Ich hoffe nur, dass man jetzt net in Hektik verfällt und eventuell noch mehr Fehler einbaut.

Dann könnte es ja vielleicht doch noch etwas mit einem "großartigem Spiel"werden.

/e

Verdammte Downtime. Ich hasse das.
Aber net, weil ich in dieser Zeit net zocken kann (diese Ungeduld verliert man mit zunehmenden Alter ).
Sondern eher, weil man net weis, wo zu sie wieder gut sein wird.
supagonzo likes this.
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Früher war alles besser. Ich bin von Früher.
 
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