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Beiträge: 12.916
| Kommentare zu folgender News: Zitat:
_________________________________________________________________________________________ Ich bin ein BOT, alle von mir erstellten Themen und Beiträge wurden automatisch erstellt. Meinen großartigen Schöpfer findet ihr hier. | |
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Moins, THX for the News, Das Ende einer Ära Er gehe davon aus, dass Battlefield als “Multiplayer ony”-Titel weiterleben werde hört sich gut an ........!!!!!!! userrr3 likes this. | |
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Wobei ein schöner Coop auch nicht zu verachten wäre - dann aber mit mindestens einem Squad und Klassen. userrr3 likes this. _________________________________________________________________________________________ Admin || Mein Twitter || Meine Stats in BF2142 || Meine Stats in BC2 || Meine Stats in BF3 || Meine Stats in BF4 #BFS Ein Uruk sie zu knechten, sie alle zu finden, ins Dunkel zu treiben und ewig zu binden. Soon gibt es volles Pfund aufs Maul... | ||
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Aber mich wundert schon das es keinen SP mehr geben soll,da wurde doch immer so Wert drauf gelegt,wie toll ,wie innovativ usw usw der sein soll,aber denke mal auch EA/DICE muss sparen "das Ende der Ära der “Modern Warfare”-Shooter" Find ich auch gut weil das moderne Setting hat mir eh nie sooo gefallen,bin halt noch geprägt von BF42/ COD 1-2 | ||
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Zitat:
z.B. Battlefront supagonzo likes this. _________________________________________________________________________________________ [Intel Core i7 2600k] - [G.Skill 8GB DDR3-1333 7-7-7-21] - [Gigabyte GTX 570 1280MB] | ||
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Singleplayer und Coop können sie von mir aus weg lassen ... Kauf ich mir lieber einen Vollwertigen Singleplayer. _________________________________________________________________________________________ | |
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Beiträge: 159
| Das Ende von Modern Warfare...hmm...schon ne Ansage für BF2143? Ich persönlich bin kein Freund dieser Zukunftsszenarien bzw. bleibe dabei, dass es ruhig mal wieder in Richtung WW2 oder WW1 gehen sollte. Andere Beispiele wären die Golfkriege bzw. die Jugoslawienkriege, die in meinen Augen aus Spielersicht Potential hätten! |
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Beiträge: 427
| Nach dem neuen Serverpatch wurde ich bei Servern nach jeder Runde (also im Ladebildschirm der nächsten Map) disconnected und BF4 ist abgestürzt. Zwei andere Server sind pro Map einmal abgeschmiert. Die Hitreg wird gefühlt immer schlechter. Komischerweise funktioniert die Hitreg gegen Fahrzeuge sehr gut. Hab mit dem Boot auf Paracel Storm alles niedergemacht und jedes 30mm Geschoss und jede Zuni hat die erwarteten Hitmarker bekommen. Spätet mit dem LAV rumgefahren und extra darauf geachtet, aber selbst die Hitreg gegen Inf scheint mit den Geschützen und MGs besser zu sein. |
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Same here! _________________________________________________________________________________________ [Intel Core i7 2600k] - [G.Skill 8GB DDR3-1333 7-7-7-21] - [Gigabyte GTX 570 1280MB] | |
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Beiträge: 59
| Wenn es nach dem Chef der "Just Cause"-Macher von dern Avalanche Studios ginge, wäre die Welt eine bessere... |
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Wenn das Zukunfts Setting ähnlich 2142 umgesetzt wird könnte mir ein BF abseits von Modern Warfare schon gefallen. Es sollte dann aber net in Raumgleiterschlachten oder Beam-mich-Murks ausarten. Dafür gibt es andere Titel. Das Grundgerüst von BF, nämlich großartige Schlachten zu Land, zu Wasser und in der Luft, sollte schon Bestand haben. _________________________________________________________________________________________ Früher war alles besser. Ich bin von Früher. | |
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Beiträge: 27
| Konnte gestern Abend kaum spielen. Server sind jede angefangene Runde abgekackt oder mein Spiel ist gecrashed. Das war zu Release bei mir anders. Da lief es bei mir echt stabiler. Der Netcode ist echt beschissen. Mich erschießen Leute, die nichtmal um die Ecke sind. Die Raketen schlagen in meinen Jet und dann kommt das Pipen. Der Little Bird scheint irgendwie unzerstörbar zu sein. Jedenfalls bekommt man den mit dem Anfangsraketenwerfer nicht klein. Der düst nach jeden Treffer mit 100% weiter. Und dann diese ewigen Crashes. Server und Client-Seitig. Was meinte DICE? Das wird der beste Start, den wir je hatten. Tja, dumm nur, dass der Start von BF3 besser verlaufen ist. R2D2-ShOt-YoU likes this. |
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Hrm ... ich hatte den Netzwerkglättungsfaktor (heisst der so richtig?) Ingame auf 50, nun runtergestellt auf 20 was ungefähr meinem Ping entspricht. Tretet auf mich ein aber ich bin der Meinung es hätte was in Bezug Hitdedection gebracht. Probiert das mal aus und gebt nen Bericht ab, würde mich jetzt mal interessieren Hoschie hat glaube ich gestern einen Beitrag gepostet der das genauer beschreibt ... | |
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Morgen Mir ist grad was bei der Android app aufgefallen. Sieht etwas komisch aus Edit: geht nicht hier der link https://db.tt/MwBfU2EX | |
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Wer heut noch mit Faktor 100 bei nem Ping um die 25-30 rumrennt ist selber Schuld braucht über Hitdedection net zu flennen. Hier noch mal ein grober Überblick : Spoiler:
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Network Smoothing Factor ELI5. Far left - 0%: Pros: Better hit registers at lower latencies (70 and below) Lower latency Cons: Possible Choppiness with animations (even more pronounced during or right after death) Far Right - 100%: Pros: Smoother animations Better looking gameplay If local host (not server) has high latency, may actually help hit boxes since you are getting the actual information of where the hit box is vs. your local machine "estimating" where it is. Cons: Worse hit registers Higher Latency _________________________________________________________________________________________ Früher war alles besser. Ich bin von Früher. | ||
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Ne ganz doofe frage wo stell ich das ein Edit: hab es gefunden, aber jetzt hab ich auf einmal keinen Sound mehr Ingame ??? _________________________________________________________________________________________ Du musst nicht immer der beste sein, nur wenn es darauf ankommt. Geändert von SnoopyCool (7. November 2013 um 10:52 Uhr). | |
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Hört endlich auf von einem BF2143 zu träumen, das wird nie kommen da man Battlefront 3 macht und das ganz sicher als neues Franchise aufbauen wird, das Star Wars Universum ist sooooo verdammt gross, da können die bis 2050 weitermachen ohne langweilig zu werden. Ich freu mich auf das wie ein Kind vorm Weihnachtsbaum und wenn DICE das verkackt löse ich ein Flugticket nach Stockholm und pack den Baseballbat ein, da hat der Herr Bach Recht wenn er Schiss vor den SW Fans hat! Es scheint so als ob BF4 länger leben wird als BC2 und BF3, Lars Gustavsson hat ja in die Richtung auf der GC was fallen lassen indem er meinte "Battlefield 4 is ment to be played for many many years..." - was mich damals schon etwas stutzig machte. Ich gehe davon aus dass BF4 der letzte MW Shooter sein wird, zumindest für einige Jahre, denn Battlefront kommt Frühjar 2015, was ein BF5 im Herbst 2015 für mich komplett ausschliesst...und dann ist da ja noch Mirror's Edge 2. Man kann also mal ganz stark davon ausgehen dass BF4 grösser wird als BF3, auch wenn erstmal die DLCs in nur 1 Jahr rausgeworfern werden - ich dneek nicht dass das auch das Ende der Fahnenstange ist. Ergo dessen bin ich sogar äusserst positiv eingestellt dass man 2015 ein BF4 und Battlefront 3 PARALLEL zocken kann und somit 2 Genres abdeckt, insofern sie jetzt mal ordentlich die Probleme fixen bevor die ganzen Leute wieder abhauen. ------- Noch was zur Netzwerkglättung /Networksmoothing: Es ist unglaublich dass hier Leute seit 2 jahren BF3 spielen und diese Option im Menü nicht kennen. Wie blind seit ihr eigentlich?? Ich spiele von je her nur auf DE oder NL sowie GB Servern mit Ping von 20-50 und mit 0-10% - die Probleme die Gestern in der Videoreihe gepostet wurden, habe ich so auch nicht, ich bekomme immer Hitmarker, ich hab lediglich das Problem beim beschossen werden von vorne und dass mich wer sieht ohne dass ich um die Ecke war - wie fast alle hier. _________________________________________________________________________________________ Everything said here is just my opinion, there are those who are going to agree and those who are going to disagree.Please don't be offended, but I am of the mind set of "birds of a feather".Meaning, if you disagree, I don't really care and life is to short to waste my time debating with people who disagree with me. I'll enjoy my existence with those who are like minded,and everyone else,can freely live their lives with their opinions. | |
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Zitat:
So ich hab jetzt ein neues Problem seit heute Morgen. Mein Sound ist weg Lautsprechertyp: Kriegsband Lautsprecher Konfig: Stereo ==== Kein Sound Lautsprechertyp: Kriegsband Lautsprecher Konfig: Surround ==== Sound Ich hab keinen schimmer warum, bisher ging es immer ohne Probleme erst seit heute Morgen. Bin auf verschieden Server gegangen ändert sich aber nix. _________________________________________________________________________________________ Du musst nicht immer der beste sein, nur wenn es darauf ankommt. Geändert von SnoopyCool (7. November 2013 um 11:30 Uhr). | ||
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Zitat:
Allerdings hatte ich "gefühlt" auch nie große Probleme damit. Das liegt mit Sicherheit daran, dass ich zwar ein Spiele-Veteran der Ü30-Generation bin, jedoch ohne semi-professionelle Ambitionen. Dass man z.B. C&C1 überhaupt über ein Netzwerk spielen konnte grenzte für mich an ein Wunder Aber interessiert hat es mich jetzt doch. Für alle, denen es ähnlich wie mir geht, ist hier mal eine deutsche Erklärung eines Informatikers. Zwar auf BF3 und CS bezogen, sollte ja aber wohl egal sein. Spoiler Netzwerkglättung:
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So ich werde das mal aufklären. Nein ich arbeite nicht bei Dice ich bin Informationselektroniker und habe jahrelang CS gespielt Die Leute die mit dem "ex_interp" Befehl von cs kamen haben Recht. Erklärung: Wir nennen die Netzwerk-Glättung nun ausgeführte Interpolation oder auch ex_interp. In CS(Jedem Teil btw. es gibt ja nun schon 4) steht er standartmäßig auf "0.1" entspricht in BF3 Glättungsleiste voll, bedeutet eine Nachberechnung von 100ms(millisekunden) Dies bedeutet: Die Hitbox der Gegner ist 100 Millisekunden nach hinten verschoben. Du schießt hinter den Gegner wenn er rennt und triffst seinen Kopp(illegal im E-Sport) Viele CSler stellen den Interpolate auf "0.01"~10ms oder "0"~9ms(auf 1 Milliisekunde kommst du nicht) Das bedeutet die Hitbox wird 10 bis 9 MSekunden nach dem Modell der Gegner berechnet. Du schießt auf den Kopf und machsten Kopfschuss. Hört sich perfekt an wa? Da gibt es ein Problem. Man selber hat einen Ping. Dieser Ping hat zur Folge das zu tiefe Interpolation folgende Nachteile mit sich bringt: Die Modells der Gegner Laggen, Schüsse bekommen LOSS(Gehen durch die Hitbox). Lange Rede kurzer Sinn. Bandbreite is vollkommen egal. Schaut auf euren Ping und passt die Interpolation an. Wenn ihr eure TCP/RWIN Werte fürs Gaming optimiert habt könnt ihr bei einem Ping von 20 ms die Leiste auf 20-22% einstellen. Wenn Ihr die TCP/RWIN Werte nicht optimiert habt stellt die Leiste auf 30-40%. Aber Jemand der seine Werte selber fürs Gaming optimiert hat wird das eh alles wissen ^^ http://battlelog.battlefield.com/bf3...47781465601/4/ Spoiler BNC LAN FTW ^^:
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Zitat:
BF3 ist besser gelaufen? - Origin war TAGELANG überlastet - Als Origin endlich lief ist Battlelog TAGELANG abgekaspert - die ersten 14 Tage waren so kaum spielbar! - Rubberbanding ohne Ende auf allen Servern, teilweise wurde man Meterweit zurückkatapultiert durch die laggs - Performance war unter alle kanone - Netcode war MINDESTENS genausoschlimm wie jetzt berichtet wird - Crashes gab es auch ohne Ende - Server sind mehrfach gecrasht, wochenlang gab es keine Patches - Zahllose Glitches, darunter sogar welche die den Spieler UNTERBLICH machten - Rauch, Nebel und Regen in eine Richtung dicht, aus anderer Richtung unsichtbar - Soundbug gab es auch bei BF3, ähnlich wie jetzt auch - Serverbrowser nicht funktional - Admintools gingen nicht bzw nur stark fehlerbehaftet Macht euch doch mal den Spaß, und schaut im Newsarchiv ob ihr noch die News von den ersten 7 Tagen BF3 finden könnt. Die STROTZEN nur so vor HAterposts und Bugreborts, über hunderte von Seiten liest man Origin Down, Battlelog down, Crashes, Bugs, Hitreg, Laggs, Performance und und und. Der BF4 start mag schlecht sein, aber gewiss nicht schlechter als BF3. ^^ | ||
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