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Battlefield 4 - Caspian Border Gameplay - Second Assault - GU/Action Kommentare zu folgender News: Zitat:
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First... :D Ist etwas zu den Flaggenpositionen in Caspian Border bekannt? Bis auf die Antenne alles gleich geblieben? Wie schaut es da mit Fahrzeugen aus? Kann mir das Video grad nicht anschauen Danke für die News am Morgen. So hält es sich als Klausuraufsicht besser durch 8) |
Das Gameplay sieht ja ganz nett aus und ich finde es gut dass sie auch wirklich Änderungen an den Karten vorgenommen haben und sie nicht 1:1 kopieren und verkaufen, aber bevor ein vernünftiger Fix für das Trefferfeedback kommt kaufe ich schonmal garnichts. Es frustet einfach soo sehr weil man so unnachvollziehbar stirbt in 90% der Fälle. Noch dazu ist das Balancing der Aufsätze verhunzt und bietet nicht wirklich viel Spielraum. Schalldämpfer verringert weder die Reichweite, noch den Schaden, noch hat er irgendeine andere Auswirkung auf den Rückstoß, nur die Kugeln fliegen langsamer. Der Schalldämpfer kommt also schonmal bei jeder Waffe drauf. Der angewinkelte Griff ist das einzige sinnvolle Attachment bei den Griffen, weder ergonomischer Griff, noch der schwere Lauf oder der Kurzgriff machen wirklich Sinn weil die Waffen meist ohnehin präzise genug treffen wo man hinschießt, vom niedrigen Rückstoß ganz abgesehen. Zusätzlich haben viele Aufsätze einfach mal identische Eigenschaften und sehen nur anders aus, werden daher über Battlepacks freigeschaltet. Da muss nachgebessert werden, DICE! |
Was ein scheiß Bug: Ich werde anvisiert durch Heatseeker, die Raketen fliegen auf mich zu, ich drücke 5mal auf X und die kommen 5sek später und die Rakete ist schon eingeschlagen. Und die Minigun der Scouts macht 0 Schaden gegen Infanterie -.- |
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BTW: Server grad down, hoffentlich kommt jetzt das Update :) |
Mir gefällt das Gesehene aus CB ganz gut. Und es ist eben net nur aufgehübschter Kram aus BF3. *** an die Leute denk, denen 15 Euro für recycling zu teuer ist *** Kaspische Grenze gehörte zu meinen Lieblingskarten in Bf3 und ich freu mich, dass sie wieder da ist. ;) |
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OMG, jetzt sind sie 1Std alle Server down. Was ein scheiß -.- Das Spiel regt mich seit gestern MEGA auf.... |
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Be advised: Von 1000 bis 1100 sind die Server für Wartungsarbeiten offline.:uruk: |
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Das trifft nur auf den Scout Heli zu mit den verspäteten Flares :) Ich weiß nicht, wenn ich in der mobilen AA sitze, mache ich sehr wenig Schaden gegen Jerts und Attack Helis. Bin ICH im Heli, gehe ich in sekundenschnelle down... |
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:ugly::ugly::ugly::ugly::ugly: |
:wtf::wtf::wtf: Ich kann auf einen Server joinen und spielen, obwohl die ja für 1std down sind? |
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Finde es äußerst schade, dass die Fahnen auf CB zusammengepfercht wurden... Na gut, ist eben im Sinne des allgemeinen "1 Sekunde bis zum Gefecht"-Gameplays :) |
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Und dann bringst du ein positives Feedback. Eher will ich dich hier net mehr sehen. :ugly: e/ Verdammt. Ich meine Pilgo damit. ;) |
Noch ein geiler Fail (Diesmal von mir recorded): |
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Was meinst du? :D |
lol, wie sie in dem Caspian Border Video die Levolution abfeiern. THIS tower is gonna be destroyed by LEVOOOLUTION!!! IT'S AMAZING! Jaja, Skriptevents sind schon krass. :) Ich will Levolution nicht schlechtreden, aber was die da labern, vor allem mit dieser gehypten Betonung, ist einfach mal zu 90% übertrieben. Ich feier es dann ab, wenn die Zerstörung von so großen Strukturen wirklich in Echtzeit berechnet werden und physikalisch korrekt ablaufen (genau da wo ich hinschieße, bröckelt dann, je nach Materialeigenschaft, was ab oder sowas). Ist ja aber auch nicht so, dass es das nicht schon seit 6 Jahren geben würde. http://www.youtube.com/watch?feature...KphYfUk-M#t=45 Bei PhysX, Havok oder Euphoria kann sich die Frostbite Engine noch die eine oder andere Scheibe abschneiden. |
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