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GUcms_BOT 19. March 2012 10:20

Battlefield 3 - Twitter-Sammlung - Patch kommt bald - Gameplay-Details
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield 3 - Twitter-Sammlung - Patch kommt bald - Gameplay-Details
<div style="width:625px;"><a href="/img/sys/2012-11/thumbs/BF3_Close_Quarters_Ziba_Tower_1.1024-576.jpg" title="Battlefield 3 - Tweet-Sammlung mit massig Infos zu Gameplay, Close Quarters und dem Patch & Video" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2012-11/thumbs/BF3_Close_Quarters_Ziba_Tower_1.625-352.jpg" alt="Battlefield 3 Closed Quarters screenshots" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Battlefield 3 - Tweet-Sammlung mit massig Infos zu Gameplay, Close Quarters und dem Patch & Video</div></div>
Da sitzen wir also - es ist Montag, das gestern noch wunderschöne Wetter ist leider verschollen und die Laune ist dementsprechend fast furchtbar. Und der Wochenbeginn hilft da auch kein bisschen - genau so wenig wie die durch den Urlaub in Dubai von DICE verursachte Nachrichtenflaute, die jetzt nach Beendigung des Urlaubs nach und nach besser werden sollte. Für uns ist es heute eben mal wieder an der Zeit, all die vielen kleinen Tweets der Entwickler ganz genau anzuschauen und auseinanderzunehmen. Neben ein paar Neuigkeiten, privaten Ansichten und Ähnlichem gibt es da nämlich einige mehr als spannende Details und Informationen. Was sind die beliebtesten drei Maps der Battlefield-Geschichte? Was passiert mit Explosivwaffen in Close Quarters? Und wann kommt der Patch?! Auch in unserer täglichen News zu Battlefield 3 dabei: Ein cooles Video. Let’s get rolling...

Viel mehr haben wir da gar nicht mehr zu sagen - wir fassen die Tweets zusamen, erklären ein paar Dinge und so weiter und so fort. Alles ist also so, wie immer und gehabt. Vielleicht sollten wir diese drei Zeilen...
... weiterlesen!

Unicon 19. March 2012 10:25

Das Helikoptervideo ist zu gut :D
"Nur in BF3" ;)

Jolka248 19. March 2012 10:35

Zitat:

Die drei beliebtesten Maps der Franchise nach Spielerzahlen: Strike at Karkand, Camp Gibraltar und Operation Métro. Es gibt also definitiv Spieler, die wenig oder keine Fahrzeuge und dafür Gefechte auf engem Raum wollen...
Sehr sehr interessant. Wenn Karkand so beliebt ist warum zum Teufel findet man seit Wochen keinen einzigen Karkand Inf-Only Server mehr??

Sir Uruk.Inc 19. March 2012 10:38

Weil du unseren nicht vollmachst...:)^^

Fluffy Taffi 19. March 2012 11:03

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 770496)
Weil du unseren nicht vollmachst...:)^^

Gleich mal testen heute abend. :)

Zitat:

Close Quarters kommt vor Armored Kill, weil es aktuell deutlich mehr große als kleine Karten gibt.
Ja, allerdings sind die "großen" Karten abgesehen von Gulf/Caspian alle scheiße... :rolleyes:

Zitat:

- Im “Close Quarters”-DLC werden Explosivstoffe und -Waffen nicht verboten oder anderweitig limitiert.
Hat man im Video ja schon bewundern dürfen. Das wird großartig...


Zum Video: Sicher schon 10000000 Mal passiert...

Tarvos 19. March 2012 11:05

Also Karkand und Wing Island sind doch auch gute Karten.^^
Firestorm ist auch gar nicht so schlecht.

Fluffy Taffi 19. March 2012 11:09

Zitat:

Zitat von Bf-Fan T. (Beitrag 770498)
Also Karkand und Wing Island sind doch auch gute Karten.^^
Firestorm ist auch gar nicht so schlecht.

Karkand ist für mich ne Inf-Map, ich meinte große Air-Maps. Wake Island ist ok, aber nicht gerade mein Favorit...

Firestorm ist doch einfach nur lieblos dahingeklatscht, Mapdesign 6, setzen!

RareHunter 19. March 2012 11:19

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 770496)
Weil du unseren nicht vollmachst...:)^^

Dazu sollte man aber auch sagen, dass der Server in letzter Zeit häufig umgestellt wird. War deshalb schon kurz davor den aus den Favoriten zu schmeißen.
Mal ehrlich. Warum ist der zwischendurch auf 2 Spieler im Conquest limitiert?
Oder auch schon gewesen: Squad Deathmatch eingestellt für 8 Leute... :spinner:

Sir Uruk.Inc 19. March 2012 11:19

Zitat:

Zitat von Fluffy Taffi (Beitrag 770499)
Karkand ist für mich ne Inf-Map, ich meinte große Air-Maps. Wake Island ist ok, aber nicht gerade mein Favorit...

Firestorm ist doch einfach nur lieblos dahingeklatscht, Mapdesign 6, setzen!

Ich mag Firestorm ehrlich gesagt. Da gibt es so viele unterschiedliche Möglichkeiten...:)

@Rarehunter: Das liegt nicht an mir - das macht der Clan. Und es ärgert mich auch immer.:(

Fluffy Taffi 19. March 2012 11:20

Zitat:

Zitat von RareHunter (Beitrag 770501)
Dazu sollte man aber auch sagen, dass der Server in letzter Zeit häufig umgestellt wird. War deshaln schon kurz davor den aus den Favoriten zu schmeißen.
Mal ehrlich. Warum ist der zwischendurch auf 2 Spieler im Conquest limitiert?
Oder auch schon gewesen: Squad Deathmatch eingestellt für 8 Leute... :spinner:

Ganz einfach: Das sind die "Tricks", um Leute per Quickmatch auf den Server zu bekommen.

@Sir Uruk.Inc

Die da wären? :rolleyes:

Tarvos 19. March 2012 11:26

Wer benutzt denn schon den Quickmatch. :ugly:

Fluffy Taffi 19. March 2012 11:27

Zitat:

Zitat von Bf-Fan T. (Beitrag 770506)
Wer benutzt denn schon den Quickmatch. :ugly:

Mehr als genug Naps, für ihre Deathmatch-Aktivitäten...

Ich spreche da aus Erfahrung, wir haben das auf unserem Server auch ausprobiert, wenn da irgendne Form von DM läuft, kommen se angekrochen. Sobald man dann aber auf ne vernünftige Map im CQ oder im Rush wechselt, is der Server wieder leer...

Tarvos 19. March 2012 11:31

Zitat:

Zitat von Fluffy Taffi (Beitrag 770507)
Mehr als genug Naps, für ihre Deathmatch-Aktivitäten...

Ich spreche da aus Erfahrung, wir haben das auf unserem Server auch ausprobiert, wenn da irgendne Form von DM läuft, kommen se angekrochen. Sobald man dann aber auf ne vernünftige Map im CQ oder im Rush wechselt, is der Server wieder leer...

Abundzu möchte man am liebsten wegen sowas sicher eine Kopf meets Tisch Aktion machen.
Ich finde die Deathmatchmodi persönlich grauenhaft und es kotzt mich an, dass man das eine Sturmgewehr nur bekommt, wenn man 5 Runden des verbuggsten Modus überhaupt gewinnen muss. Sie können zwar ganz witzig sein, aber dann sind sie auch noch buggy *grummel*.

Major Koenig 19. March 2012 11:34

Zitat:

Zitat von Fluffy Taffi (Beitrag 770497)
Ja, allerdings sind die "großen" Karten abgesehen von Gulf/Caspian alle scheiße... :rolleyes:

Tja ich finde dafür Kharg und Wake Island auch ziemlich gut und mag Gulf und Firestorm nicht besonders.

So langsam könnten sie auch mal die Info liefern welche Modi nun in Close Quater spielbar sein werden. Diverse News-Seiten haben jetzt schon berichtet, dass der Rush-modus rausgestrichen wurde.

Fluffy Taffi 19. March 2012 11:34

Zitat:

Zitat von Bf-Fan T. (Beitrag 770510)
Abundzu möchte man am liebsten wegen sowas sicher eine Kopf meets Tisch Aktion machen.
Ich finde die Deathmatchmodi persönlich grauenhaft und es kotzt mich an, dass man das eine Sturmgewehr nur bekommt, wenn man 5 Runden des verbuggsten Modus überhaupt gewinnen muss. Sie können zwar ganz witzig sein, aber dann sind sie auch noch buggy *grummel*.

Damit mein Kopf und die Tischplatte nicht eins werden, hab ich den Server gekündigt^^

@Major Koenig

Ist sicher Geschmackssache, das Argument für "Close Quarters first" ist trotzdem lächerlich...

playlessNamer 19. March 2012 11:56

- Man patcht ein Spiel generell, um damit Geld zu verdienen oder einen irgendwie gearteten Gewinn zu machen. Eine wichtige Anmerkung dabei: Damit ist nicht nur Geld, sondern eben auch ein besserer Ruf, zufriedene Fans und Ähnliches gemeint.

Naja, patchen nur um Geld zu verdienen ist ne harte Aussage! Bugfixes und Crashfixes und nachträgliche Balance hat gefälligst jede Spielefirma nachzuliefern auch wenn da kein Profit bei rausspringt! Wir können ja auch von keinem Hersteller ein zu Release perfektes Spiel erwarten!

- Day One DLC - wie etwa bei Mass Effect 3 - sei teilweise aus verschiedenen Gründen (wie etwa dem Genre) nötig. Battlefield 3 hingegen hat so etwas verständlicherweise nicht gebraucht, da Multiplayer deutlich länger gespielt werden...

Und was war B2K??? Diese Spitzfindigkeiten ob Addon, DLC oder Expansion Pack sind alles Augenwischerei!


- Close Quarters kommt vor Armored Kill, weil es aktuell deutlich mehr große als kleine Karten gibt.

So ist es! Als Infonly Spieler ist man ganz schön unterernährt in BF3! Zumal der Inf.only Modus überhaupt nicht funktioniert!!!!!! Es ist nicht möglich die Fahrzeuge Serverseitig zu entfernen!!!! Vllt. mal die Spawnzeit auf 2Std. stellen:D

- Nach einem zukünftigen Update wird man kein vor dem Tod ausgelegtes C4 mehr sprengen können, wenn man respawnt.

Verschwinden dann auch geworfene Granaten wenn ich so Pro war ihn zu killen bevor sie detoniert? Verschwindet auch die Kugel des Snipers wenn ich ihn dirket nach dem Abschuss messere? Epic Fail imo!


- Im “Close Quarters”-DLC werden Explosivstoffe und -Waffen nicht verboten oder anderweitig limitiert. Allerdings werden die entsprechenden Waffen und Ausrüstungen sowieso global per Patch angepasst werden.

"sowieso"!!! SOWIESO??? Na klar! Natürlich! Hat ja auch keiner anders damit gerechnet! Natürlich werden sie sich um alles kümmern!:omfg:

- Eine neue Server-Einstellung “Classic” wäre definitiv eine denkbare Sache und wäre dann der Hardcore-Modus mit 100 Prozent Health und HUD.

epic epic! Her damit! Und noch mehr davon! Veteranenmodus, Realmodus, Softcore, was weiss ich und noch etliche weitere Einstellmöglichkeiten! Lasst uns doch einfach unser Spiel selbst so einstellen wie wir es gerne hätten!


- Man wird sich das Problem, dass man einen Fahrzeug-Spawn mit einem MAV blockieren kann, ganz genau ansehen und natürlich auch lösen.

Wollen wir nicht nochn paar Bugs mehr verraten damit die Öffentlichkeit sie noch mehr abusen kann?
:ugly:

- Der Patch kommt in den nächsten paar Tagen.

You see me smiling!:D

bam_defex 19. March 2012 12:03

Zitat:

Der Patch kommt in den nächsten paar Tagen. Weitere Informationen hat man noch nicht verraten - und wir weisen darauf hin, dass "in den nächsten Tagen" nicht bedeutet, dass man darum den Patch bis Freitag unbedingt schon haben muss. Es können ja auch noch 10 Tage sein. Klar ist nur: Der Patch sollte sehr bald ein Datum bekommen...
dat ist ja schlimmer als bei blizzard und d3 hier... :D

RareHunter 19. March 2012 12:19

Zitat:

Zitat von playlessNamer (Beitrag 770516)
- Nach einem zukünftigen Update wird man kein vor dem Tod ausgelegtes C4 mehr sprengen können, wenn man respawnt.

Verschwinden dann auch geworfene Granaten wenn ich so Pro war ihn zu killen bevor sie detoniert? Verschwindet auch die Kugel des Snipers wenn ich ihn dirket nach dem Abschuss messere? Epic Fail imo!


- Eine neue Server-Einstellung “Classic” wäre definitiv eine denkbare Sache und wäre dann der Hardcore-Modus mit 100 Prozent Health und HUD.

epic epic! Her damit! Und noch mehr davon! Veteranenmodus, Realmodus, Softcore, was weiss ich und noch etliche weitere Einstellmöglichkeiten! Lasst uns doch einfach unser Spiel selbst so einstellen wie wir es gerne hätten!

Also ich begrüße die beiden Sachen sehr! Finde es nämlich immer wieder super dumm, dass ein Support, der beim verteidigen der M-Com starb nach dem Respawn dann einfach sein C4 zündet und so die Angreifer quasi wieder neu anfangen müssen, wenn denn mal jemand entschärft :ugly:
Ebenso frage ich mich, warum er sein an den Panzer geheftetes C4 noch zünden darf, wenn er respawnt. Immerhin ist man nach den Respawn ja auch ein "neuer Soldat". Außerdem gehören die jenigen, die es nicht schaffen den Tank dann auch direkt zu sprengen halt bestraft :evil:

Classic Mode fände ich aus dem Grund sehr gut, da man nur relativ wenige Server in genau den Custom Anforderungen findet, die man haben will. Und da mich sowohl bei Hardcore, wie auch beim Softcore einige Sachen stören wäre es perfekt für mich. :ugly:

Rodriguez82 19. March 2012 12:43

Zitat:

Zitat von RareHunter (Beitrag 770519)
Also ich begrüße die beiden Sachen sehr! Finde es nämlich immer wieder super dumm, dass ein Support, der beim verteidigen der M-Com starb nach dem Respawn dann einfach sein C4 zündet und so die Angreifer quasi wieder neu anfangen müssen, wenn denn mal jemand entschärft :ugly:
Ebenso frage ich mich, warum er sein an den Panzer geheftetes C4 noch zünden darf, wenn er respawnt. Immerhin ist man nach den Respawn ja auch ein "neuer Soldat". Außerdem gehören die jenigen, die es nicht schaffen den Tank dann auch direkt zu sprengen halt bestraft :evil:

Classic Mode fände ich aus dem Grund sehr gut, da man nur relativ wenige Server in genau den Custom Anforderungen findet, die man haben will. Und da mich sowohl bei Hardcore, wie auch beim Softcore einige Sachen stören wäre es perfekt für mich. :ugly:

Stimme ich zu. C4 erfordert ja im Gegensatz zu Granaten (die in der Luft sind), Minen und Claymores ein aktives Eingreifen des Spielers. Wenn der draufgeht, hat er Pech gehabt, soll er halt nächstes Mal besser aufpassen. Ein Classic-Mode wäre auch aus dem Grund vorteilhaft, weil Custom Server von der Quick-Match Funktion ausgeschlossen werden. Da darüber aber offenbar doch recht viele Spieler einsteigen, lassen die meisten Serverbetreiber ihre Server nur in den Standard-Modi laufen.

playlessNamer 19. March 2012 12:51

Dann sollen sie dem Tank ein Perk geben um C4 wieder abwerfen zu können oder es dann angezeigt bekommt oder sich was anderes einfallen lassen! C4 an der mcom? Friendly fire auf die mcom, 4xC4 und man hat sie sich selbst zerstört! C4 hat eh nix an Flaggen und mcoms verloren! Ausserdem gebt das C4 jemand anders als dem unendlich Muni Support!

Ich mag jegliches unerklärbare Verschwinden von Dingen nicht!


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