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GUcms_BOT 19. August 2011 15:00

Battlefield 3 - Battlelog als einziger Serverbrowser - Coop-Preview
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield 3 - Battlelog als einziger Serverbrowser - Coop-Preview
<div style="width:625px;"><a href="/img/sys/2011-33/thumbs/Battlefield-3-screenshots-full-hd-BF3_Thunder_Run_Gamescom_01.1024-612.jpg" title="Battlefield 3 - Kein Ingame-Serverbrowser und Coop-Preview" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-33/thumbs/Battlefield-3-screenshots-full-hd-BF3_Thunder_Run_Gamescom_01.625-374.jpg" alt="Battlefield 3 Wallpaper" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Battlefield 3 - Kein Ingame-Serverbrowser und Coop-Preview</div></div>
Und da wären wir auch schon wieder - und nein, dieses Mal kann ich einfach nicht irgendwas von wegen "in alter Frische" schreiben. Das wäre eine bitterböse Lüge, die absolut nichts mit der Realität zu tun hat. Aber egal - es geht heute wieder um Battlefield 3, um Preview Nummer 3 von uns und diverse weitere hochspannende Informationen. Punkbuster ist offiziell als "Anti Cheat"-Tool bestätigt, einen Ingame-Serverbrowser wird es auf dem PC nicht geben, wir haben Bilder von den eklusiver Razer-Hardware und wir haben selber Hand an den Coop-Modus legen dürfen. Und dann wären da noch ein paar frische Gameplay-Szenen von Caspian Border und ein paar Server-Preise zu bestaunen...

Den Beginn machen wir aber mit dem Aufreger schlechthin: Es gibt in Battlefield 3 keinen Ingame-Serverbrowser. Punkt. Nein, das haben wir uns nicht ausgedacht oder fies erfunden - das ist wirklich so. Eine Bitte: Lest die News trotzdem noch weiter - <i>nicht</i> sofort ins Forum stürzen und allen...
... weiterlesen!

Karl Schlag 19. August 2011 15:03

Danke für die News
 
Danke Sir Uruk für die täglichen aktuellen und spannenden Neuigkeiten rund um mein kommendes Lieblingsspiel

Lissandro 19. August 2011 15:03

Mhhh, bin skeptisch wegen Battlelog. Ich dachte, man lässt einem wenigstens die Wahl, ob nun Battlelog oder Ingame-Serverbrowser. Mal sehn, wie es in der Beta funktioniert und mir gefällt.

Sir Uruk.Inc 19. August 2011 15:10

Zitat:

Zitat von Karl Schlag (Beitrag 661092)
Danke Sir Uruk für die täglichen aktuellen und spannenden Neuigkeiten rund um mein kommendes Lieblingsspiel

Vielen Dank.:)

White Devish 19. August 2011 15:19

Uruk wirds für die Konsolen auch Server geben? (Also zum mieten)

Sir Uruk.Inc 19. August 2011 15:20

Glaube ich nicht - aber möglich ist es ja dank Serverbrowser für Konsolen schon.:)

playlessNamer 19. August 2011 15:21

Klingt schon furchtbar. Kann der Battleloggeschichte aber auch nix positives abgewinnen. Wenns denn irgendeinen Vorteil hätte. Warum ändern die altbewährte funktionierende Sachen?

Hat das denn irgendeinen Vorteil, hab ich nur zu wenig Phantasie um darin neue Möglichkeiten zu sehen?

edit:
ok mal kurz die Phantasie angeregt:D

Es hat den Vorteil, dass man Veränderungen auf der Website vornehmen kann ohne das Spiel patchen zu müssen. Änderungen am Serverbrowser, an der Freundesliste und allen social Features und überhaupt allen an Menus vor dem eigentlichen Spiel kommen praktisch instant.

So, der erste Schritt es mir schönzureden ist getan! Das wird schon!

Marksman_Ballo 19. August 2011 15:22

Preview:
 
Also dass was ich heute und gestern gelesen habe in euren Previews ist definitiv sehr überzeugend und mit den Trailern auch gut uterlegt....klar ist das mit dem Ingame-Server Browsern eiwenig nervig aber ich denke man gewöhnt sich an alles. Was mich sehr überascht hat war die Aussage dass man in der COOP Kampagne Waffen für den MUltiplayer freischalten wird?..Ok das ist an sich geil aber muss man das dann auch gespielt haben um die dann zu haben oder kann man die auch so sepparat im Multiplayer freischalten?!? Ansonsten wäre da nicht mehr viel zu sagen..ein Dankeschön für die geilen Previews und die Anstrengungen die Details aus den Probespielen zu saugen! ;)

MFG--> Marksman_Ballo! ;)

Unregistriert 19. August 2011 15:26

Vorteil
 
Der Vorteil von Battlelog liegt im Data Mining.
Denk dran, sie wollen alle nur dein "Bestes"...

White Devish 19. August 2011 15:27

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 661100)
Glaube ich nicht - aber möglich ist es ja dank Serverbrowser für Konsolen schon.:)

Ok danke ;)

Patak 19. August 2011 15:30

Wurde eigendlich noch etwas zu diesem Hightech Nachtsichtzielfernrohren gesagt das alle Feinde hervorhebt?

Wie immer natürlich super Artikel. :)

Sma[CH]down 19. August 2011 15:31

Eigendlichhaben sie sich das Leben selbst schwehr gemacht, sie haben extra origin und battlelog konzipiert, wollen tun aber alle das ganz einfache: Einen serverbrpwser ingame mit freundechat funktion, fertig.

Das ist wie wenn jemand ein einfamlilienhaus will und der Architekt ein Wolkenkratzer baut der nach 100 tagen umfällt :spinner:

Sir Uruk.Inc 19. August 2011 15:32

Zitat:

Zitat von Unregistriert (Beitrag 661105)
Der Vorteil von Battlelog liegt im Data Mining.
Denk dran, sie wollen alle nur dein "Bestes"...

Dann müsstest du mir nur noch sagen, an welche krass wichtigen Daten sie damit herankommen und warum das nicht mit einem normalen Serverbrowser machbar wäre...:)

Chill187 19. August 2011 15:33

also das mit dem browser find ich jetzt seltsam.
haben die entwickler gesagt, wozu sie das gemacht haben? also gibt es nen vorteil?
ich seh da jetzt nur nachteile, weil man es doch speichertechnisch viel besser lösen kann, wenn das game bereits läuft, anstatt bei jeder map-auswahl, wieder den speicher neu zu zuteilen???
irgendwas werden die sich ja wohl dazu überlegt haben, aber ich seh's grad nicht...

Dennisdc 19. August 2011 15:36

Hey Uruk, wie soll man dich denn hier finden? ;)
Und für die jenigen die noch hoffnung haben BF3 anzocken zu können, als wir um 11uhr hier ankahmen (1 stunde nach eröffnung) betrug die wartezeit 9 stunden:omfg:

Gruss vom Massenauflauf in Köln ;)

Lissandro 19. August 2011 15:38

9 Stunden?!

Da hörts auf.... Das ist ja Wahnsinn.:evil:

Hein_i 19. August 2011 15:42

man hätte einem wenigstens die wahl lassen können.

so langsam aber sicher geht mir die ganze aufgezwungene
"social-network" scheisse aber richtig auf den sack, bloß weil
die ärsche nicht den hals vollkriegen. :omfg:

ich hoffe inständig das einer mal eine oder mehrere identitäten
klaut und so richtig scheisse damit baut. nicht so ne pissige
katalogbestellung, sonderm was richtiges damit auch der letzten
hohlnase mal nen licht aufgeht.

Unregistriert 19. August 2011 15:46

Sicherlich wäre es mit einem ingame Serverbrowser machbar.
Aber so ist es einfacher auch andere Produkte mit einzubinden, z.B. andere Spiele, Werbung, etc. Ein Webbrowser ist viel flexibler. Man muss nicht immer einen Spielepatch veröffentlichen, wenn man etwas verändern möchte.
Es wird darauf hinauslaufen, dass man sich und das Spiel registrieren muss, um Online spielen zu können. Und damit lieferst du Daten. Zeit ist Geld - Daten sind es auch.

Gooflike 19. August 2011 15:53

vieleicht wollen sie dann das problem lösen das bei bc2 da war das einige gar keine server sehen konnten

Sir Uruk.Inc 19. August 2011 15:54

Zitat:

Zitat von Unregistriert (Beitrag 661122)
Sicherlich wäre es mit einem ingame Serverbrowser machbar.
Aber so ist es einfacher auch andere Produkte mit einzubinden, z.B. andere Spiele, Werbung, etc. Ein Webbrowser ist viel flexibler. Man muss nicht immer einen Spielepatch veröffentlichen, wenn man etwas verändern möchte.
Es wird darauf hinauslaufen, dass man sich und das Spiel registrieren muss, um Online spielen zu können. Und damit lieferst du Daten. Zeit ist Geld - Daten sind es auch.

Moment, Moment. Jetzt aber nicht so schwammig formulieren...:)
Sein Battlefield online registrieren muss man schon seit Battlefield 2142. Und du müsstest mir noch erklären, was für Daten EA dadurch und Battlelog gewinnt...:)

@Hein_i: Ich verstehe diesen Facebook-Hass nicht...:(


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