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AnarchieXMCI 14. July 2015 20:19

LOOOOOOOL LOL LOL LOL :D:rolleyes::ugly::ugly::ugly:


Zitat:

A lot of the combatants in this war that’s now in progress, don’t really know who I am, let alone who Chris Roberts is. They know nothing about my industry tenure, my accomplishments, my experience, my credentials etc. They’re looking at it if I were some drama queen looking for attention. This despite the fact that, over the years, I have built, pretty much, a vastly more advanced game, in the same genre that Chris and Co. are apparently having trouble building. And, this year, we’re about to release an even better one, Line Of Defense. Though it won’t look as pretty, it works, it’s here, and it’s not vaporware. This is not an endorsement to buy it.
- Sein scheiß ernst?

ArcherV 14. July 2015 20:23

Zitat:

Zitat von AnarchieXMCI (Beitrag 1043306)
Zitat:

.....Line Of Defense








:rofl::rofl::rofl::rofl::rofl::rofl::rofl:

AnarchieXMCI 14. July 2015 21:21

Hab ich mir vorhin auch angesehen. Da hauts mich weg. Der typ kann doch unter den stein zurückkehren unter dem er hervor kam oO

Ich denke selbst Planetside 2 ist da deutlich besser und vorallem hübscher. Gott so eine Grafik war 2006 im Strategie Genre schon überholt !

ArcherV 14. July 2015 21:29

Zitat:

Zitat von AnarchieXMCI (Beitrag 1043310)
Hab ich mir vorhin auch angesehen. Da hauts mich weg. Der typ kann doch unter den stein zurückkehren unter dem er hervor kam oO

Eins muss man ihm lassen: Erst ist wirklcih überzeugt von seinem Produkt. :D
Vor allem ist er damit jetzt schön in der Presse - ich habe heute z.B. das erste mal von Line of Defense gehört. Aber ich schein da ja eh nichts verpasst zu haben.

Mindsplitting 14. July 2015 22:08

Zitat:

Zitat von ArcherV (Beitrag 1043311)
Eins muss man ihm lassen: Erst ist wirklcih überzeugt von seinem Produkt. :D
Vor allem ist er damit jetzt schön in der Presse - ich habe heute z.B. das erste mal von Line of Defense gehört. Aber ich schein da ja eh nichts verpasst zu haben.

Ich wollts grad sagen. Sein trollpost hat gewirkt, er hat sein virales marketing ans rollen gebracht.

jeder will jetzt wissen was für ein game er macht :D Zumindest jeder der diesen post liest ^^

Ich hätt vorher nichts von dem game erfahren. Kaufen werd ich es aber sicher nicht ^^ da gibbet wie schon gesagt bessere F2P alternativen ^^

Bowelas 15. July 2015 01:01

Der Trailer ist ja mal der Knaller.

Kann man den Kunden noch für Kindergeburtstage buchen? ^^
Selten sonen guten Clown gesehen...

AnarchieXMCI 16. July 2015 02:07

Das persönlich finde ich ganz groß und auch die Antwort seitens CIG.

Zitat:

I am 49
I have cancer
I put my faith in this game because my last days maybe spent here
I have a friend d3d0
I just gifted him a generous account
dedo is like a son to me we played ultima online for years
He about 30 years old now
My account is fairly large and will grow in time
When I die I want him to get my account

Is there a way to bind the 2 accounts

I want to make sure he gets something
https://forums.robertsspaceindustrie...ith-a-question

Ich weiß nicht. Bewegt schon ein wenig.:)

AnarchieXMCI 17. July 2015 19:25

Aus dem Interview mit Ben Lesnick und zur GC:

- NetCode Probleme des SM sollen wohl aus dem Weg sein es sei denn es kommt noch was dazwischen - Derzeit arbeite man rein an animationen um diese fertig zu bekommen
- SM soll entsprechend bald kommen - der Patch 1.1.5 soll nächste Woche (1. Hälfte) ohne SM erscheinen - angepeilt ist für SM 3-5 Wochen sprich around GC.
- Zur GC will man AC2.0 sowie Social Module zeigen
- Teil der AC2.0 Präsentation wird eine große Karte sein bei der man mit max. Geschwindigkeit 2H zum durchqueren benötigen soll (hört sich top an!)
- AC2.0 soll entsprechend kurz nach der GC erscheinen können -> Entsprechend KÖNNTE (mark my words) es nach der GC schlag auf schlag gehen und das würde mich persönlich sehr freuen und ich würde mich natürlich auch für CIG freuen da sie dann endlich mal diesen Dreck vorerst los wären!
- Ebenfalls wurde gesagt das beim Constellation revamp viele fehler gemacht wurden (das dauerte sage und schreibe 6 Monate) die anderen schiffe werden jetzt aber straight durch die pipeline gehen.



EDIT: 1.1.5 IST JETZT im PTU und wird vorraussichtlich Ende der Woche für alle Public sein.

EDIT2:




Letter of the Chairman:

https://robertsspaceindustries.com/c...m-The-Chairman

AnarchieXMCI 27. August 2015 13:34

Social Module ist jetzt mit 1.2a im PTU.

Location sieht geil aus. Ist relativ klein aber lässt auf großes hoffen! Reicht jedenfalls als Landungsspot aus.

Desweiteren kann ich das nur empfehlen.



Zitat:

Star Citizen Patch 1.2.0a Patch
As Bearded-CIG mentioned previously, invites to the PTU are going to be going out in waves. This is to allow us to monitor and gather information about how various aspects of the game aspects are behaving at different population levels. Invites will be sent via email and include steps for how to get into the PTU. As always, it's a good idea to be wary of any emails that you think may not be legitimate. If you aren't sure about the legitimacy of an email and don't want to click on a link to protect your computer security, right click the link, select "copy link location" and paste it into a search engine like google. Most popular search engines will give a warning if a site is malicious.

Customer Service does not have control over who it getting invites. Please don't contact them for invites and make more work for them. If you'd like an invite and haven't gotten one, be patient and keep an eye out for emails as we expand the pool of testers. Thank you so much for your cooperation!

This hotfix patch has been focused on known and emerging issues from our PTU on ArcCorp. Our current patch notes are hosted on the PTU website and can be found here. Access to the PTU patch notes require a PTU account, and remember to use the Password that was sent by RSI via email after copying your account over!
Hangar Module:
Ships: •Fixed an issue where the pilot seat in the Constellation (all variants) could not be interacted with by characters.
User Interface •Fixed an issue where the scroll bars within the game menus would occasionally stop accepting input from the mouse scroll wheel.
•Fixed an issue where the expandable menus in the Keybindings and Advanced Keybindings menu would sometimes appear blank.
•Fixed an issue where some control options were missing from the main game menu.

Arena Commander Module:
Gameplay •Fixed an issue in the Tutorial, Chapter 4, where the interior/exterior of the Gladius would sometimes appear as damaged after taking off.
•The chat UI can no longer be opened via F12 while a Hint is on-screen, preventing players from being stuck on the Hint.
Ships •Fixed an issue with the rockets on the Mustang Delta, where they would sometimes misfire, explode in the pod, or not detonate properly on hitting the target.

Social Module:
Gameplay •Characters can no longer enter prone via a console controller.
Character •Characters will no longer run out of sprint stamina in ArcCorp. This is temporary, not a permanent change.
Environment •Fixed an issue with some bottles in the G-Loc bar were clipping with other objects incorrectly.
•Fixed a number of collision and clipping issues in and around the M50 displayed in Astro-Armada.
•Fixed an issue of collision on either side of the Astro-Armada elevator that was allowing players to fall through the level.
•Fixed an issue where the wall at the back of Dumpers Depot would disappear on low graphic settings.
•Fixed an issue where the Casaba Outlet sign would say “Casada” and would be missing the word “Outlet” on low graphic settings.
User Interface •Fixed an issue where spamming F12 (open and close the chat UI) or F2 (Augmented Reality) would crash the game client.
•Fixed an issue where the chat interface would stop updating and not scroll down when chat was receiving excessive inputs.
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Tillee 27. August 2015 14:38

Schön zu sehen das noch andere den Spaß recht aktiv verfolgen... ;)
Ich check immernoch täglich Reddit um Neuigkeiten zu erhaschen. :D


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