26. August 2009, 15:46
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#1 (permalink)
| | Beiträge: 4.077 Dabei seit: Aug 2009 User-Optionen | | Kugeln kommen nicht an oder schieß ich daneben? Ich kapier es einfach nicht... 5m vor mir steht ein Gegner, ich seh weder das er schießt noch das ich getroffen werden und kipp einfach mal so um. Und wenn das nciht der Fall ist treff ich einfach nicht. Obwohl ich den Gegner voll im Fadenkreuz habe (Eingezoomt) kommt der Schadensindikator nicht. Und das auf selbige Entfernung. Das ich die Kugeln nicht sehe kommt wahrscheinlich daher das ich alles runtergeschraubt habe bis auf die Sichtweite.
Selbst bei Dauerfeuer müsste doch wenigstens die erste Kugel treffen oder? Sogar im Einzelschuss streuen meine Waffe wie verrückt. Ich versteh einfach nicht wie man mich mit einer Salve so schnell töten kann, wo doch ich selber zB von der Voss 30 Schuss brauche wo 10 Treffen müssen Langsam ist es nervig das ich immer nur den Wartebildschirm vor mir habe! "Man wird nie unter einen guten Stern geboren... ...Mit Würde zu Leben heißt Tag für Tag sein Horoskop zu berichtigen"
Umberto Eco "Das Foucaultsche Pendel" | | |
26. August 2009, 16:19
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#2 (permalink)
| | Beiträge: 10.294 Dabei seit: Mar 2007 User-Optionen | | Könnte z.B. an einem zu hohen Ping liegen..
Dreh mal alle Programme ab, die Trafic verursachen, also Messenger etc.
und schau mal wie hoch dein Ping ist.
Wenn du InGame mal mit Tab die Stats aufmachst, steht ganz am Zeilenende dein Ping.. | | |
26. August 2009, 17:36
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#3 (permalink)
| | Beiträge: 4.077 Dabei seit: Aug 2009 User-Optionen | | Ping liegt bei 70~80
Ich war jetzt mal auf den L[O]C Server... da ging es auf einmal wieder selber Ping wie sonst auch. Denn den behalte ich immer im Auge, da er gerne Springt. Sonst habe ich auch immer alles aus was ich nicht brauche, Inklusive die ganze HP Software. "Man wird nie unter einen guten Stern geboren... ...Mit Würde zu Leben heißt Tag für Tag sein Horoskop zu berichtigen"
Umberto Eco "Das Foucaultsche Pendel" | | |
26. August 2009, 17:39
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#4 (permalink)
| | Beiträge: 147 Dabei seit: Nov 2006 User-Optionen | | Die Battlefield Hitbox ist einfach nur schlecht. Kann man in diesem Video sehen. Es ist zwar Battlefield 2, aber die Hitbox von BF2 unterscheidet sich fast nicht von 2142. http://www.youtube.com/watch?v=MPTwGSrjsgo | | |
26. August 2009, 17:48
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#5 (permalink)
| | Beiträge: 4.077 Dabei seit: Aug 2009 User-Optionen | | Ich glaub mal davon gehört zu haben, aber das es SO extrem ist... "Man wird nie unter einen guten Stern geboren... ...Mit Würde zu Leben heißt Tag für Tag sein Horoskop zu berichtigen"
Umberto Eco "Das Foucaultsche Pendel" | | |
26. August 2009, 19:54
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#6 (permalink)
| | Beiträge: 12.494 Dabei seit: Nov 2006 User-Optionen | | heute spinnt wohl auch n bisschen der master server...
gab shcon mehrere probs daran kanns natürlich auch liegen... | | |
26. August 2009, 19:58
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#7 (permalink)
| | Beiträge: 4.077 Dabei seit: Aug 2009 User-Optionen | | Ist nicht Dienstags Wartung? Laut euren kleinen FAQ von Battlefield-2142.org... "Man wird nie unter einen guten Stern geboren... ...Mit Würde zu Leben heißt Tag für Tag sein Horoskop zu berichtigen"
Umberto Eco "Das Foucaultsche Pendel" | | |
26. August 2009, 20:52
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#8 (permalink)
| | Beiträge: 12.494 Dabei seit: Nov 2006 User-Optionen | | jo aber meistens vormittag...
könnt natürlich auch damit zusammen hängen... | | |
26. August 2009, 21:34
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#9 (permalink)
| | Beiträge: 355 Dabei seit: Jun 2009 User-Optionen | | @ Shalaschaska
Jep, wie Crey schon sagt, Dienstags und Donnerstags, meistens vormittags. Jeder macht, was er will. Keiner macht, was er soll. Aber alle machen mit. Ich weiß nicht, was ich mach, aber ich mach es gewissenhaft. | | |
27. August 2009, 05:31
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#10 (permalink)
| | Beiträge: 359 Dabei seit: Jul 2007 User-Optionen | | Zitat:
Zitat von Germansoldier Die Battlefield Hitbox ist einfach nur schlecht. Kann man in diesem Video sehen. | das ganze hat mit der hitbox überhaupt nichts zu tun, höchstens im aller entferntesten sinne. auszug aus wikipedia zum thema hitbox: Zitat:
Zitat von wikipedia Eine Hitbox (auch Hit-Box; engl. für „Trefferkasten“) beschreibt einen vordefinierten, virtuellen, für den Anwender üblicherweise nicht sichtbaren, Bereich um ein 3D-Modell in einer 3D-Engine (bzw. Game-Engine) welcher zur Berechnung von Kollisionen und/oder Trefferabfragen genutzt wird. Hitboxen dienen hierbei vorwiegend zur Vereinfachung von Berechnungen, da 3D-Modelle, insbesondere jene von Personen, aus einer Vielzahl von Polygonen bestehen. Je komplexer die Engine, desto ähnlicher wird die Hitbox dem entsprechenden 3D-Modell. | das was ihr meint, ist die lag compensation. sehr ausführlich wurde das u.a. hier diskutiert: http://forum.gamersunity.de/allgemei...tml#post499500 | | |
27. August 2009, 05:39
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#11 (permalink)
| | Beiträge: 137 Dabei seit: Jul 2008 User-Optionen | | doch kann es.
dein nettes auszug aus stupidedia zeigt nur wo sich eine hitbox an einem objekt befindet...nicht aber das sie an einer anderen stelle sein kann bei einem hohem ping.
Die Hitbox ist nicht unbedingt immer dort wo auch der Soldat steht | | |
27. August 2009, 11:23
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#12 (permalink)
| | Beiträge: 598 Dabei seit: Mar 2007 User-Optionen | | Eben bei BF kanns auch sein das du auf Camp schon
die EU Base einnimmst und die Hitbox noch am Hafen steht! | | |
27. August 2009, 15:07
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#13 (permalink)
| | Beiträge: 359 Dabei seit: Jul 2007 User-Optionen | | Zitat:
Zitat von Exolithus dein nettes auszug aus stupidedia zeigt nur wo sich eine hitbox an einem objekt befindet...nicht aber das sie an einer anderen stelle sein kann bei einem hohem ping.
Die Hitbox ist nicht unbedingt immer dort wo auch der Soldat steht | das ist mir schon klar, dass die hitbox meistens woanders ist und sich nicht direkt über dem spieler befindet. die hitbox hat aber nicht die eigenschaft, immer ungenau positioniert zu sein. eine hitbox ist einfach da. an welcher stelle sie sich befindet, wird durch andere spielmechaniken bestimmt (z.b. die o.g. lag compensation). die hitbox bewegt sich nicht von allein durch die gegend. deswegen steht in dem "stupedia-artikel" auch nichts davon.
ein karton bewegt sich ja auch nicht von rechts nach link, oder von oben nach unten, nur weil er da ist. ein karton bewegt sich erst, wenn du ihn irgendwo hinpackst. der karton allein hat mit dieser bewegung nichts zu tun. guck mal auf "stupedia" (was für ein stupider name für wikipedia) nach, ob unter "karton" etwas darüber steht, dass dieser sich bewegen kann... aber du kannst natürlich auch in deinem 124-bändigen, mit einem goldrandverzierten, historischen brockhaus nachschlagen. da steht exakt das gleiche.
das hier z.b. wären zwei schlechte hitboxen:
Geändert von mer1c (27. August 2009 um 15:27 Uhr).
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27. August 2009, 15:37
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#14 (permalink)
| | Beiträge: 359 Dabei seit: Jul 2007 User-Optionen | | noch mal was zum thema: Zitat:
Zitat von Shalaschaska Ping liegt bei 70~80
Ich war jetzt mal auf den L[O]C Server... da ging es auf einmal wieder selber Ping wie sonst auch. Denn den behalte ich immer im Auge, da er gerne Springt. Sonst habe ich auch immer alles aus was ich nicht brauche, Inklusive die ganze HP Software. | wesentlich schlimmer als ein hoher ping, ist packet loss. bei battlefield kann man auch noch mit einem hohen ping relativ gut treffen, bei packet loss ist das aber nur noch sehr schwer möglich. dass du teilweise deine abgefeuerten geschosse nicht sehen kannst, ist ein indikator dafür.
als ich früher noch quake online gezockt hab, konnte man sich so 'nen kleinen graphen per befehl einblenden. der hat immer schön angezeigt, wenn pakete verloren gingen.
packet loss liegt meistens entweder an einer schlechten wlan-verbindung oder an einer providerseitigen überlastung der leitung. | | |
27. August 2009, 22:49
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#15 (permalink)
| | Beiträge: 4.077 Dabei seit: Aug 2009 User-Optionen | | Ich muss da gestehen das einer der Datenknoten/Server von T-Online einen Paketverlust von 40% hat. Liegt das an dem Ding? "Man wird nie unter einen guten Stern geboren... ...Mit Würde zu Leben heißt Tag für Tag sein Horoskop zu berichtigen"
Umberto Eco "Das Foucaultsche Pendel" | | |
28. August 2009, 03:03
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#16 (permalink)
| | Beiträge: 359 Dabei seit: Jul 2007 User-Optionen | | Zitat:
Zitat von Shalaschaska Ich muss da gestehen das einer der Datenknoten/Server von T-Online einen Paketverlust von 40% hat. Liegt das an dem Ding? | jo, das wird es wahrscheinlich sein. wirst du immer über diesen knoten geleitet, wenn du zocken willst? wenn ja, dann wär das ziemlich doof für dich :-(
teste mal ein paar bf-server durch. unter windows in die eingabeaufforderung gehen und 'ping 88.102.64.28 -t' eingeben. ist jetzt nur ne beispiel-ip. dann so 30 sek laufen lassen und mit strg+c abbrechen. dann schreibt er dir wieviel pakete verloren gegangen sind. mehr als 5% ist nicht mehr gut fürs zocken.
hab das mal für einen der funfight-server gemacht:
Geändert von mer1c (28. August 2009 um 03:21 Uhr).
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28. August 2009, 18:12
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#17 (permalink)
| | Beiträge: 4.077 Dabei seit: Aug 2009 User-Optionen | | 0% Pakete verloren
Wenn ich es über Virtualroute jedoch durch Pinge wird bei einen Datenknoten 40% Fabriziert . "Man wird nie unter einen guten Stern geboren... ...Mit Würde zu Leben heißt Tag für Tag sein Horoskop zu berichtigen"
Umberto Eco "Das Foucaultsche Pendel" | | |
29. August 2009, 00:45
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#18 (permalink)
| | Beiträge: 934 Dabei seit: Dec 2008 User-Optionen | | sehr schlimm ist das mit der Hitbox verschiebung wenn amnn von oben auf die Leute schießt. Gut, beim Airship kann ichs verstehen, und das bischen vor bzw. hinterhalten hat man schnell raus, zudem die Waffen ja alles im 3 Metern umkreis in den Dreck drücken, aber als ich letztens auf Suez aufm Turm rumlag weil ich halt mal ne ruhige Kugel schiebn wollte da wurde ich fast wahnsinnig. Die Leute bei silo 2 Abzisnipern war zwar nicht ganz einfach, aufgrund der Entfernung(von Distanz schüssen hab ich eigentlich nur Theorie) und weil das ziel halt klein ist und sich bewegt, aber es war möglich und ich hab auch neben ein paar schönen körper Kills drei Kopfschüsse verteilen dürfen
Doch die Jungs unter mir, bei silo 5 die wollten nicht kaputt gehen! da semmelt man 2 Zeller magazine auf halbwegs stehende gegener (die nie gmerkt haben das ich an der offensichlichsten stelle der Karte lag ) und nix trifft! Allerdings, ich hba ein paar mal getroffen, allerdings sind diese Kugeln anscheinend in weihwasser gebadet gewesen weil irgendwie der falsche Soldat umfiel, naja soviel zum Snipern auf Ziele die fast direkt unter einem sind. Und Zäunen die eine Sniper kugel abhalten aber ein MG durchlassen Die gute Grafik verunsichert mich und behindert meine K/D
Nichts gegen eine kleine Schießerei...solange es die richtigen trifft. | | |
30. August 2009, 15:28
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#19 (permalink)
| | Beiträge: 81 Dabei seit: Dec 2007 User-Optionen | | Zitat:
Zitat von Shalaschaska Ich muss da gestehen das einer der Datenknoten/Server von T-Online einen Paketverlust von 40% hat. Liegt das an dem Ding? | Dem Problem mit packetloss kann bei der AVM FB ueber die Einstellungen entgegen gewirkt werden:
Erweiterte Einstellungen --> Internet --> DSL-Informationen --> Einstellungen
Dann den Regler zwischen Max. Stabilität und Max. Performance auf Max. Stabilität stellen.
Die Zuweisung der Hoch-Priorisierung Deiner eigenen Internetanwendungen kann sich auch vorteilhaft auswirken, wenn an dem DSL-Anschluss noch andere Teilnehmer Daten "absaugen".
Ein Schwanken des ping kann auch durch lokale Programmausfuehrungen verursacht werden, welche in kurzen Abstaenden das Internet kontaktieren, um ihrem Mama-Server zu melden, welche boesen Schandtaten der vor dem PC sitzende user gerade vollbringt.
Was sollte nicht laufen ?
--> Autostart durchsuchen
--> Hintergrundprozesse mit Taskmanager ansehen
Gruss,
Maxe
Geändert von Maxe (30. August 2009 um 15:40 Uhr).
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30. August 2009, 16:48
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#20 (permalink)
| | Beiträge: 4.077 Dabei seit: Aug 2009 User-Optionen | | Alles was ich nicht brauche ist aus. Zudem kann ich das von dir genannte Menü in der Fritzbox nicht finden "Man wird nie unter einen guten Stern geboren... ...Mit Würde zu Leben heißt Tag für Tag sein Horoskop zu berichtigen"
Umberto Eco "Das Foucaultsche Pendel" | | |
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