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-   -   Zusätzliche Mods zu Revival (http://forum.gamersunity.de/hellgate-revival-projekt/42884-zus-tzliche-mods-zu-revival.html)

Razor-6 15. February 2010 01:09

Zusätzliche Mods zu Revival
 
Gameplaymods Auf Patch 1.2 Basis

Alle Klassen können alle Waffen führen (von Demon86RJC)
>>Link<<

Verbesserte Sniper Feuerrate und Genauigkeit (von Malachor)
>>Link<<

Erweitertes Inventar
(von Malachor) [Nicht kompatibel mit der "Weniger Items bei Zurückkaufen" Mod]
Von 100 Reihen auf 256 Reihen erweitertes Inventar
>>Link<<

Quest for Death (von Tirex) [wahrscheinlich 1.2 kompatibel]
Massiv mehr Mobs in "Töte x von x" Quests
>>Link<<

Weniger Items bei Zurückkaufen (von Malachor) [Nicht kompatibel mit der "Erweitertes Inventar" Mod]
Gegen lange Ladezeiten bei Händlern, wenn man sehr viel verkauft hat.
>>Link<<

Miscellaneous Mod (von dawe1313)
Auto-Pickup von Injektoren, Booster usw, wie Palladium und Quest Items.
>>Link<<
=> beinhaltet noch die Current Game Globals Mod
Neue Items beim Händler jede Sekunde, Scrap ist gleich viel Wert wie die normalen Items, verkürzte Zeit bis man die nächsten Quests bekommt, extrem viel Geld in Passage Ways, 5000% der Champion Monster, Items 50% mehr Wert
Weitere Mods auf dawe's Seite:
Custom Class Skill Affixes
Ändert die möglichen Waffenattribute so, dass sie nur auf die jeweilige Klasse passen (muss man jedes Mal neu installieren, wenn man eine andere Klasse spielen will)
Mega Elite Champ Mod
999,999% Chance für Champion Mobs, sowie kleine Händleränderungen.

Devil Fire (von Seferoth)
Erhöht die Schussgeschwindigkeiten von vielen Waffen. [noch kein .mod.zip!]
>>Link<<

Dye-Kit-Mod (von WdA)
Ab der Convent-Garden Station gibt es in manchen Quests Dye-Kits als mögliche Belohnung
>>Link<<

Better Elementals mod (von Tirex)
Gibt den Elementaren des Summoners mehr Schild, Rüstung und Bewegungsgeschwindigkeit.
>>Link<<

Texturenmods Unabhängig von Patchversion

Verschieden Waffen- und Mod Texturen (von Mancer55):
>>Link<<

"Show Some Skin" Rüstungs Mods (von Berit)
Eine Rüstungs Mod, bei der großflächig Teile der Rüstung durchsichtig gemacht wurden.
>>Link<<

Sehr viele verschiedene Schild Skins (von Jaknet)
>>Link<<

Texturen Mods (von Tirex)
>>Link<<

Veränderte Hunterwaffen Skins (von Jaknet)
>>Link<<

Uber-glowing Armor (von mir)
Wer es mag dass sein Char aussieht wie ne Laterne, sollte hier vorbeischauen ;)
>>Link<<

Originale London Underground Logos in den Stationen.
>>Link<<

Werbemods in den Stationen (mehrere Autoren)
>>Link<<

Weitere Poster Mods (von Uniquitous)
>>Link<<

Noch mehr Poster (von Coldheart)
>>Link<<

Zombie Mods (von Oaty)
>>Link<<

Nude Mod (von Tessera)
>>Link<<

Alternative Dye Kit Farben (von Sankekur)
Verändert die Farben der Wasp, Royal und Shadow Dye Kits.
>>Link<<


Andere Mods Unabhängig von Patchversion

NPC Stimmen mods (mehrere Autoren)
>>Link<<

Sexy Holloway Stimmen (von NiteHawk)
>>Link<<


Alte Mods (1.1.0 oder älter)

Instant Vendor und Crafter Angebotserneurung, Nanoschmieden Fix und 6 Augs (von Demon86RJC)
>>Link<<

Evoker Mod (von Harrowing)
Viele kleinen Balancen um dem Evoker sowohl stärker, als auch ausgeglichener zu machen.
>>Link<<

Templar Waffen Mod (von BotmasteR)
Ähnlich wie Harrowings Evoker Mod, viele kleine Veränderungen um den Templar stärker zu machen
>>Link<<

Jeder Tag ist Fawkesday (von mrdefender)
>>Link<<

Weniger Schrottverbrauch (von mrdefender)
Verringert die benötigte Menge an Schrotteilen für die Nanoschmiede usw.
>>Link<<

Tools

Mod Package Creator 1.2 (von Kite)
Vereinfacht das erstellen von .mod.zip Dateien.

Modfile Inspector (von Kite)
Ermöglicht das einfache Einsehen der Dateien in einem Modfile.

files.xml editor (von Kite)
Vereinfacht das modifizieren der files.xml die vom Mod Package Creator benutzt wird.

Alle Tools von Kite gibt es in diesem Thread >>Link<<

xzarnado 15. February 2010 01:12

Zitat:

Zitat von Razor-6 (Beitrag 557884)
Evoker Mod (von Harrowing)
>>Link<<

Ist der jetzt mit dem Revivalpatch nutzbar oder nicht? Im Eingangspost steht was von "isnt compatible with..." :hae:

Napper 15. February 2010 01:15

Uber-glowing Armor (von mir)

was macht der? ich kann mir da nicht wirklich was drunter vorstellen, eine kleine erklärung so in 1 oder 2 sätzen wäre immer ganz nett

Razor-6 15. February 2010 01:18

Sind doch genug Bilder drin, dann leuchtet dein Char einfach mehr :D
Für die ganzen Beschreibungen bin ich jetzt zu müde, das mach ich morgen oder so ^^
Zitat:

Zitat von xzarnado (Beitrag 557886)
Ist der jetzt mit dem Revivalpatch nutzbar oder nicht? Im Eingangspost steht was von "isnt compatible with..." :hae:

Er wird wohl in den nächsten paar Tagen wieder on sein.

Razor-6 15. February 2010 11:13

Update: hab das ganze mal ein wenig sauberer aufgeschrieben, ein paar Mods erklärt, sowie Versionsnummer und andere wichtige Infos drangeschrieben.

Napper 15. February 2010 11:33

dank dir razor, sehr geniale arbeit, ich werd die tage, ich denk donnerstag oder freitag ma sehn was ich noch beitragen kann ^^

xzarnado 15. February 2010 12:24

Danke für die tiolle Arbeit. Aber mal ehrlich: Wer rennt denn noch mit dem 1.1 Revivalpatch rum? Kannste die Mods net nach unten in eine Extra Kategorie packen?

BTW wenn ich das richtig verstanden habe, gibt es einen Weg, den Weniger Items bei Zurückkaufen (von Malachor) spielbar zu machen mit Erweitertes Inventar: Erst das Inventar installieren und dann den Weniger Items zurückkaufen Mod draufknallen.

Razor-6 15. February 2010 12:32

Nein, das stimmt so nicht. Beide Mods gehen auf die gleiche Datei und mit dem Revival Launcher können nur Dateien ersetzt und nicht editiert werden. Deswegen kann man immer nur eine Mod pro File haben.
Was auch der Grund ist, warum die Patchversion so wichtig ist, da die Mods immer Revival Dateien verändert haben und sonst eben die jeweiligen Änderungen vom Revival Patch garnicht mehr da wären.

Mit den 1.1.0er hast du allerdings recht, das änder ich mal.

Napper 15. February 2010 12:35

Zitat:

Zitat von Razor-6 (Beitrag 557930)
Was auch der Grund ist, warum die Patchversion so wichtig ist, da die Mods immer Revival Dateien verändert haben ...

du willst damit sagen, das die dateien verändert haben, die schon im revivalpatch geändert sind wo dann nochmal eine änderung für den mod vorgenommen wurde ... richtig?

Bob_ROss 15. February 2010 14:13

Und sticky....

xzarnado 16. February 2010 15:36

*edit*

Razor-6 16. February 2010 15:42

Ich weiß von wem der ist, der ist von maeyan selber und eigentlich nur für die Founder gedacht. Wär also eigentlich ganz nett wenn du den Link wieder entfernen würdest ;)

xzarnado 16. February 2010 15:44

Done *g*. wusst ich gar nicht. Woher habe ich dann nur den Link? Mh, strange. Weil ich bin kein Founder.

Razor-6 16. February 2010 16:45

*Update*
Hinzugefügt:
-Miscellaneous Mod (von dawe1313)
-Devil Fire (von Seferoth)
Gefixt:
-Weniger Items bei Zurückkaufen (von Malachor)

Razor-6 17. February 2010 21:53

Zitat:

Zitat von Napper (Beitrag 557932)
du willst damit sagen, das die dateien verändert haben, die schon im revivalpatch geändert sind wo dann nochmal eine änderung für den mod vorgenommen wurde ... richtig?

Den Post hab ich ganz überlesen..Ja, es heißt genau das, die Dateien werden zuerst vom Hellgateaus Team gemoddet und dann werden die Mods auf die schon gemoddeten Dateien draufgepackt. Bei alten Dateien würden dann eben die Änderungen vom Patch verloren gehen.

*Update: Tessera's Nude Mod hinzugefügt*

Napper 17. February 2010 22:23

Zitat:

Zitat von Razor-6 (Beitrag 558840)
*Update: Tessera's Nude Mod hinzugefügt*

der link im wiki geht bei mir aber nich ^^

Razor-6 17. February 2010 23:07

Kann daran liegen dass die da grad im CMS rumfischen, wenn noch nichtmal Anmeldungen&Passwörter richtig funktionieren sind die Downloads nicht ganz so wichtig :)

lecksor 18. February 2010 16:31

Zitat:

Zitat von Razor-6 (Beitrag 558866)
Kann daran liegen dass die da grad im CMS rumfischen, wenn noch nichtmal Anmeldungen&Passwörter richtig funktionieren sind die Downloads nicht ganz so wichtig :)

bald kommt eine neue seite... deswegen das viele rumfischen :)
aber nicht weitersagen ;)

Sgt.Pex 20. February 2010 14:01

mahlzeit,

ich wollte mich mal bei den leuten hier bedanken die sich immer solche mühe geben um hier die leute mit infos und neuen sachen zu versorgen, um so mehr vermisse ich die online zeit wo man jeder zeit im chat fragen konnte und immer eine antwort erhalten hat, das kenne ich sonst bei keinen anderen spiel.

was ich aber noch dringend suche ist der "Dyne-Kit-Mod by WdA" den kann ich leider nirgends runterladen, entweder ist das limit erschöpft oder es gibt keinen platz auf dem download server, könntet es nochmal irgendwo hochladen oder mir sonst irgendwie zukommen lassen?

besten dank im vorraus

gruß Sgt.Pex

TeHaCe 3. March 2010 14:35

Hey Leute

Ich hab noch n paar Mods gefunden:

http://www.razyboard.com/system/more...5820348-0.html

wäre super wenn man die oben auch noch auflistet.


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