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Alt
28. November 2011, 12:19 - Schwarze Ränder um Objekte und Laggs
 #1 (permalink)
Psycl1 ist offline  
Psycl1
Beiträge: 894
Captain
Captain

Hi, und zwar hab ich seit längerer Zeit schwarze Ränder um alle möglichen Objekte. Vorzugsweise auf Bazaar und Metro aber auch, wenn ich auf Firestorm als Sniper zu weit entfernten Bergen zoome, dann hab ich um alles schwarze Ränder. Ich hatte von einem DirectX Problem gelesen aber meine Graka ist Dx11 fähig. Ist ne 560ti. Gibt es da eine Möglichkeit das abzustellen?

Außerdem hab ich bei Fahrzeugen usw. extreme Laggs in der Entfernung.

Hier sieht man die Ränder, die ich meine:

 
Alt
28. November 2011, 12:21
 #2 (permalink)
northC ist offline  
northC
Beiträge: 10
Specialist
Specialist

Kann dir zwar nicht weiterhelfen, würde aber gerne wissen mit welchen Konsolenbefehl oder welchem Tool du den Graphen links oben im Bild einblendest.

Gruß
 
Alt
28. November 2011, 12:25
 #3 (permalink)
Psycl1 ist offline  
Psycl1
Beiträge: 894
Captain
Captain

Zitat:
Zitat von northC Beitrag anzeigen
Kann dir zwar nicht weiterhelfen, würde aber gerne wissen mit welchen Konsolenbefehl oder welchem Tool du den Graphen links oben im Bild einblendest.

Gruß
Mit MSI Afterburner
 
Alt
28. November 2011, 12:26
 #4 (permalink)
blankPost ist offline  
blankPost
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Master Gunnery Sergeant
Master Gunnery Sergeant

Diesen ungewollten Comic-Modus hab ich auch hin und wieder

Hab ebenfalls ne 560ti - nur störts mich ehrlich gesagt nicht genug um mich damit auseinander zu setzen. Spiel doch mal ein wenig an den Einstellungen der Kantenglättung etc herum, evtl vertragen sich da manche Settings nicht.
 
Alt
28. November 2011, 12:27
 #5 (permalink)
Psycl1 ist offline  
Psycl1
Beiträge: 894
Captain
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Ja, also wirklich extrem stören tut es mich auch nicht, weil es auch immer wieder gleich verschwindet aber ohne wäre es halt trotzdem besser,
 
Alt
28. November 2011, 23:45
 #6 (permalink)
W.I.N.N.E ist offline  
W.I.N.N.E
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Eventuell hilft der neue Beta Treiber 290.36 weiter.

@northC: Ein Tutorial zum MSI Afterburner findest du im "Bitte lesen, bevor ihr postet" Thread. Nach der Installation des Tools hat man die Anzeigen erst im Spiel, wenn man einige Einstellungen vorgenommen hat.
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Alt
30. November 2011, 14:27
 #7 (permalink)
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Es scheint aber allgemein etwas mit der 560Ti zu tun zu haben, ich habe die auch und hatte vor dem Patch übelste Lag-Probleme, nach dem Patch nicht mehr, aber gestern das erste mal nach 4 tagen wieder gespielt und siehe da, sie waren vereinzelt wieder da..... am Internet kann es definitiv nich liegen, aber da mehrere Weltweit immer in Verbindung mit der 560Ti über so etwas berichten fühle ich mich wenigstens nicht alleine damit.

Bei mir hilft immer noch der Trick mit der 3d-Anwendungssteuerung in der Nvidia Systemsteuerung.... (Threaded Optimierung auf "Ein"; Maximal vorgerenderte Bilder der CPU auf "1") obwohl der Rechner ansich stark genug sein müsste.....
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2. December 2011, 21:29
 #8 (permalink)
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Hey ..

Ich habe das selbe problem

Spiele aber mit einer MSI 580 GTX

Lags und sowas habe ich nicht ... nur halt gelegendlich diesen tollen comic style : S
 
Alt
3. December 2011, 15:07
 #9 (permalink)
Psycl1 ist offline  
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Seit dem neuen Treiber sind die Ränder nun weg.
 
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4. December 2011, 03:46
 #10 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Knox Beitrag anzeigen
Hey ..

Ich habe das selbe problem

Spiele aber mit einer MSI 580 GTX

Lags und sowas habe ich nicht ... nur halt gelegendlich diesen tollen comic style : S
Ich habe ebenfalls das Problem mit dem comic style. Ansonsten ist alles in Ordnung. Mal hoffen obs beim nächsten Nvidia Treiber wegist. Ich nutze eine EVGA GeForce GTX 580 SuperClocked

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Alt
7. December 2011, 14:12
 #11 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Psycl1 Beitrag anzeigen
Seit dem neuen Treiber sind die Ränder nun weg.
Welcher "neue Treiber"?
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Alt
7. December 2011, 14:22
 #12 (permalink)
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Zitat:
Zitat von ReDRuM*(DKF)* Beitrag anzeigen
Welcher "neue Treiber"?
Er meint den 290.36 von Nvidia.
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7. December 2011, 17:10
 #13 (permalink)
Knox ist offline  
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Zitat:
Zitat von W.I.N.N.E Beitrag anzeigen
Er meint den 290.36 von Nvidia.
Wohl immer noch beta oder ? : S
 
Alt
7. December 2011, 23:01
 #14 (permalink)
ReDRuM*(DKF)* ist offline  
ReDRuM*(DKF)*
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Jap,.... leider lassen die sich mit dem nächsten WHQL lange zeit, bzw. testen ordentlich rum,... was man auch schon an der (welche ich nebenbei gesagt nicht verstehe) Nummerierung der Treiber merkt.....
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