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Khel'Jar 11. June 2011 01:42

Der Inge - Welchen Build schlagt Ihr vor?
 
Hallo alle zusammen,

dieser Thread geht an alle Ingi-Spieler unserer Community. Ich habe mich vor ein paar Tagen dazu entschlossen, dass mein erster Char in HG:G OBT ein Ingi sein soll, hab auch schon auf meinem alten HG:L im Singleplayer angefangen zu zocken und bin jetzt ins grübeln gekommen, wie ich skillen soll, Bots oder Drohne....

Alle die in der CBT mitgemacht haben, können vllt etwas mehr beisteuern als der Rest, da die die Skilltrees, Neuerungen etc. kennen.Alle anderen dürfen natürlich ebenso nach lust und laune niederschreiben, was ihnen zu diesem Thema durch den Kopf geht :D:D

Ich persöhnlich benutze lieber die Bots und die Drohne schick ich immer vor, damit ich selbst nix abkrieg XD, dazu noch T-Stellung, Sperrfeuer jedoch nicht. Auch von den diversen Granaten oder Napalmschlägen etc. nehme ich Abstand. Bei Flucht weiss ich nicht recht, ob er sich lohnt...

Soweit von mir, jetzt seid Ihr dran 8)

electrofux 11. June 2011 02:29

Ich spiele lieber ohne drone. entweder bots mit max strikes oder ohne strikes und dafür max bots. wenns eng wird escape ich dann.
Wahrscheinlich werde ich den mal ausprobieren:

http://www.hellgate-resurrection.de/...00000111100001

einziges gesetzte Rüstungsteil sind tiffaneys schuhe mit escape drauf und ancastwaffen für den haste und den rocket bot.
Bin mir halt noch nicht sicher wie und was der minebot macht bzw. ob der was kann. Die spidermines sollen ja ganz ok sein. Sollten die aber nicht als 4. bot castbar sein wie die Nanobots, schwenke ich auf die um.

Als nur 2 bots möglich waren hatte ich den minebot und die mines weggelassen und die strikes gemaxt. Dazu waffen mit %schden des typs kamf und %erhöhte Einsatzhäugfigkeit. Das war auch ganz nett.

Khel'Jar 11. June 2011 02:33

Nette Skillung gefällt mir^^

Ich persönlich würde aber nur 5 punkte in den Minebot legen, den Spinnenbot maxen und die letzten 3 pkte vllt noch auf markierung setzen.

Und noch ne frage, was bedeutet ancasten? bin in den Hellgate Spielepraktiken noch nicht so up to date^^

Edit: Ich würde glaub ich nur mit hastebot und Spiderbt rumrennen und alles in die Luft jagen, was mir vor die flinte läuft XD

Castor Troy 11. June 2011 08:23

meine geplante skillung sieht bisher SO aus.

electrofux 11. June 2011 11:15

den hastebot brauch man eigentlich nicht maxen, weil der sich prima zum ancasten mit 2 einhandewaffen mit je +3 hastebot drauf eignet.
Ausserdem gibt es beim hastebot anscheinend einen Unterschied zum japanischen skillplaner. Da hat der nämlich 10 Punkte nicht 7.

Ich werde aber auch noch ein paar Punkte aus dem Ghostly strike rausnehmen. Aber der Minebot ist mir echt noch ein Rätsel.

Castor Troy 11. June 2011 11:48

Zitat:

Zitat von electrofux (Beitrag 628351)
den hastebot brauch man eigentlich nicht maxen, weil der sich prima zum ancasten mit 2 einhandewaffen mit je +3 hastebot drauf eignet.
Ausserdem gibt es beim hastebot anscheinend einen Unterschied zum japanischen skillplaner. Da hat der nämlich 10 Punkte nicht 7.

Ich werde aber auch noch ein paar Punkte aus dem Ghostly strike rausnehmen. Aber der Minebot ist mir echt noch ein Rätsel.

wenn ich den hastebot auf max. habe und ich ne waffe mit "+XY hastebot" finde, wird der hastebot dann besser oder kann man die maximale stufe nicht überschreiten?

electrofux 11. June 2011 12:01

Zitat:

Zitat von Castor Troy (Beitrag 628363)
wenn ich den hastebot auf max. habe und ich ne waffe mit "+XY hastebot" finde, wird der hastebot dann besser oder kann man die maximale stufe nicht überschreiten?

über max kann man nicht skillen.

hab bei mir jetzt auch 5 Punkte aus dem Ghostly strike rausgenommen, 9 sekunden Phase reicht mir.
Spider mines wird man sehen müssen. Hab die irgendwo in einem Video gesehen und die sind nicht die allerschnellsten aber gut rums sollen sie ja machen.

http://www.hellgate-resurrection.de/...00000114100001

Khel'Jar 11. June 2011 13:13

Zitat:

Zitat von electrofux (Beitrag 628351)
den hastebot brauch man eigentlich nicht maxen, weil der sich prima zum ancasten mit 2 einhandewaffen mit je +3 hastebot drauf eignet.

D.h. ancasten is: ich benutze Waffen die mir irgendwelche Skillpunkte geben (am besten Haste und rocket bot) Caste die bots und wechsle dann auf meine Mainwaffen?

electrofux 11. June 2011 13:31

Zitat:

Zitat von Khel'Jar (Beitrag 628401)
D.h. ancasten is: ich benutze Waffen die mir irgendwelche Skillpunkte geben (am besten Haste und rocket bot) Caste die bots und wechsle dann auf meine Mainwaffen?

genau :)

Khel'Jar 11. June 2011 15:24

Alles klar :)

Das heisst aber auch, dass ich mitten im Kampf auf meiner Tasta rumhämmere wie blöd wenn ich dauernd molotow spammen will, aber zwischen durch mal nen guten roket bot als unterstützung brauch und gleichzeitig immer wieder zwischen den waffen switche........:spinner:

Meine Finger glühen ja schon, wenn ich nur dran denk :burn:

eyezzdonner 11. June 2011 17:41

Zitat:

Zitat von Khel'Jar (Beitrag 628456)
Alles klar :)

Das heisst aber auch, dass ich mitten im Kampf auf meiner Tasta rumhämmere wie blöd wenn ich dauernd molotow spammen will, aber zwischen durch mal nen guten roket bot als unterstützung brauch und gleichzeitig immer wieder zwischen den waffen switche........:spinner:

Meine Finger glühen ja schon, wenn ich nur dran denk :burn:

we don´t need no finger, let the fucking finger burn - burn finger burn... BURN!!
:burn:

electrofux 11. June 2011 21:55

Zitat:

Zitat von Khel'Jar (Beitrag 628456)
Alles klar :)

Das heisst aber auch, dass ich mitten im Kampf auf meiner Tasta rumhämmere wie blöd wenn ich dauernd molotow spammen will, aber zwischen durch mal nen guten roket bot als unterstützung brauch und gleichzeitig immer wieder zwischen den waffen switche........:spinner:

Meine Finger glühen ja schon, wenn ich nur dran denk :burn:

eignet sich auch am besten für drone und hastebot.

sloppi08 11. June 2011 23:00

Ich weiß nicht so recht... Haut Molotow im hohen Level-Bereich noch so rein?

Auf die Drohne würde ich nicht verzichten... In Japan hat der taktische Modus richtig reingehauen. Die Drohne kann sich weiterhin bewegen und hat einen Mega-Dmg. :knueppel: Außerdem lohnt sich dann der Hastebot erst recht!

Khel'Jar 12. June 2011 03:04

Also auch in den höheren Lvln will ich Molotow nicht missen müssen,haut jede menge schaden raus, zumal er in Kombination mit dem minenbot echt gut funkrioniert^^

Orcinus Orca 12. June 2011 13:25

Zitat:

Zitat von Khel'Jar (Beitrag 628644)
Also auch in den höheren Lvln will ich Molotow nicht missen müssen,haut jede menge schaden raus, zumal er in Kombination mit dem minenbot echt gut funkrioniert^^

Sprichst du über deine Erfahrungen aus dem Singleplayer-Modus von Hellgate London oder hast du in Korea/Japan gespielt? Sollte nur ersteres der Fall sein, würde ich nicht darauf setzen, dass dir die beiden benannten Bots in HG:G noch viel nutzen werden. ;)

Khel'Jar 12. June 2011 13:39

Ich spreche aus meinen erfahrungen aus der cbt und berichten von anderen Spielern ingame.

Orcinus Orca 12. June 2011 23:34

Das wäre natürlich super. Ich glaube, ich hatte mal gelesen, dass Molotow-Attacke keine Punkte mehr wert wäre.

Khel'Jar 13. June 2011 16:38

Naja, die Sache is natürlich Subjektiv, jeder hat ja Bekanntlich ne annere Meinung. Ich für mich find den Molotow immer noch super, aber mehr als 4-5 punkte würd auch ich net reinsetzen, denn ab 5 punkten hat man guten schaden und wenn dann das Ziel/die Ziele brennen machst du 100% mehr flammen schaden.
Das klingt jetzt natürlich überragend, aber man muss auch immer den schaden im auge behalten, nehmen wir an, ein monster hat 1000 hp, dann sind davon 5% 50 hp dmg die du machst, +100% sind also um die 500 hp dmg, die das ziel während der verbrennungsphase kriegt.
vllt wird er nochmal genervt, aber ich würde trozdem 4-5 punkte reinsezten, da du molotow in verbindung mit nem Hastebot praktisch endlos casten kannst, sofern dein mana ausreicht.

Wenn ich mich verrechnet hab, dann würde ich ne korrektur begrüßen, war nie gut in mathe XD

electrofux 13. June 2011 19:15

Zitat:

Zitat von Khel'Jar (Beitrag 629138)
Naja, die Sache is natürlich Subjektiv, jeder hat ja Bekanntlich ne annere Meinung. Ich für mich find den Molotow immer noch super, aber mehr als 4-5 punkte würd auch ich net reinsetzen, denn ab 5 punkten hat man guten schaden und wenn dann das Ziel/die Ziele brennen machst du 100% mehr flammen schaden.
Das klingt jetzt natürlich überragend, aber man muss auch immer den schaden im auge behalten, nehmen wir an, ein monster hat 1000 hp, dann sind davon 5% 50 hp dmg die du machst, +100% sind also um die 500 hp dmg, die das ziel während der verbrennungsphase kriegt.
vllt wird er nochmal genervt, aber ich würde trozdem 4-5 punkte reinsezten, da du molotow in verbindung mit nem Hastebot praktisch endlos casten kannst, sofern dein mana ausreicht.

Wenn ich mich verrechnet hab, dann würde ich ne korrektur begrüßen, war nie gut in mathe XD

Mehr skillpunkte bringen afaik nicht mehr Schaden (der ist soweit ich weiss Levelabhängig und auch das was genervt wurde) sondern eine höhere ignite chance.

Khel'Jar 13. June 2011 19:56

Dann versteh ich aber nicht warum im skilllplaner Feuereffekt-Stärkebonus steht, das suggeriert doch, dass sich die Stärke, also der schaden, des Feuereffekt erhöht wird

electrofux 13. June 2011 22:42

Zitat:

Zitat von Khel'Jar (Beitrag 629222)
Dann versteh ich aber nicht warum im skilllplaner Feuereffekt-Stärkebonus steht, das suggeriert doch, dass sich die Stärke, also der schaden, des Feuereffekt erhöht wird

Wann immer da was von Effekt steht, geht es um die Chance den Effekt- in dem Fall ignite/entzünden"- auszuteilen.

Khel'Jar 14. June 2011 15:03

ok also wenn die stärke des Angriffs mit dem Lvl steigt, dann sind 5 punkte mehr als ausreichend, denn bei 5/10 punikten ist die Chance +100%, klappt also immer, oder sehe ich das falsch?

...Wie gesagt, meine mathekenntnisse sind eher mittelmäßig^^

electrofux 14. June 2011 17:25

Zitat:

Zitat von Khel'Jar (Beitrag 629418)
ok also wenn die stärke des Angriffs mit dem Lvl steigt, dann sind 5 punkte mehr als ausreichend, denn bei 5/10 punikten ist die Chance +100%, klappt also immer, oder sehe ich das falsch?

...Wie gesagt, meine mathekenntnisse sind eher mittelmäßig^^

Also das ist so, Molotov hat ne bestimmte ignite stärke genau wie ne Lees Lichtlanze einen bestimmten Wert in der Waffe stehen hat- sagen wir 100. Die kann man dann bei der lees durch mods noch erhöhen.
Beim Molotov kennt man den genauen Anfangswert nicht, nur dass der pro investiertem Skillpunkt steigt. Nehmen wir an der hat 100 als Startwert und du investierst 5 skillpunkte, dann steigt der Wert um 100% also auf 200. Dementsprechend sind 10 Skillpunkte nicht Fehlinvstiert und wenn es deine Hauptquelle zum igniten ist, dann sind die sogar angesagt.

Khel'Jar 15. June 2011 14:48

Aso, alles klar... Jast du vllt ne ahnung, obs sowas wie ne database mit solchen werten (schon) gibt? wenn ja, dann link mal bitte^^

electrofux 17. June 2011 12:57

Die genauen Start-Werte von Molotov und ähnlichen skills sind unbekannt.

Khel'Jar 20. June 2011 16:11

Blarg...Schade, naja, mal im internet stöbern^^

tosca_suzuki 20. June 2011 17:55

Hallo!

Ich habe diesen threat überflogen. In Japan habe ich einen Ingi gespielt. Es gibt auf jeden Fall mehrere Skillungen, die man spielen kann.

Die absolute Top-Dmg-Skillung ist schwer, weil in Japan nur über Vpn ging und das war megalaggy. Es war also eher auf überleben. Ich habe beim zweiten Rang aufgehört, da es ca. ab lvl 45 nur Gegrinde war. Zudem waren die Mods natürlich in Japanisch und auch mit den Übersetzungshilfen ne Quälerei.

Also, bitte diese Umstände mit einbeziehen.

- Molotow is schon auf lvl1 sehr nett, also wirklich sehr!!!
- Die Spinnenminen sind der Hammer, der Endboss im neune Gebiet hat da echt Dmg bekommen
- auf Mods sind + Pet-Dmg drauf, braucht aber sehr viele Attribute
- es gibt da so ne Highend-Waffe (Zweihand/ 4-Slot) die sollte auf die Drohne, und auch an den Mann
- ich bin nicht so der Ancaster und skille recht viel dadurch, erst beim ? Perklvl gibts wieder nen Skillpunkt

Das ist der Link zum Skilltree auf Japanisch
http://hellgate.matrix.jp/skilltree/Engineer.php

Ich glaube ich hatte:
- Haste auf max
- Spinne auf max, geht im Skillplaner nur auf 8/10, sollte aber auf max
- Molotow 1, war absolut ausreichend
- Drohne und Meisteringi auf max
- die Stats für das Gewehr bei der Drohne hab ich durch Mods bekommen

So grob war es das.

Strikes und so hatte ich per Waffen und so gut es ging alles auf + Pet-Dmg.

Ging ganz gut, aber gegen Lags hilft die Skillung nicht, und Angriffen, die du erst nach dem Tod siehst kannst du nicht ausweichen, da bringt auch kein Flucht etwas.


Ich freu mich auf die Open Beta, wir sehen uns dort bestimmt im 8er Chat ;-)

eyezzdonner 20. June 2011 20:56

Mal ne Frage zu + auf "Pet´s" :D - kams Dir auch so vor, dass es in japan sehr gute rüssi und mods für drohnen gab? Hatte es so im alten HG nicht in Erinnerung. Ich glaube auf meiner Drohne hatte ich mit Lvl 38 +170% auf Schaden bei meiner Drohne (und auch verdammt viel Armor)

sloppi08 20. June 2011 21:01

Ich hab in Japan einen Ingi bis lvl. 35 gespielt. Auf jeden Fall gibt es wesentlich höhere +dmg-Werte auf Rüstungen. Dazu noch der richtig gute taktische Modus...

Die Drohne ist voll der Killer!:knueppel:

eyezzdonner 20. June 2011 21:07

Zitat:

Zitat von sloppi08 (Beitrag 631639)
Ich hab in Japan einen Ingi bis lvl. 35 gespielt. Auf jeden Fall gibt es wesentlich höhere +dmg-Werte auf Rüstungen. Dazu noch der richtig gute taktische Modus...

Die Drohne ist voll der Killer!:knueppel:

also der beliebte droneless ingi ist somit nerved?

Khel'Jar 20. June 2011 21:25

Das würde mir garnichts ausmachen^^

Einen genervten Build zu spielen ist zwar anstrengender, aber verbessert das können^^

sloppi08 20. June 2011 21:30

Ich glaube nicht, dass der droneless-ingi genervt wurde. Immerhin können mittlerweile wesentlich mehr Bots* als noch im alten HG:L genutzt werden. Dazu kommen noch die Spider-Bots...

Und dass die altbekannten Bots genervt wurden, kann ich nicht bestätigen.

Was Strikes und Granaten betrifft, hab ich leider keine Erfahrungen.

eyezzdonner 20. June 2011 21:33

:D Also wenn die OBT kommt, werde ich mich am droneless ing probieren, mache aber trotzdem einen dronen-master parallel :evil:

tosca_suzuki 20. June 2011 21:43

Zitat:

Zitat von eyezzdonner (Beitrag 631634)
Mal ne Frage zu + auf "Pet´s" :D - kams Dir auch so vor, dass es in japan sehr gute rüssi und mods für drohnen gab? Hatte es so im alten HG nicht in Erinnerung. Ich glaube auf meiner Drohne hatte ich mit Lvl 38 +170% auf Schaden bei meiner Drohne (und auch verdammt viel Armor)

Also das kam mir schon auch so vor. Vor allem die Mods waren der Hammer, leider hatte ich nur genug Attribute für grün und blau, aber die legendären waren ja wohl wirklich sehr fein.

Rüstung hatte ich ne Templerrüstung.

Aber grundsätzlich die Stats auf den Rüstungen und Mods waren schon sehr fein. Gibt ja auch + Pet-Rüstung bzw. Leben. Ich habe alles auf Dmg, die Werte weiß ich nicht mehr.

eyezzdonner 20. June 2011 21:50

Zitat:

Zitat von tosca_suzuki (Beitrag 631660)
Also das kam mir schon auch so vor. Vor allem die Mods waren der Hammer, leider hatte ich nur genug Attribute für grün und blau, aber die legendären waren ja wohl wirklich sehr fein.

Rüstung hatte ich ne Templerrüstung.

Aber grundsätzlich die Stats auf den Rüstungen und Mods waren schon sehr fein. Gibt ja auch + Pet-Rüstung bzw. Leben. Ich habe alles auf Dmg, die Werte weiß ich nicht mehr.

:D deswegen mach ich den drone-ing auch parallel einfach zu verlockend - hier meine idee für droneless, aber ich denk mal mit ein paar netten rüssis kann man die ein oder anderen skills noch besser verpunkten - besonders der "ghostly strike" interessiert mich - hat jemand schon erfahrung mit dem?

http://www.hellgate-resurrection.de/...-engineer.html

electrofux 20. June 2011 22:16

Das hier wird mein droneless:

http://www.hellgate-resurrection.de/...-engineer.html

Nach Möglichkeit Tiffaneys und Lanzers Hose für max escape.
Und viele mods/affix mit "verkürzt den cooldown..." und "erhöht den Schaden von skills des Typs Kampf" etc. Aber da wird sich noch zeigen was statmässig möglich ist. Angepeilt sind zwei hus, weil die energiereg,verkürzter cooldown und noch einen techslot für nochmal verkürzten cooldown haben. Ein Traum wäre "20% erhöhter Schaden für skills vom Typ Kampf" draufgeaugt. Man wird ja träumen können :-)

edit nochmal geändert ;-)

eyezzdonner 20. June 2011 22:57

Zitat:

Zitat von electrofux (Beitrag 631677)
Das hier wird mein droneless:

http://www.hellgate-resurrection.de/...-engineer.html

Nach Möglichkeit Tiffaneys und Lanzers Hose für max escape.
Und viele verkürzt die skilldauer und erhöht den Schaden von skills des Typs kampf etc. Aber da wird sich och zeigen was statmässig möglich ist.

was meinst du mit viele? Die Strike-Skills? Sind Geschwindigkeitsboni auf beinrüstung auch empfehelenswert - ich denk mal ein droneless ist so ziemlich ein one-hit kandidat? Da ist rennen wahrscheinlich pala´s wert :D

electrofux 21. June 2011 12:21

hab versucht, es im post oben verständlicher auszudrücken :)

sloppi08 21. June 2011 15:11

Also, meiner wird auf jeden Fall in diese Richtung gehen...

http://www.hellgate-resurrection.de/...-engineer.html

Das wird ein Spaß:evil:

Khel'Jar 24. June 2011 14:53

Mal ne Frage an die Strike-nutzer, sind die das skillen wirklich wert? Also benutzt ihr dann hauptsächlich strikes und die bots nur neben her, oder andersrum?

Ich persönlich hab die noch nie benutzt und bin mir auch nicht sicher, ob die sich lohnen

sloppi08 24. June 2011 15:17

Aus meiner Sicht lohnen sich Strikes und Granaten nur im Zusammenhang mit Multischuss... Oder hat sich da im Vergleich zu HG:L etwas geändert?

tosca_suzuki 24. June 2011 16:05

Also Strikes fand ich noch nie so prall. Die Granaten bringen meiner Meinung nach nur in den ersten paar Lvln etwas, drum hab ich die nie geskillt.

Ich hatte immer ne Aoe-Waffe auf meiner Drohne und hab Molotow gemacht, das reicht.

Es gibt Situationen da bieten sich Strikes an, aber ich habe das immer über Ancastwaffen gemacht.

Dass Strikes etwas vom Multischuss hatten ist mir neu.

electrofux 24. June 2011 16:24

Die strikes sind sehr mächtig, besonders wenn ausgeskillt. Mein Japan MM hat auf level 40 ein set mit zwei strikeskill Waffe ausgepackt und dadurch den killspeed deutlich erhöht.
Granaten erhöhen nicht unbedingt den killspeed, machen aber sehr viel Spass und fallen in die Kategorie nützlich. Besonders die Giftgranate ist sehr cool, weil die guten Schaden macht, einen grossen aoe hat und die Gegner sehr stark verlangsamt. Die stun Granate hat mir schon so manches mal den Hintern gerettet.
Gut getimed (wegen unterschiedlichen Zündtimern) kann man mit Granaten, multischuss und strikes einen extremen burst an damage raushauen. Richtig getimed heist innerhalb von 1 Sekunde gehen 3 strikes und 12 Granaten hoch und es werden alle Effekte gesetzt.
Der Lob Effekt von Granaten ist auch nice, wenn man Mobs, die sich hinter den aktuellen Angreifern killen muss.

Beim Engi ist das natürlich mangels multischuss und Granatensynergien eine andere Geschichte aber die strikes hat mein dronelss engi auf jeden Fall gemaxt.

tosca_suzuki 24. June 2011 16:42

Also ich finde das aber auch ne echt gute Sache bei Hellgate, dass man da doch recht individuell skillen kann.

Den MM spiele ich übrigens auch ohne Granaten und die Strikes über Waffen.

Ich habe nie nen Ingi ohne Drohne gespielt, im Gegenteil ich sehe den Ingi für mich nur auf seine Drohne und seine Bots bezogen und gehe da wenig auf eigene Waffen. Aber wie gesagt, jeder Jeck ist anders und das geht bei Hellgate.

Ne andere Sache ist, dass ich gerne mit anderen spiele und da ist das mit den Strikes so ne Sache. Man kann Mobs damit pullen, aber in Japan mit lags bis zu 20 sec, kannst Du das Deinen Kollegen nicht antun von allen Seiten Mobs zu ziehen. Auch dauern die zu lange, wenn dann wie bei mir nen Summo (Hondur) dabei is, dessen Eles die Mobs ziehen, dann stehn die eh woanders bzw. sind schon down.

Anders sieht es bei Bosskämpfen aus, die Bosse sind meist statisch und nehmen gerne die Strikes mit. Aber da das Endgame hauptsächlich Gegrinde ist und in der Gruppe mehr Ep anfallen ist das Meiner Meinung nach mit meinem Spielstil nicht so prall mit den Strikes.

Und dann die eine Map, der Friedhof im Parlamentviertel (gibts auch woanders), da gibts Mobs die hüpfen. Das hab ich zwei- dreimal gemacht mit den Strikes, dann hab ichs gelassen. Du hast die Aggro und die hüpfen dich auch unglaubliche Entfernung an und du bist Onehitwonder. Dann darfst wieder 2 min warten bis du porten kannst. Ich hab die Strikes benutzt, aber viel viel viel seltener als Molotow.

Khel'Jar 24. June 2011 18:37

OK, ich glaub, wenn ich mir das so anhöre, hab ich 2 alternativen bei meinem Droneless ingi.

1. Bots maxen und strikes per waffen oder ancasten, was meine Finger zum glühen bringt^^

2. Strikes skillen, bots mit waffen bzw. ancasten maxen und meine Finger trozdem zum glühen bringen XD

Also ich bin der meinung, dass ich meine Skillpunkte lieber in die bots steck und wenn (fals) ich waffen drop die den strikes punkte geben, benutzt ich die.
Wobei ich mir auch überlege, ob ich dann nicht lieber waffen mit Flucht oder Markieren benutze......omg ich bin so unentschlossen....:cry:


Edit: naja, ich werd wohl so skillen:
http://www.hellgate-resurrection.de/...-engineer.html

Orcinus Orca 24. June 2011 18:52

Ihr solltet nicht vergessen, dass die Strikes auf den ersten paar Stufen abgeschwächt wurden. Falls ihr diese also ancasten (ich benutze das Wort zum ersten Mal und fühle mich schlecht :ugly:) möchtet, werden diese nicht so effektiv sein. Zumindest scheint das in Korea so zu sein.
Dann doch lieber gleich in die Drohne investieren.

Luthien 25. June 2011 12:36

Hier ein gutes Video zum Ing.
http://www.youtube.com/watch?v=PIIXXfQrVGM
http://www.youtube.com/watch?v=MWJ9EdLMpmk&NR=1

tosca_suzuki 25. June 2011 13:29

Ja, die Videos kenne ich. Von ihm gibts auch Videos zu anderen Klassen, zumindest vom Evo.

Das ist mir zu stressig, der hat sogar Ancastrüstungen.

Khel'Jar 27. June 2011 17:17

Zitat:

Zitat von Orcinus Orca (Beitrag 633045)
Ihr solltet nicht vergessen, dass die Strikes auf den ersten paar Stufen abgeschwächt wurden. Falls ihr diese also ancasten (ich benutze das Wort zum ersten Mal und fühle mich schlecht :ugly:) möchtet, werden diese nicht so effektiv sein. Zumindest scheint das in Korea so zu sein.
Dann doch lieber gleich in die Drohne investieren.


Alles klar, dann doch lieber so:
http://www.hellgate-resurrection.de/...-engineer.html XD

Packi 20. July 2011 16:04

Hi

Ich bin gerade am Überlegen ob ich mit Drone oder mit Bots (Droneless) spielen soll.

Skillungen würden wie folgt aussehen:

http://www.hellgate-resurrection.de/...-engineer.html


http://www.hellgate-resurrection.de/...-engineer.html


Bzw was sind Pro un Kontra von Droneless


Mfg Packi


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