![]() |
Der Inge - Welchen Build schlagt Ihr vor? Hallo alle zusammen, dieser Thread geht an alle Ingi-Spieler unserer Community. Ich habe mich vor ein paar Tagen dazu entschlossen, dass mein erster Char in HG:G OBT ein Ingi sein soll, hab auch schon auf meinem alten HG:L im Singleplayer angefangen zu zocken und bin jetzt ins grübeln gekommen, wie ich skillen soll, Bots oder Drohne.... Alle die in der CBT mitgemacht haben, können vllt etwas mehr beisteuern als der Rest, da die die Skilltrees, Neuerungen etc. kennen.Alle anderen dürfen natürlich ebenso nach lust und laune niederschreiben, was ihnen zu diesem Thema durch den Kopf geht :D:D Ich persöhnlich benutze lieber die Bots und die Drohne schick ich immer vor, damit ich selbst nix abkrieg XD, dazu noch T-Stellung, Sperrfeuer jedoch nicht. Auch von den diversen Granaten oder Napalmschlägen etc. nehme ich Abstand. Bei Flucht weiss ich nicht recht, ob er sich lohnt... Soweit von mir, jetzt seid Ihr dran 8) |
Ich spiele lieber ohne drone. entweder bots mit max strikes oder ohne strikes und dafür max bots. wenns eng wird escape ich dann. Wahrscheinlich werde ich den mal ausprobieren: http://www.hellgate-resurrection.de/...00000111100001 einziges gesetzte Rüstungsteil sind tiffaneys schuhe mit escape drauf und ancastwaffen für den haste und den rocket bot. Bin mir halt noch nicht sicher wie und was der minebot macht bzw. ob der was kann. Die spidermines sollen ja ganz ok sein. Sollten die aber nicht als 4. bot castbar sein wie die Nanobots, schwenke ich auf die um. Als nur 2 bots möglich waren hatte ich den minebot und die mines weggelassen und die strikes gemaxt. Dazu waffen mit %schden des typs kamf und %erhöhte Einsatzhäugfigkeit. Das war auch ganz nett. |
Nette Skillung gefällt mir^^ Ich persönlich würde aber nur 5 punkte in den Minebot legen, den Spinnenbot maxen und die letzten 3 pkte vllt noch auf markierung setzen. Und noch ne frage, was bedeutet ancasten? bin in den Hellgate Spielepraktiken noch nicht so up to date^^ Edit: Ich würde glaub ich nur mit hastebot und Spiderbt rumrennen und alles in die Luft jagen, was mir vor die flinte läuft XD |
meine geplante skillung sieht bisher SO aus. |
den hastebot brauch man eigentlich nicht maxen, weil der sich prima zum ancasten mit 2 einhandewaffen mit je +3 hastebot drauf eignet. Ausserdem gibt es beim hastebot anscheinend einen Unterschied zum japanischen skillplaner. Da hat der nämlich 10 Punkte nicht 7. Ich werde aber auch noch ein paar Punkte aus dem Ghostly strike rausnehmen. Aber der Minebot ist mir echt noch ein Rätsel. |
Zitat:
|
Zitat:
hab bei mir jetzt auch 5 Punkte aus dem Ghostly strike rausgenommen, 9 sekunden Phase reicht mir. Spider mines wird man sehen müssen. Hab die irgendwo in einem Video gesehen und die sind nicht die allerschnellsten aber gut rums sollen sie ja machen. http://www.hellgate-resurrection.de/...00000114100001 |
Zitat:
|
Zitat:
|
Alles klar :) Das heisst aber auch, dass ich mitten im Kampf auf meiner Tasta rumhämmere wie blöd wenn ich dauernd molotow spammen will, aber zwischen durch mal nen guten roket bot als unterstützung brauch und gleichzeitig immer wieder zwischen den waffen switche........:spinner: Meine Finger glühen ja schon, wenn ich nur dran denk :burn: |
Zitat:
:burn: |
Zitat:
|
Ich weiß nicht so recht... Haut Molotow im hohen Level-Bereich noch so rein? Auf die Drohne würde ich nicht verzichten... In Japan hat der taktische Modus richtig reingehauen. Die Drohne kann sich weiterhin bewegen und hat einen Mega-Dmg. :knueppel: Außerdem lohnt sich dann der Hastebot erst recht! |
Also auch in den höheren Lvln will ich Molotow nicht missen müssen,haut jede menge schaden raus, zumal er in Kombination mit dem minenbot echt gut funkrioniert^^ |
Zitat:
|
Ich spreche aus meinen erfahrungen aus der cbt und berichten von anderen Spielern ingame. |
Das wäre natürlich super. Ich glaube, ich hatte mal gelesen, dass Molotow-Attacke keine Punkte mehr wert wäre. |
Naja, die Sache is natürlich Subjektiv, jeder hat ja Bekanntlich ne annere Meinung. Ich für mich find den Molotow immer noch super, aber mehr als 4-5 punkte würd auch ich net reinsetzen, denn ab 5 punkten hat man guten schaden und wenn dann das Ziel/die Ziele brennen machst du 100% mehr flammen schaden. Das klingt jetzt natürlich überragend, aber man muss auch immer den schaden im auge behalten, nehmen wir an, ein monster hat 1000 hp, dann sind davon 5% 50 hp dmg die du machst, +100% sind also um die 500 hp dmg, die das ziel während der verbrennungsphase kriegt. vllt wird er nochmal genervt, aber ich würde trozdem 4-5 punkte reinsezten, da du molotow in verbindung mit nem Hastebot praktisch endlos casten kannst, sofern dein mana ausreicht. Wenn ich mich verrechnet hab, dann würde ich ne korrektur begrüßen, war nie gut in mathe XD |
Zitat:
|
Dann versteh ich aber nicht warum im skilllplaner Feuereffekt-Stärkebonus steht, das suggeriert doch, dass sich die Stärke, also der schaden, des Feuereffekt erhöht wird |
Zitat:
|
ok also wenn die stärke des Angriffs mit dem Lvl steigt, dann sind 5 punkte mehr als ausreichend, denn bei 5/10 punikten ist die Chance +100%, klappt also immer, oder sehe ich das falsch? ...Wie gesagt, meine mathekenntnisse sind eher mittelmäßig^^ |
Zitat:
Beim Molotov kennt man den genauen Anfangswert nicht, nur dass der pro investiertem Skillpunkt steigt. Nehmen wir an der hat 100 als Startwert und du investierst 5 skillpunkte, dann steigt der Wert um 100% also auf 200. Dementsprechend sind 10 Skillpunkte nicht Fehlinvstiert und wenn es deine Hauptquelle zum igniten ist, dann sind die sogar angesagt. |
Aso, alles klar... Jast du vllt ne ahnung, obs sowas wie ne database mit solchen werten (schon) gibt? wenn ja, dann link mal bitte^^ |
Die genauen Start-Werte von Molotov und ähnlichen skills sind unbekannt. |
Blarg...Schade, naja, mal im internet stöbern^^ |
Hallo! Ich habe diesen threat überflogen. In Japan habe ich einen Ingi gespielt. Es gibt auf jeden Fall mehrere Skillungen, die man spielen kann. Die absolute Top-Dmg-Skillung ist schwer, weil in Japan nur über Vpn ging und das war megalaggy. Es war also eher auf überleben. Ich habe beim zweiten Rang aufgehört, da es ca. ab lvl 45 nur Gegrinde war. Zudem waren die Mods natürlich in Japanisch und auch mit den Übersetzungshilfen ne Quälerei. Also, bitte diese Umstände mit einbeziehen. - Molotow is schon auf lvl1 sehr nett, also wirklich sehr!!! - Die Spinnenminen sind der Hammer, der Endboss im neune Gebiet hat da echt Dmg bekommen - auf Mods sind + Pet-Dmg drauf, braucht aber sehr viele Attribute - es gibt da so ne Highend-Waffe (Zweihand/ 4-Slot) die sollte auf die Drohne, und auch an den Mann - ich bin nicht so der Ancaster und skille recht viel dadurch, erst beim ? Perklvl gibts wieder nen Skillpunkt Das ist der Link zum Skilltree auf Japanisch http://hellgate.matrix.jp/skilltree/Engineer.php Ich glaube ich hatte: - Haste auf max - Spinne auf max, geht im Skillplaner nur auf 8/10, sollte aber auf max - Molotow 1, war absolut ausreichend - Drohne und Meisteringi auf max - die Stats für das Gewehr bei der Drohne hab ich durch Mods bekommen So grob war es das. Strikes und so hatte ich per Waffen und so gut es ging alles auf + Pet-Dmg. Ging ganz gut, aber gegen Lags hilft die Skillung nicht, und Angriffen, die du erst nach dem Tod siehst kannst du nicht ausweichen, da bringt auch kein Flucht etwas. Ich freu mich auf die Open Beta, wir sehen uns dort bestimmt im 8er Chat ;-) |
Mal ne Frage zu + auf "Pet´s" :D - kams Dir auch so vor, dass es in japan sehr gute rüssi und mods für drohnen gab? Hatte es so im alten HG nicht in Erinnerung. Ich glaube auf meiner Drohne hatte ich mit Lvl 38 +170% auf Schaden bei meiner Drohne (und auch verdammt viel Armor) |
Ich hab in Japan einen Ingi bis lvl. 35 gespielt. Auf jeden Fall gibt es wesentlich höhere +dmg-Werte auf Rüstungen. Dazu noch der richtig gute taktische Modus... Die Drohne ist voll der Killer!:knueppel: |
Zitat:
|
Das würde mir garnichts ausmachen^^ Einen genervten Build zu spielen ist zwar anstrengender, aber verbessert das können^^ |
Ich glaube nicht, dass der droneless-ingi genervt wurde. Immerhin können mittlerweile wesentlich mehr Bots* als noch im alten HG:L genutzt werden. Dazu kommen noch die Spider-Bots... Und dass die altbekannten Bots genervt wurden, kann ich nicht bestätigen. Was Strikes und Granaten betrifft, hab ich leider keine Erfahrungen. |
:D Also wenn die OBT kommt, werde ich mich am droneless ing probieren, mache aber trotzdem einen dronen-master parallel :evil: |
Zitat:
Rüstung hatte ich ne Templerrüstung. Aber grundsätzlich die Stats auf den Rüstungen und Mods waren schon sehr fein. Gibt ja auch + Pet-Rüstung bzw. Leben. Ich habe alles auf Dmg, die Werte weiß ich nicht mehr. |
Zitat:
http://www.hellgate-resurrection.de/...-engineer.html |
Das hier wird mein droneless: http://www.hellgate-resurrection.de/...-engineer.html Nach Möglichkeit Tiffaneys und Lanzers Hose für max escape. Und viele mods/affix mit "verkürzt den cooldown..." und "erhöht den Schaden von skills des Typs Kampf" etc. Aber da wird sich noch zeigen was statmässig möglich ist. Angepeilt sind zwei hus, weil die energiereg,verkürzter cooldown und noch einen techslot für nochmal verkürzten cooldown haben. Ein Traum wäre "20% erhöhter Schaden für skills vom Typ Kampf" draufgeaugt. Man wird ja träumen können :-) edit nochmal geändert ;-) |
Zitat:
|
hab versucht, es im post oben verständlicher auszudrücken :) |
Also, meiner wird auf jeden Fall in diese Richtung gehen... http://www.hellgate-resurrection.de/...-engineer.html Das wird ein Spaß:evil: |
Mal ne Frage an die Strike-nutzer, sind die das skillen wirklich wert? Also benutzt ihr dann hauptsächlich strikes und die bots nur neben her, oder andersrum? Ich persönlich hab die noch nie benutzt und bin mir auch nicht sicher, ob die sich lohnen |
Aus meiner Sicht lohnen sich Strikes und Granaten nur im Zusammenhang mit Multischuss... Oder hat sich da im Vergleich zu HG:L etwas geändert? |
Also Strikes fand ich noch nie so prall. Die Granaten bringen meiner Meinung nach nur in den ersten paar Lvln etwas, drum hab ich die nie geskillt. Ich hatte immer ne Aoe-Waffe auf meiner Drohne und hab Molotow gemacht, das reicht. Es gibt Situationen da bieten sich Strikes an, aber ich habe das immer über Ancastwaffen gemacht. Dass Strikes etwas vom Multischuss hatten ist mir neu. |
Die strikes sind sehr mächtig, besonders wenn ausgeskillt. Mein Japan MM hat auf level 40 ein set mit zwei strikeskill Waffe ausgepackt und dadurch den killspeed deutlich erhöht. Granaten erhöhen nicht unbedingt den killspeed, machen aber sehr viel Spass und fallen in die Kategorie nützlich. Besonders die Giftgranate ist sehr cool, weil die guten Schaden macht, einen grossen aoe hat und die Gegner sehr stark verlangsamt. Die stun Granate hat mir schon so manches mal den Hintern gerettet. Gut getimed (wegen unterschiedlichen Zündtimern) kann man mit Granaten, multischuss und strikes einen extremen burst an damage raushauen. Richtig getimed heist innerhalb von 1 Sekunde gehen 3 strikes und 12 Granaten hoch und es werden alle Effekte gesetzt. Der Lob Effekt von Granaten ist auch nice, wenn man Mobs, die sich hinter den aktuellen Angreifern killen muss. Beim Engi ist das natürlich mangels multischuss und Granatensynergien eine andere Geschichte aber die strikes hat mein dronelss engi auf jeden Fall gemaxt. |
Also ich finde das aber auch ne echt gute Sache bei Hellgate, dass man da doch recht individuell skillen kann. Den MM spiele ich übrigens auch ohne Granaten und die Strikes über Waffen. Ich habe nie nen Ingi ohne Drohne gespielt, im Gegenteil ich sehe den Ingi für mich nur auf seine Drohne und seine Bots bezogen und gehe da wenig auf eigene Waffen. Aber wie gesagt, jeder Jeck ist anders und das geht bei Hellgate. Ne andere Sache ist, dass ich gerne mit anderen spiele und da ist das mit den Strikes so ne Sache. Man kann Mobs damit pullen, aber in Japan mit lags bis zu 20 sec, kannst Du das Deinen Kollegen nicht antun von allen Seiten Mobs zu ziehen. Auch dauern die zu lange, wenn dann wie bei mir nen Summo (Hondur) dabei is, dessen Eles die Mobs ziehen, dann stehn die eh woanders bzw. sind schon down. Anders sieht es bei Bosskämpfen aus, die Bosse sind meist statisch und nehmen gerne die Strikes mit. Aber da das Endgame hauptsächlich Gegrinde ist und in der Gruppe mehr Ep anfallen ist das Meiner Meinung nach mit meinem Spielstil nicht so prall mit den Strikes. Und dann die eine Map, der Friedhof im Parlamentviertel (gibts auch woanders), da gibts Mobs die hüpfen. Das hab ich zwei- dreimal gemacht mit den Strikes, dann hab ichs gelassen. Du hast die Aggro und die hüpfen dich auch unglaubliche Entfernung an und du bist Onehitwonder. Dann darfst wieder 2 min warten bis du porten kannst. Ich hab die Strikes benutzt, aber viel viel viel seltener als Molotow. |
OK, ich glaub, wenn ich mir das so anhöre, hab ich 2 alternativen bei meinem Droneless ingi. 1. Bots maxen und strikes per waffen oder ancasten, was meine Finger zum glühen bringt^^ 2. Strikes skillen, bots mit waffen bzw. ancasten maxen und meine Finger trozdem zum glühen bringen XD Also ich bin der meinung, dass ich meine Skillpunkte lieber in die bots steck und wenn (fals) ich waffen drop die den strikes punkte geben, benutzt ich die. Wobei ich mir auch überlege, ob ich dann nicht lieber waffen mit Flucht oder Markieren benutze......omg ich bin so unentschlossen....:cry: Edit: naja, ich werd wohl so skillen: http://www.hellgate-resurrection.de/...-engineer.html |
Ihr solltet nicht vergessen, dass die Strikes auf den ersten paar Stufen abgeschwächt wurden. Falls ihr diese also ancasten (ich benutze das Wort zum ersten Mal und fühle mich schlecht :ugly:) möchtet, werden diese nicht so effektiv sein. Zumindest scheint das in Korea so zu sein. Dann doch lieber gleich in die Drohne investieren. |
Hier ein gutes Video zum Ing. http://www.youtube.com/watch?v=PIIXXfQrVGM http://www.youtube.com/watch?v=MWJ9EdLMpmk&NR=1 |
Ja, die Videos kenne ich. Von ihm gibts auch Videos zu anderen Klassen, zumindest vom Evo. Das ist mir zu stressig, der hat sogar Ancastrüstungen. |
Zitat:
Alles klar, dann doch lieber so: http://www.hellgate-resurrection.de/...-engineer.html XD |
Hi Ich bin gerade am Überlegen ob ich mit Drone oder mit Bots (Droneless) spielen soll. Skillungen würden wie folgt aussehen: http://www.hellgate-resurrection.de/...-engineer.html http://www.hellgate-resurrection.de/...-engineer.html Bzw was sind Pro un Kontra von Droneless Mfg Packi |
Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 18:27 Uhr. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.2 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2015, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.6.0
Copyright ©2005 - 2013, Gamersunity.de