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Hallo Lazywoerm du kannst Rocket-Bot noch dazu nehmen. Das geht auf alle Fälle! Ich hab Rocket, Bomber und Haste immer aktiv. Wenn ich dann noch einen anderen casten will wird der zu erst gecastete wieder zerzört. Weiß jemand die genaue max. Kombination? Fühlt sich so an als würde sich von jedem zusammen hängenden Skilltree 2 Bots casten lassen. Gruß Braku |
3 bots + nanos + spider +drohne |
Dann stimmer die Beschreibung mit in Spiel aber gar net? Diese Erkenntnis bringt mein ganzes Droneles Build durcheinander... Die 3 Strikes Max,Haste Max, Bomber Max und dann nach Beacon und Rocket.. da fehlen mir dann Punkte.. *grummel* |
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Das hört sich gut an! Haz der Rocktet und der Bomberbot auf hohen Level überhaupt noch ein Wert ohne ihre Kollisionsangriffe? Weil ignite könnte ich durch den Napalmschlag bekommen,da bräuchte ich die Molotovattacke nicht unbedingt. |
Den Rocket-Bot finde ich ohne die Molotov-Attacke recht sinnfrei, erst recht im späteren Spielverlauf. Zu dem Bomber-Bot kann ich nichts sagen. Damit habe ich (noch) nicht gespielt. |
Wenn du ein ancastset Haste/Bomber und Strikes nimmst, hast du genug Punkte um Rocket, molotov,Bomber,Nano, Haste, Spider und die Strikes zu maxen. Vergiss den Gostly strike, der taugt wirklich garnicht. Aber achte darauf Rüstung mit minion dmg zu tragen, das ist das wichtigste. Dann wird Molotov gemaxt deine fetteste Waffe. Gestern Occi Hell 8 Level drüber und das einzigste was nennenswerten Schaden gemacht hat und ignited hat war molotov. |
Rocket brauch ich net maxen oder?Das Reicht ja soviel zu skillen das ich an die Molotovattacke rannkomme? Die Strikes werd ich dann auf 6 lassen da ich auf ein +1 Helm spekuliere. Und Miniondamage erhöt auch die Chance zum Phasen beim Bomberbot? |
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Und minion dmg erhöht "nur" den dmg nicht die Effektstärke. |
Mein Dronless soll später mal so aussehen; Geht das soweit? Haste und Bomber wird angecastet. Generell ähnlich den euren Builds. Ist der Ghostly Strike eig. stark/empfehlenswert? Have a nice day. |
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Ich bin mir auch nicht wirklich sicher ob du genug Zeit und Energie für die ganzen Strikes Spidermines,Nanobots und Kolisionsangriffe hast. |
Zu den Nanobot. Die sind schon gut, nicht so imba wie die spidermines aber auch nicht so nervig. Wenn man die mit 1-3 Punkten testet, dann ist klar,dass die unterirdisch erscheinen. Schaut man aber auf der japanischen hg wiki Seite wird einem schnell klar, dass das nur am Anfang so ist. Mit skillpunkt 7 erhält man nämlich 660% des Ursprungsschadens und eine höhere Agressivität. Zählt man dann noch die 300-400% Miniondamage dazu, die man am Ende hat, dann wandeln die sich schnell zu guten dmg-bots. Gemaxt machen die von allen schiessenden bots, den höchsten Schaden und können immer aufrechterhalten werden. In den 40 Sekunden hat man dann die Hände frei anderes zu tun. Ein droneless kann eigentlich nicht auf den Zusatzschaden verzichten imho. Der Ghostly strike ist meiner Meinung nach komplett nutzlos. Erstens muss man dann noch einen bot recasten, was viel Mana und Zeit kostet, zweitens phased der normale Schuss des bombers auch schon Bosse und drittens braucht niemand 10-15 Sekunden Phase für 10 Punkte. Das würde ich eher in Beacon investieren, das bringt mehr. Das schöne am droneless mit allen bots draussen (rocket,bomber, nano) ist, dass man den so variabel spielen kann. Man kann die Hus auspacken und ballern rumrennen. Mit dem Zusatzschaden der bots geht das fantastisch. Oder man spammt Molotov für maximalen aoe dmg. Oder man geht komplett ins skillspmmen über mit strike, molotov, spidermines (in dem Fall wechsel ich von den hus auf mein splashset). Wichtig hierfür ist maximaler minion dmg und eine powerreg Rate <800. |
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Auf jeden Fall aber one shottet der mittlere mobs (nightmare solo ein paar Level über mir) bei mir recht zuverlässig. Hab aber auch Minion dmg sehr hoch. |
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Wenn die 660% den Schaden betreffen würden, würde auch die Molotov-Attacke und der Bomber-Bot pro investiertem Punkt mehr Schaden machen. Es wird aber nur die Effektchance auf Brennen und Phase erhöht. |
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