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GUcms_BOT 1. August 2011 01:10

Battlefield 3 - Preview - Die Waffen und Unlocks
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield 3 - Preview - Die Waffen und Unlocks
<a href="/img/sys/2011-24/thumbs/battlefield-3-screenshots-big-fullHD-10823.1024-613.jpg" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-24/thumbs/battlefield-3-screenshots-big-fullHD-10823.625-374.jpg" alt="Battlefield 3 Screenshots" border="0"></a>

<div class="fazit"><b>Darum gehts</b>: Wer hat welche Waffen? Wie bekomme ich ein besseres Zielfernrohr? Welche Waffe hat jeder?
<b>Daran erinnert es</b>: Call of Duty: Modern Warfare 2 und Bad Company 2
<b>Das ist gut</b>: Man hat immer eine Motivation, in der Alpha gab es nie wirklich Leerlauf.
<b>Das ist weniger gut</b>: Muss man wirklich jedes Mal alle Aufsätze für eine Waffe freischalten - das könnte auf Dauer nerven...
<b>Unsere Prognose & Fazit</b>: Motivation ist hinlänglich gegeben, genug Waffen sollte es auch geben.</div>

<a href="/img/sys/2011-27/thumbs/battlefield-3-wallpaper-support_wallpaper.1024-576.jpg" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-27/thumbs/battlefield-3-wallpaper-support_wallpaper.295-166.jpg" alt="Battlefield 3 - Class Wallpaper - Klassen Wallpaper" border="0"></a> <a href="/img/sys/2011-27/thumbs/battlefield-3-wallpaper-engineer_wallpaper.1024-576.jpg" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2011-27/thumbs/battlefield-3-wallpaper-engineer_wallpaper.295-166.jpg" alt="Battlefield 3 - Class Wallpaper - Klassen Wallpaper" border="0"></a>

Wir verraten nicht, welche Waffen es genau in der Alpha gibt - dazu gibt es Foren-Threads, außerdem haben wir das ja schon abgehandelt. Und der Text soll nicht noch länger werden. zu den Waffen lässt sich generell sagen: Sie sind fair - und tödlicher als in Bad Company 2; die Steuerung ist präziser und genauer. Und noch viel fieser: Die Waffen feuern gefühlt schneller, die Hit-Detection ist um Längen besser als in jedem bis dato gewesenen Battlefield. Das Resultat: Man ist verdammt schnell tot - schneller als in Battlefield 2. Die Waffen fühlen sich folglich einfach richtig an; persönliches Geschick wird dank ausgleichbarem Recoil ein Stück weit belohnt und die generellen Anforderungen erinnern stark an Battlefield 2142.
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PsYch0411 1. August 2011 02:26

Wollte nur sagen das bei "(100 für das Scgarfmachen, weitere 200 für die Zerstörung)" Scharfmachen falsch geschrieben ist =D . Achja und super geiles Prewiew.

PS:Wer schreibfehler findet kann se behalten denn ich bin Legastenieger.

Patak 1. August 2011 06:03

Wollte auch schon auf den Rechtschreibfehler hinweisen aber nun zum Thema, ich befürchte ja wenn es wirklich 80-90 Waffen sind das es am Ende total unübersichtlich wird und zwar welche Upgrades man für welche Waffe freigeschaltet hat und sowas, aber ansonsten find ich es momentan noch eine gute Motivation. :)

PSoW Predator 1. August 2011 12:43

Ich hoffe es sind 80-90 verschiedene Waffen und nicht so wie in OFP:DR wo sie dasselbe gesagt haben und dann waren ca. 10 verschiedene. nur wurde dieselbe Waffe aber mit einem anderen aufsatz als ein Waffe gezählt

CreytaX 1. August 2011 16:56

das glaub ich aber eher...

80-90 waffen nie im leben :P

+ den veränderungen wären das 1000 waffen! :D

Registriert 1. August 2011 20:00

schon allein die alpha hatte 21 waffen ... ich glaube schon das 80 waffen hinkommen ... mit festen mg´s ... boardkanonen granaten etc.
jede primärwaffe hat 3 slots zum verändern ... das heißt bei einer waffe gäbe es 9 variationen ... macht bei 15 primärwaffen (alpha) schon 135 variationen...

mir gefällt es bei jeder einzelnen waffe alles separat freizuschalten ... so probiert man alles mal aus ...

9liv3s D4rk$ld3 1. August 2011 20:14

Zitat:

Zitat von Registriert (Beitrag 652300)
mir gefällt es bei jeder einzelnen waffe alles separat freizuschalten ... so probiert man alles mal aus ...

Ich könnte mir gut vorstellen, dass dies aber auf Dauer wirklich nervt und ich find das ganz schön übertrieben. :)

CreytaX 1. August 2011 21:36

ich red nur von den waffen die jede klasse bei sich hat.

sonnst hast du natürlich recht...

DerGepard 1. August 2011 22:33

Ich finds mist das die UNlocks von Kills abhängen.

So MUSS man Kills machen um die Unlocks zu bekommen, während die Punkte von alleine steigen.

Da fand ich das "Alte" System besser, je mehr Teamaktionen du machst, desto mehr Punkte machst du, umso eher kommst du zum "level-up" und erhälst die Möglichkeit, etwas freizuschalten

Pein 2. August 2011 19:34

80-90 ist wirklich viel :D

Für jeder Klasse / Fraktion , hab ich sicher ein Favorit. Ich denke nicht, dass ich für jede Waffe, Aufsätzen freischalten werden. Höchsten wenn ich das Maxlevel erreiche.


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