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8. March 2014, 16:48
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scardd
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Zitat von Hoschie50 Beitrag anzeigen
Und die Verkaufszahlen geben dem Entwickler nun mal Recht. Kommentieren kann man das dann wie man will.
Naja was soll sich ein verbuggtes Spiel auch groß auf Vorbestellungen, käufe in der ersten Woche und evtl. Weihnachtsgeschenke auswirken.
Man kann nicht einfach sagen: "Wir haben viel verkauft also ist das Spiel auch gut angekommen".


Das die Spielerzahlen dann scheinbar doch noch hoch sind ist dann doch eine Bestätigung für EA.
Und das ist mMn schlimm genug dass es so ist. Denn wenn sich für den Publisher keine Nachteile eines unfertigen Spiels zeigen, dann ist es nicht unwahrscheinlich dass man das nächste Spiel auch einfach raushaut obs verbuggt ist oder nicht.

Das wird genau solang so gemacht bis es endlich eine Auswirkung zeigt und dann wird vllt mal reagiert.


Und natürlich werden Spiele immer komplexer, aber wenn ich es nicht schaffe das Spiel einigermaßen bugfrei auf den Markt zu bringen sollte man sich vllt. auch mal überlegen einen Schritt zurück zu machen und einfach ein etwas simpleres, spaßiges und funktionierendes Spiel auf den Markt bringen.
Das hat dann vllt. keine Award winning Animationen, bombastischen Sound oder 64 Spieler, dafür könnte man dann ja mal versuchen ein Spiel über das gutes Gameplay zu verkaufen.
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Geändert von scardd (8. March 2014 um 17:48 Uhr).