Zitat:
Zitat von nande Wie schafft es ein Planetside 2 mit größerer Map und viel mehr Spielern es ordentlich hinzubekommen? |
Ganz einfach: Keine Zerstörung in jeglicher Form und die PS2-Engine wurde im Gegensatz zur FB-Engine nur für einen einzigen Zweck geschrieben.
Planetside 2 hatte trotzdem gerade am Anfang der Beta große Probleme mit der Performance, wenn viele Spieler an einer Stelle waren. Hab PS2 vor ca. 4-5 Wochen mal wieder ausprobiert. Im CQ ist es immer noch nicht gut. Wesentlich besser als früher, befriedigend, aber nicht gut.
Die FB-Engine ist wirklich ein Ungetüm und ich denke, dass der Weg zu einer "Unified-Engine" immer zu einem unbefriedigenden Ergebnis führt. Je nach Genre werden die Unzulänglichkeiten mal mehr oder weniger auffallen...