Zitat:
Zitat von Shigera Battlefield 4 könnte sich auch wie ein normaler Multiplayer-Shooter spielen lassen. Aber weil man damit prima kosten sparen kann, hat man sich bei EA/ den Serverbetreibern darauf verständigt das Spiel mit einer Tickrate von 10H, also einem grundsätzlichen, zusätzlichen Lag von 100 Millisekunden laufen zu lassen. |
Btw:
ist es eigentlich nicht möglich die Spielerposition und herumfliegenden Schüsse öfter zu aktualisieren und den Rest bei 10Hz zu lassen?
Ich meine dass Gegenstände rechtzeitig kaputt gehen usw. ist ja nicht so wichtig.