Zitat:
Teamanzeige: Ein Fehler, durch den Spieler nicht als Teammember markiert waren - was zu Friendly Fire führen konnte - wurde behoben.
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Kann einer sagen, ob das auch für Hardcore gilt? Weil sowas in der art war ja schonmal bestandteil eines Patches und in Hardcore hat sich nichts geändert, wo friendly fire wirklich auswirkungen hat.
Ich hab mich ja schon so einigermaßen angepasst, auch wenn ich es doof finde und hoffe, dass sich das noch ändert. Ich schieß halt meistens wenn es die situation zulässt etwas später um wirklich sicher zu gehen, dass es ein Feind ist. Aber manchmal kommt das Name Tag nicht mal wenn ich genau auf ihn ziel
Joa und so oft läuft man rum und wird dauernd von Teammates beschossen.
