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6. November 2013, 13:22
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Cipherpol ist offline  
Cipherpol
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Zitat:
Zitat von Dr4ven Beitrag anzeigen
Stell dir vor
das Spiel hätte einen guten Netcode und keine laggs.



So sieht es momentan bei mir aus. Unspielbar. Dabei sehe ich das rubberbanding als das geringere Problem. Das ist Serverseitig und kann in der Regel schnell gefixt werden.

Schlimmer finde ich den miserablen Netcode den man nicht eben mit 1-2 kleinen patches beheben kann.
Siehe Bf3 da hat es 1,5 Jahre gebraucht um diesen zu verbessern und dort waren es nur die hitboxen.