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31. October 2013, 02:45
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Jolka248
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Meine kurze, knappe Meinung bislang:

Infen kann Spaß machen, kann aber auch total abfucken - es ist immer eine Frage des Zufalls. Wenn man alleine spielt, scheint Ersteres aber nahezu unmöglich, im Team macht's aber echt Laune, wenn einen nicht andauernd irgendwas abfuckt.

Panzer fahren macht Spaß und funktioniert gut (bis auf den Tokyo Drift). Die Munition ist imo perfekt gebalanced, genau so wie auch der Schaden und die Panzerung. LAV genau so, Kanonenboot genau so.

Den Jäger zu fliegen macht mir persönlich gar keinen Spaß. Erstens weil das Aufgabenspektrum für diesen ziemlich klein ist, zweitens die Steuerung extrem komisch wenn nicht sogar bescheuert ist durch die hohe Agilität, und drittens weil er sich gegenüber dem Ground Attack Jet absolut nicht überlegen anfühlt. Nein, stattdessen wirkt sogar der Jäger dem Ground Attack Jet unterlegen - im Luftkampf.

Der Ground Attack Jet kann hingegen echt gut Spaß machen. Panzer kann man mit dem MG gut knacken, in den Luftkampf kann man sich ohne Furcht trauen, und wenn erst mal die ganzen Gadgets freigeschaltet sind, geht's wohl noch runder. Er ist ein guter Allrounder, was er aber eigentlich nicht sein sollte.

Heli fliegen macht im Moment gar keinen Spaß. Man wird ständig von irgendwas anvisiert, gefickt, geslappt, oder sonstwas. Die Gun ist ein Witz. Das einzige was ich am Heli wirklich wirklich gut finde, sind die Hydras und dass die Flares bislang, wie es scheint, absolut zuverlässig sind.


Also es gibt wirklich noch verdammt verdammt viel Arbeit für DICE. Sowohl bei der Balance (s.o.) als auch bei der Technik.


Ich bin aber zuversichtlich was zweiteres betrifft. Bei Ersterem denke ich schon, dass es etwas besser werden wird, aber ich glaube nicht, dass ich irgendwann wirklich zufrieden damit werde. Allein schon wegen dem Heli, der wird niemals so sein wie ich ihn mir wünsche. Und dabei wünsche ich mir nicht, dass es das totale Imba-Gerät wird, sondern ganz einfach nur zuverlässige Technik (TV, Cockpitruckelei, Treffererkennung), ausgeglichenes Schadenspotential (am AmmoRegain schrauben) und keinen ständigen Abfuck durch irgendwelchen LockOn-Scheiß, während die Flares 25 Sekunden nachladen müssen.
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