Auch der 320.49 WHQL führt bei mir zu den gleichen Problemen, allerdings deutlich seltener und nur noch bei BF3 - zumindest bisher. Es treten auch keine DirectX-Fehler mehr auf, die die Anwendung geschlossen haben. Hab eine Gigabyte 670 OC und bin damit kein Einzelfall (siehe
offizieller Feedback-Thread im Nvidia-Forum).
Daher bleibe ich beim 314.07 WHQL
Mitte des Monats soll eine neue Version erscheinen.