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18. May 2012, 17:19
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ChrizZz
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@Desert3ur
eigentlich würde es völlig ausreichen ein vernünftiges GUI zu implementieren (das Konzept aus der letzten News? beispielsweise) und Befehle optisch in das Sichtfeld zu integrieren und somit die Teamkommunikation zu verbessern
kleine Änderung große Wirkung

Wenn man dann dazu noch den Supression- Effekt berechenbarer macht (es geht nicht darum ihn rauszunehmen, sondern darum, dass es nicht zum Glücksspiel ausartet) hat man so ziemlich die zwei größten Kritikpunkte am Gameplay ausgemerzt.

Das tolle daran ist ja, dass die Community sich den den Punkten ziemlich einig ist, nur DICE das irgendwie nicht gebacken bekommt das zu erkennen. Oder sie sehen es, wollen/dürfen es aber nicht ändern...
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