Hu hu ich bins redet vom Kopierschutz der Spiele, und ausschließlich nur von Spielen.
Redrum redet auch von Nutzerdaten.
Ihr habt beide Recht. Wenn es um den Kopierschutz von Spielen geht ist Cloud aus Sicht des Entwicklers die sicherste Variante um Raubkopien zu verhindern.
Betrachtet man die Daten der Nutzer, wie zB. Adresse uvm. ist Cloud nicht unbedingt die beste Lösung. ^^ _________________________________________________________________________________________ |