Hi.
Man kann es ungefähr so zusammen fassen:
Wenn draufsteht: "add x% of [ELEMENTAL] Damage", dann wird x% auf den Grundschaden angerechnet. Ob das Feuer oder Gift ist, und welche Art Grundschaden die Waffe macht ist dabei egal. Die x% bekommst Du dazu.
Welche Art es ist spielt nur eine Rolle wenn Du einen Zweiteffekt wie entzünden auslösen willst.
Wenn draufsteht: "Increase [ELEMENTAL] Damage x%", dann wird nur der Teil des Schadens der Waffe erhöht, den sie auch austeilt. Also "increases physical damage 10%" würde bei der Hurricane nur den physical-Teil erhöhen. Dafür erhöht dieses Affix aber z.B. auch einen dazugehörigen Zweiteffekt, im Fall von physical also Stun-Effekt (auch nur wenn vorhanden).
Hoffe das hilft. |