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8. September 2011, 16:15
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Patak ist offline  
Patak
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Zitat von n!C Beitrag anzeigen
Meine Frage wäre:


Wer hat dem Lead Gameplay Designer ins Hirn geschissen, der sich solche Mechaniken wie "reflektierende Scopes", "vergrößerter Bulletdrop bei Unterdrückungsfeuer" oder 3d-Spotting ausgedacht hat.
Wenn du deine Frage anständig formulierst könnte Uruk diese auch mit aufnehmen allerdings ist es kein Simulator und da muss nun mal der MP-Part balanciert werden. Zum reflektieren der Scopes wurde ja auch schon gesagt das es stark abgeschwächt wurde also schau es dir lieber erst in der kommenden Beta an.
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SgtPatak

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