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19. August 2011, 15:54
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Sir Uruk.Inc
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Zitat von Unregistriert Beitrag anzeigen
Sicherlich wäre es mit einem ingame Serverbrowser machbar.
Aber so ist es einfacher auch andere Produkte mit einzubinden, z.B. andere Spiele, Werbung, etc. Ein Webbrowser ist viel flexibler. Man muss nicht immer einen Spielepatch veröffentlichen, wenn man etwas verändern möchte.
Es wird darauf hinauslaufen, dass man sich und das Spiel registrieren muss, um Online spielen zu können. Und damit lieferst du Daten. Zeit ist Geld - Daten sind es auch.
Moment, Moment. Jetzt aber nicht so schwammig formulieren...
Sein Battlefield online registrieren muss man schon seit Battlefield 2142. Und du müsstest mir noch erklären, was für Daten EA dadurch und Battlelog gewinnt...

@Hein_i: Ich verstehe diesen Facebook-Hass nicht...
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