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23. July 2011, 11:31
xzarnado xzarnado ist offline
 
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Bei jedem Levelladen zieht er vom Server Informationen über die Instanz, die man betritt, auf den Rechner. Ich vermute, das Spiel kann diese Informationen nicht immer korrekt (Fehlerquote=0%) verarbeiten => Lange Ladezeiten.

Das wird auch zu den "infinite Ladezeiten" damals geführt haben. Falsche Informationen, die Hellgate nicht verarbeiten kann => Fatal Error, ohne ihn anzuzeigen => Unendlicher Ladescreen.
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