Beim Rounds + Multischuss hab ich aber (theoretisch) +200% dmg + zufalls dmg durch die Querschläger. Das ist natürlich ne ziemlich haarige Kalkulation weil der Zusatzschaden durch die Querschläger sehr schwer zu kalkulieren ist, allerdings kann man solange in Bewegung bleiben und nicht wie ne Statuette rumstehen.
Was für mich immer noch etwas schwer zu differenzieren ist, ob man für die ganzen builds lieber ne Knarre mit 300 Schuss und dafür heftig Schaden nimmt, oder lieber etwas mit 600 Schuss und dafür kleinere Waffendmg. |