Also wenn ich lese: "Items können beim aufwerten kaputt werden können" .. sieht stark nach 100% luckbased game wie 4story und ähnliche abzocker games aus ...
wo es dann im Itemshop ein item gibt "erhöht die chance beim aufwerten" oder "item wird nicht zerstört beim fehlschlag" ... womit man OHNE itemshop nicht spielen kann weil man einfach 10000000% im nachteil ist..
genau so wenn ich diese komischen Bohrer sehe ... ein p2p spieler hat bei einem vollen equip um 20 mods mehr in seiner ausrüstung als ein f2p spieler ....
es sollte einen modus "p2p" geben, indem solche sachen inkludiert sind, items können nicht zerstört werden / alle mod slots verfügbar etc. ... und die xp bonis etc. zukaufbar ...
aber solche sachen find ich genau sind die "gamebreaking" shop-items ... welche dann die community in 2 gruppen teilen ... |