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20. November 2008, 00:33
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xzarnado ist offline  
xzarnado
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Zitat:
Zitat von Bob_ROss Beitrag anzeigen
Hmm, also ich würde kein Spiel spielen, wo ich über 500 Stunden brauche um einen Char richtig gut aufzubohren. Das artet dann in sinnloses Grinden aus, denn kein Spiel der Welt wird auf normalen Wege genug Content liefern um in diesen 500 Stunden immer wieder was (wirklich) Neues zu erleben. Mich kotzt der Gedanke Stunde um Stunde Pilze und Kräuter zu sammeln schon gewaltig an. Die Langzeitmotivation sollte eher durch abwechslungsreiche Klassen und eine durchdachtes Itemsystem zustande kommen.
Ja, das ist das große Problem dabei (was ich übrigens auch kurz angerissen hatte ). Man müsste sich schon 8-10 Jahre hinsetzen udn den Content fertig machen - nur um dann zu sehen "oh ****, wir haben keine imbaroxxor-Technik mehr". Das ist das große Problem, man kann die Technik nicht einfach über den Content drüberstülpen, sondern genau andersrum => Mist ist das.
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