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26. July 2008, 19:33
xzarnado ist offline  
xzarnado
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Zitat von Lyc Beitrag anzeigen
Aber was spricht dagegen, wenn die Publisher/Entwickler zu recht "klassischen"
Produkten dafür um so umfangreichere Editoren mitliefern?
Da hast du im Prinzip den Streitmonolog nicht ganz verstanden, Herr Lyc

Und zwar sagte ja Streiti aus, dass er befürchtet, dasses irgendwann Editoren zum Vollpreis gibt. Ein vollwertiges Spiel mit Kampagne? Öhm...nö?!

Und genau diese Befürchtung hege ich wiederrum nicht. Jedenfalls in den nächsten 5 Jahren. Was danach kommt, kann keiner sagen. Aber in den nächsten 5 Jahren wird imo(!) weiterhin das Konzept "wir geben euch das Game vor und liefern EVENTULL, VIELLEICHT und UNTER UMSTÄNDEN einen Editor mit" betrieben werden. Es ist ja auch so, dass ein Entwickler anhand - so böse es klingen mag - einer Kampagne austesten kann, ob die Bauteile im Editor auch alle funktionieren. Ein großes Beispiel hierfür dürfte wohl auch WarCraft3 sein, weil nichts anderes sind die Kampagnen dort. Vor allem bei der Erweiterung "the Frozen Throne" sah man das mit der Orc-Kampagne, die ja nun völlig losgelöst eigentlich eine reine ARPG-Kampagne war.

Stellungnahme meinerseits: Sofern noch nicht jedes Game einen ABSOLUTEN Fokus (will heißen, du kannst ALLES online spielen) auf den Online-Faktor legt, wird es keine Editoren-Only-Games geben. Des Weiteren wird es kaum Genres geben, die genau diese Spielernische (derzeit Nische) anspricht. Warum? Weil nur WENIGE Leute im Kontext mit den Menschen die das Game wirklich kaufen, sich mit einem Editor beschäftigen wollen.

Es gibt wenige Leute, die ihre Lebenszeit am PC mit einem Editor verbringen, anstatt die Kampagne, die mitgeliefert wird, durchzuspielen. Zahlen braucht es nicht, aber es gibt eben nicht viele WarCraft3-Käufer auf das Gesamt-Klientel bezogen, die Maps bauen. Und für WarCraft3 kann man auch StarCraft oder irgendein UT-Teil einsetzen.
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