Ich denke Gewicht wuerde den Spielfluss eines H&S zu sehr stoeren. Bei Spielen, die eher in Richtung RPG gehen wie NWN zum Beispiel ist es ja ok.
Dass es ein Gewicht fuer Gegenstaende gibt, daran glaube ich nicht wirklich, sondern sollte nur verdeutlichen, dass meiner Meinung nach die Limitierung des Inventories und die Anpassung der belegten Inventoryslots je nach Gegenstand ein aehnliches System fuer den PC implementieren sollte
Dass es auf einen Slot pro Item reduziert wurde zeugt meiner Meinung nach eher von der Ausrichtung auf einen fluessigeren Spielablauf ohne Alles unnoetig kompliziert zu gestalten.