Du, FSS ist in meinen Augen bei Release von HGL noch kein Indepandent Studio gewesen, darum auch der Satz, dass FSS das gerne den Status erreichen möchte.
Des Weiteren war das kein Kontra TeufeL, du hast einfach die Sache mit den Independant Studios so fortgeführt, wie ich es eigentlich wollte, siehe letzten Satz. |