danke für dein feedback, und akzeptiere deine Meinung.
also um mal zu deiner skillung zu kommen, manchmal muss man einfach den kosten/nutzen faktor betrachten. du setzt 10 Punkte in meisteringenieur, warum?
mit einer sehr guten bis ausgezeichneten rüstung + warts bein hat man schon alleine mit 3 Punkte und etwas + xx% auf diener rüstung schon 95% absorptionsrate. Wieso also noch
7 Punkte in etwas stecken, das maximal die absorptionsrate um
3% erhöht?
Ich für meinen Teil habe schon 5 Ingis angetestet, 2 davon ahben es bereits auf Level 50 geschafft. (beide auf Elite)
Zum Thema Molotow-Attacke will ich eldiglich nur dies sagen, ich ahbe es im Guide erwähnt, dass dieser Skill einiges kann und sehr empfehlenswert ist, jedoch ist er für mich einfach nicht gut genug. Denn man "nach meiner Meinung" zu wenig sekundäreffekt und schaden gegen einzelne Mobs die sich bewegen/fliegen.
Ich habe 2 Nikolas Gewehre (eins 8slot des andre 7 Slot), des Achter habe ich auf Full ignite strenght gemodded und komme mit equip über 1000 ignite strenght und 350 phase und shock. Damit hat man gegen Bosse und oder normale Mobs absolut leichtes Spiel, egal wie viel Leben, egal wie viel schaden. Die andre Waffe "wird" noch auf Full Nova on Hit gemodded um gegen massen an mobs sehr leichtes Spiel zu haben, denn wenn beide waffen auf dem Optimum sind, machen sie deutlich emhr schaden gegen die Mosnter als Rocketbot casten, molotow-attacke und so weiter und sofort. Dies ist meien Meinung, ledier kann ich das nicht durch irgendwelche Tabellen beweisen sondern, das sagt mir mein Verstand und mein Gefühl. Darüber hinaus habe ich 1-10 Skill punkte gespart, die ich nun in andere Dinge stecken kann, z.B. T-Stellung, da die ja mit patch 1.2 recht interessant wird.
Naja ein andres Thema ist, dass ich wissen will, wie ich den Guide im späteren Verlauf noch ändern kann. Will noch ein paar sachen hinzufügen etc.
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wenn sich dazu mal ein Mod bei mir melden könnte, fände ich das supi.
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