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20. September 2015, 14:28
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R3SiD3Nt3 ist offline  
R3SiD3Nt3
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Uruk's Aussage in der News ist absolut korrekt.

Je höher die Tickrate, desto mehr muss die CPU verarbeiten - dies gilt jedoch nicht nur für die Client-CPU --> auch die Server-CPU muss dann deutlich
mehr ackern.


Man darf nicht vergessen, das BF4 ein Hardwarefresser ist - besonders die CPU ist in diesem Spiel sehr stark gefordert.
Die Server-CPU insbesondere, da sie alle Datenpakete von jedem Spieler verwalten und prozessieren muss.
Insbesondere die Highpinger setzen der Server-CPU sehr starkem Stress aus .- und da aktuell nur ein Kern der Server-CPU je Gameserver werkelt, sind die Performanceprobleme nicht verwunderlich.

@ Uruk:
Ich persönlich besitze/spiele kein Hardline - aber der Screenshot ist nice - deshalb ein Like