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10. May 2015, 01:49
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Tarvos ist offline  
Tarvos
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Zitat von AgentHawk Beitrag anzeigen
Aber wie kann man dann so blöd sein und das Game mit 10Hz Releasen? Und auch noch dazu schreiben 10Hz reichen aus....

Und nur weil es in der CTE ist, muss es ja nicht live gehen
Als Publisher spart man, wo man kann. Dummerweise haben Publisher die dumme Angewohnheit am falschen Ende zu sparen. Anstatt das gigantomanische Marketing-Budget ein wenig zusammenzustreichen, sparen sie lieber an der Optimierungsarbeit und Polishing-Arbeit. Da lässt man auch einmal die Aktualisierungsrate außen vor

Besser spät als nie. Immerhin heißt das, dass Dice sich sogar dazu gebracht hat direkt in den Code der Engine einzugreifen, was abermals zeigt, dass da ordentlich Arbeit versenkt wird. Es wäre völlig irrational das nun nicht irgendwann live zu bringen. Für irgendeine Blödelei werden die nicht anfangen an dem Grundgerüst ihres Spiels zu schreiben
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