Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Ich glaube, das hängt prinzipiell mit der Spielerzahl zusammen. TDM ist für 24 Mann gemacht. Mit mehr Spielern entstehen solche Spawn-Fails. Die gibt es ab und an höchstwahrscheinlich auch bei niedrigen Playercounts - das hat DICE nie so ganz in den Griff bekommen.
Wobei ich auch nicht weiß, wie es bei normalen Spielerzahlen aussieht. Ich spiele nun einmal kein TDm...^^ |
Kommt auch bei TDM 24 vor, wobei ich meistens TDM 32 spiele. Das hängt einfach damit zusammen dass es schinbar feste Spawnpunkte gibt und wenn diese alle besetzt sind, weil da Leute rumlaufen, was bei den kleinen TDM maps oft vorkommt, dann haut dich das Spawnsystem einfach mal irgendwo hin, egal ob da Feinde sind oder nicht. Je kleiner die Map deso beschissener ist das.