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Artikel: 3015 | Ich glaube, das hängt prinzipiell mit der Spielerzahl zusammen. TDM ist für 24 Mann gemacht. Mit mehr Spielern entstehen solche Spawn-Fails. Die gibt es ab und an höchstwahrscheinlich auch bei niedrigen Playercounts - das hat DICE nie so ganz in den Griff bekommen.
Wobei ich auch nicht weiß, wie es bei normalen Spielerzahlen aussieht. Ich spiele nun einmal kein TDm...^^ _________________________________________________________________________________________ |
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