Zitat:
Zitat von Sir Uruk.Inc Man hat das nicht bewusst implementiert. Man hat eher eine Implementierung vergessen oder etwas implementiert, dann das Animationssystem gebaut und dann ist irgendwas kaputt gegangen.
Vielleicht denkt der Dev aber auch: "Bei BF3 hat es zwei Jahre lang niemand mitbekommen..."^^
Das sind ja nunmal auch wirklich Sachen, die man im Normalfall nicht bemerkt. Wer steht schon ganz still und dreht sich um die eigene Achse? In Bf4 dreht der Soldat übrigens seinen Oberkörper, sobald er anfängt zu schießen.^^ |
Ja klar hat er nicht dran gedacht. An sowas muss man aber eben denken und das ist der Punkt.