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Light 11. November 2006 22:41

[TIPPS] Engineer-Klasse [offiziell]
 
Alle allgemeinen Tipps und Tricks zur Engineer-Klasse könnt ihr hier veröffentlichen. Natürlich dürft ihr auch weiterhin neue Threads starten, dies empfielt sich vorallem für umfangreichere Tipps oder Guides zur Klasse. Zur besseren Übersicht ist es allerdings sinnvoll "kleine" Tipps hier zu posten und nicht für jeden Hinweis ein neues Thread zu eröffnen.

B4sh4y0u 12. November 2006 11:26

also ich hab mal nen tipp zum enginner:

wenn man die EMP Minen und die Inteligente minen freigeschaltet hat sollte man die minen in einer speziellen position zusammen legen (siehe bild)

http://img87.imageshack.us/img87/624...2101940dh8.png

auf dieser weise werden panzer oder walkers lammgelegt und gleich danach zerstört auch für die schnellen autos ist es von vorteil! ansonsten sind diese zu schnell und fahren einfach an den inteligenten minen vorbei, mit den emp minen dazu ----> KEINE CHANCE :D

FreMe 12. November 2006 12:17

Sicher ist es so nützlich aber dennoch ineffektiv. Weil alle Minen bei einem Fahrzeug draufgehen.

Ich würde bei solchen schmalen Wegen evtl folgendes empfehlen:

Zuerst kommt der Walker/Panzer/MTW/Jeep auf die EMP Mine und parallel zu den EMP Minen liegen zwei Verfolgungsminen. Vllt hilft das für Jeeps nicht aber das lässt sich durch einen 2. Ring verhindern.

Ich habe die Minen leider selbst erst im nächsten Rang, aber ich nehme mal an dass diese den selben Schaden verursachen wie PAK, AVR und Launcher?!
Dann reicht es z.B. für einen Panzer/MTW. Für den Walker setzt man eben noch eine Mine.

nad 12. November 2006 15:53

Ich habe schon über 100 kills mit den Anäherungsminen und daher etwas Erfahrung. Schon bevor ich die Minen leg ruf ich einen support, um zu schauen ob ich es mir leisten kann alle Minen an einer Stelle zu verschwenden. Wenn einer in der nähe ist lege ich sie, und hol mir gleich wieder neue vom support. Außerdem würde ich sie immer an den Rand legen. Denn so viel ich weiß werden die Minen beim überfahren von Autos aus dem Team zersört ohne damage anzurichten. Ich lege diese EMP dinger nie, da sie die fahrer nur abschrecken. Ich habe es schon öfters erlebt, dass die Fahrer ausgestiegen weil sie in so eine Mine gefahren sind. Bevor die Annäherungsminen das Fahrzeug zerstören konnten. Die Annäherungminen sind aber echt hamergeil. Mein Lieblingsunlook aus dem ganzem Spiel. Wobei ich sie irgentwie zu stark finde.

Cuttohulu 1. December 2006 23:05

Ich weis net obs hier schon irgendwo steht, aber ich schreib mal die treffezonen der fahrzeuge auf:

Walker: Turm 4-5 treffer Beine 2 treffer Mittelteil 2-1 ein treffer (hinten in den A**** da wo das Atom zeichen is( nur am eu walker glaub ich)is am besten)

Panzer: Vorne 4-5 treffer Seite 2 treffer hinten 1 treffer

APC: alle seiten 2 treffer

Manchmal is es ein bisschen mehr, kommt drauf an ob wie gut man getroffen hat. Ich persönlich hab keinerlei unlocks beim pionier aber ich komm mit diesen infos ziemlich gut zurecht.

Hardliner 6. December 2006 10:09

cooler beitrag w4tch! Hab noch beim engi nichts freigespielt, find du hast da ein paar echt nette Tricks verraten ;)

MstrJ04 28. April 2007 01:38

Frage zum Pionier
 
Ich hab da mal son paar tipps nötig.....^^

ich weis garnet was die ganzen leute am PIONIR so toll finden, gut seine letzten waffen im unlock bereich sind geil aba wie sieht das mit eer kleinen uzzi aus ich komm mit der net zurecht kann mir da einer mal n paar tipps geben??????

.....gruß MstrJ04

OPTIK 28. April 2007 02:01

Nunja.. was heißt hier "damit komme ich nicht zurecht"? Diese "uzzi", wie du sie nennst, ist eh nur eine waffe um zumindest eine kleine Selbstverteidigungswaffe zu besitzen, dar Pioniere ja meist doch ziemlich an der Front zu finden sind und deshalb eine Handfeuerwaffe nicht ausreichend wäre. Dennoch hast du im "direkten Duell" gegen Assaults und Supporter kaum ne Chance. Klar.. ist der Überraschungsmoment deiner, entwickelt sich alles zu ner tödlichen Waffe wenn du willst ;) ( an der Stelle huldige ich mal meinen extrem tödlichen Defri ^.^)
Also.. kümmer dich als Pio um alles was auf Rädern und Ketten unterwegs ist (bzw. schwebt ^^ ) und setze die Turcotte oder Malkov nur im Notfall ein.... auf weiten Entfernungen sind sie eh so gut wie nutzlos.

Grüße

Robert_de_Hero 28. April 2007 02:06

Nun ja das Prinzip eines erfolgreichen Zusammenspiels im Squad besteht ja darin, dass nicht immer nur unbedingt alles niedergewalzt werden muss, sondern vielmehr werden auch Leute gebraucht, die mal Fahrzeugminen legen, Fahrzeuge reparieren oder sich einfach mal nur ums Grobe kümmern :D

Tja und genau hier kommt dann der Pionier ins Spiel, dieser ist quasi so eine Art eierlegende Wollmilchsau, denn er kann:

*reparieren
*Fahrzeuge auf Distanz kaputt machen
*Fahrzeugen Wege versperren, in dem er Minen legt.

Also für den offenen Kampf ist er wohl wirklich nicht zu gebrauchen, daher sollte man sich mit ihm im Hinterhalt fortbewegen und Überaschungsangriffe starten und sein Squad passiv unterstützen.

Tja ansonsten immer mit nem Medic und nem Versorger auf Reise schicken und mit seiner kleinen MP immer aufn Nischel zielen. Und dies möglichst von hinten, da er mit seiner MP im offen Kampf meist den Nachteil hat. Einziger Pluspunkt seiner Waffe: er hält sie absolut ruhig und verzieht diese auch kaum.

Wenn du allerdings nur metzeln willst, dann nimm alles andere, nur keinen Pionier :ja:

Z4ppelh4nnes 28. April 2007 09:33

loool ich finde die sowas von gut vor alllem mit dem vergrössertem Magazin - man kann prime während dem Laufen mit hoher Frequenz schiessen - klar wenn der andere ein schweres Sturmgewehr hat und zeitgleich mit dir anfängt zu schiessen dann klappts auch manchmal ned :wtf:

slimy 28. April 2007 09:40

Zitat:

Zitat von Z4ppelh4nnes (Beitrag 96549)
- man kann prime während dem Laufen mit hoher Frequenz schiessen - klar wenn der andere ein schweres Sturmgewehr hat und zeitgleich mit dir anfängt zu schiessen dann klappts auch manchmal ned :wtf:

..ähm seit wann kann man im laufen schiessen:gruebel: :gruebel: :gruebel:

LothlorienEMD 28. April 2007 11:30

morgen,
also ich kann auch nur raten, den pio in einem guten squad einzusetzen.
wenn man ein gutes squad hat, dann macht der pio aber auch richtig spass.
denn wie schon Robert_de_Hero gesagt hat, ist der pio für die groben sachen einzusetzen.
für die absicherung des pios sind die anderen da.
alleine, als pio, musst du immer in untergrund oder hintergrund bleiben, um die fahrzeuge zu bekommen.
sollte dir doch mal ein soldat entgegenkommen, liegt es an deinem geschick, entweder uzzi (am besten von hinten (nicht fair aber wirkungsvoll):P ) oder die pilum.

was immer gut ist, die minen auf dem schlachtfeld zu verteilen. ( auch mal so zwischendurch )
am besten immer drei in einer nähe. ( meine erfahrung )
die reichen um alles zu zerstören.

granpahedges 30. April 2007 16:31

Zitat:

ähm seit wann kann man im laufen schiessen
schon immer.....im sprinten gehts nich...

wer lesen kann (und dann das gelesene auch sinnvoll verarbeiten kann) is klar im vorteil.

Fluffyman 30. April 2007 16:49

Ich finde das die smg´s von pio im nahkampf besser als jede andere waffe ist, denn sie haben ne hohe kadenz und sind selbst im rennen noch recht genau.
Und annäherungsminen leg ich, wenn es eine schmale gasse/brücke ist immer so:
in die mitte kommt eine EMP-mine und links und rechts verstecke ich 2 annäherungsminen hinter containern oder so, wenn dann der fahrer der EMP ausweichen will fährt er nah am rand vorbei und geht dabei drauf.:haha:

Deniboy07 5. May 2007 20:08

Also ich finde die EMP-Mine eher nutzlos,

Das liegt daran,dass manche ja die Minen irgendwo verstecken (z.B. Hinter Kisten,Wände und so weiter) Wenn man jetzt aber eine EMP-Mine sieht is der Überaschungseffekt im Eimer.Und da ja sowieso viele vor den Minen stehen bleiben um nicht erwischt zu werden, kommen sie nicht einmal in die Reichweite einer EMP.
Außer man macht es wie Fluffyman.

Ich nehme lieber den Fahrzeug-Sensor oder die "Bait" ...Defuser nur selten.

Naja aber es bleibt Ansichtssache.

flohbiss 5. May 2007 21:12

Ich weiß nicht, was ihr alle gegen den Pio habt. :nein:

Er ist suppi!! :ja:


Hier ein paar meiner Tipps:

Auf den NS-Karten als EU immer neben dem Goliath mitlaufen und die Baits (Anti-Bewegungsminen-Granaten) dabei haben. Die Fahrer vom Goliath fahren meist einfach drauf los, ohne Blick auf die Straße. :spinner: Also die Aufgabe des Pio's den Weg ebnen.

Und hinter dem Goliath die eigenen Bewegungsminen legen. :haha:
Und dank der Supporter-Funktion vom Goliath kann man nicht genug kriegen. :D

Ein weiterer guter Tipp für das Reparatur-Badge vom Pionier ist: im Transportheli mit dem Akkuschrauber auf Position Vier oder Fünf gehen und den Heli im Fluge reparieren. So lässt das goldene Badge nicht lange auf sich warten.


Ein Kumpel von mir, spielt, wenn er mit meinem Acount unterwegs ist nur den Pio. Als EUler mit dem Standard-Raketenwerfer ist er tötlich - will heißen, im Nahkampf schießt man prima mit den vier Raketen auf Gegner. Man muss noch nicht einmal richtig zielen. :haha:

Ich weiß, ein bisschen wie mit Kannonen auf Spatzen schießen. Aber es funzt. :D

Vielleicht helfen die Tipps euch weiter.


MFG
flohbiss 8)


PS: Übung macht den Meister!

24-Online 28. May 2007 00:01

danke fuer die tipps werds mal testen , da ich das game erst seit heite habe :D

TheCr0W 2. July 2007 16:25

also mal zur "uzzi" *lol* minimale selbstverteidigung? Also ich finde die Teile hauen schon rein, im Nahkmpf eig. gut zu gebrauchen...Was Pionir sonst angeht...mach ich eher nich, weil ich dann immer an die armen schweine denke die meinen Minen zum opfer fallen (ich hasse die annaeheungs teile^^)


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