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GUcms_BOT 17. June 2015 21:35

Star Wars Battlefront - PC-Gameplay - Gameplay-Infos - Mirror’s Edge
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Star Wars Battlefront - PC-Gameplay - Gameplay-Infos - Mirror’s Edge
<div style="width:625px;"><a href="/img/sys/2015-25/thumbs/star_wars-battlefront-artwork-dice-hd-16.1024-576.jpg" title="Star Wars Battlefront - PC-Gameplay - Modi - Awards - Mirror's Edge Catalyst ohne Waffen - Hardline DLC" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2015-25/thumbs/star_wars-battlefront-artwork-dice-hd-16.625-352.jpg" alt="star wars battlefront screenshots" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Star Wars Battlefront - PC-Gameplay - Modi - Awards - Mirror's Edge Catalyst ohne Waffen - Hardline DLC</div></div>
Während die E3 weitergeht, haben wir auch für euch die neuesten Informationen rund um Star Wars Battlefront, Mirror’s Edge Catalyst und Battlefield Hardline zusammengesucht. Es gibt allererstes PC-Gameplay von Battlefront, Infos von Spielern, die selber Hand anlegen durften und Infos zu den Modi, dem “Battle Beyond”-Feature und Awards. Dazu wird man im neuen Mirror’s Edge gar nicht mehr schießen dürfen und der “Criminal Activity”-DLC hat es endlich auf den PC geschafft. In diesem Sinne: Let’s get rolling...
... weiterlesen!

Hoschie50 17. June 2015 21:47

@Hardline

Mehr als ärgerlich. :motz:

@SWBF

Kann es kaum erwarten in Köln mal selbst Hand anlegen zu können. ;)

duffman1986 17. June 2015 22:14

Mal wieder was zu BF4. Seit diesem ominösen Server Restart läuft nix mehr. Die Hitreg is auf mehreren Server getestet fürn Arsch. Das bestätigen 3 Kumpels auch mit denen ich zocke. Langsam schießende Waffen sei es als Inf oder im Tank,Jet etc. sind klar im Nachteil weil kaum Treffer zählen.

Absolute Randomness aktuell. Mit den Bugs kommt es zu Szenen da kann man nur noch lachen drüber. Einzig im Tank ist es okay. Da dort die Splash Damage das alles bissl ausgleicht.

Wir müssen aber womöglich nun wieder 4 Monate warten bis da nen Patch/Hotfix/oderwasweißich kommt. Schade drum.....

userrr3 17. June 2015 23:12

Ich wollt mich jetzt eigentlich für's offtopic entschuldigen, aber irgendwie ist's doch nicht sooo OT :P

ad Battlefield 4 Netcode/Hitreg


ad E3

<blockquote class="twitter-tweet" lang="de"><p lang="en" dir="ltr">Coincidence ? We don't think so! <a href="http://t.co/yumYb0i5fD">http://t.co/yumYb0i5fD</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/mirrorsedge2?src=hash">#mirrorsedge2</a> <a href="http://t.co/QVoPLPW6ns">pic.twitter.com/QVoPLPW6ns</a></p>&mdash; Kinguin.net (@KinguinNet) <a href="https://twitter.com/KinguinNet/status/611186753182007298">17. Juni 2015</a></blockquote>
<script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

:D

MfG

jan4hcd 18. June 2015 09:40

Zitat:

Zitat von duffman1986 (Beitrag 1041956)
Mal wieder was zu BF4. Seit diesem ominösen Server Restart läuft nix mehr. Die Hitreg is auf mehreren Server getestet fürn Arsch. Das bestätigen 3 Kumpels auch mit denen ich zocke. Langsam schießende Waffen sei es als Inf oder im Tank,Jet etc. sind klar im Nachteil weil kaum Treffer zählen.

Absolute Randomness aktuell. Mit den Bugs kommt es zu Szenen da kann man nur noch lachen drüber. Einzig im Tank ist es okay. Da dort die Splash Damage das alles bissl ausgleicht.

Wir müssen aber womöglich nun wieder 4 Monate warten bis da nen Patch/Hotfix/oderwasweißich kommt. Schade drum.....


Ich will jetzt nicht sagen das es an dir oder deinen Kumpels liegt, wirklich nicht, aber ich habe gestern den ganzen Abend gezockt...ohne Probleme.

Und ich hab eigentlich fast durchgehend mit der SR338 und der PP-2000 gespielt, also keine High-RPM Waffen.

Auch unter Beschuss hat es sich für mich (1, 2 Ausnahmen gibt es immer) nachvollziehbar angefühlt.

Woher kommen jetzt diese unterschiedlichen Erfahrungen? Merkwürdig.

Sir Uruk.Inc 18. June 2015 09:46

Zitat:

Zitat von userrr3 (Beitrag 1041960)
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:D

MfG

Das stand sogar in der ME3-News mit dem Trailer drin.:D

Hoschie50 18. June 2015 09:49

So.
Mein Geduldsfaden ist jetzt endgültig gerissen. Zwei Tage nach ner riesigen Ankündigungswelle für den ersten DLC "BF"-Hardline bekommt es der Entwickler, der Publisher, BL oder what ever, immer noch net gebacken, zahlenden Kunden Zusatzinhalte des Games spielen zu lassen.
Wer oder was daran schuld ist ? Uninteressant. Die Verantwortlichen für dieses Desaster sollten sich mal überlegen, ob es überhaupt noch Sinn macht, dieses Projekt weiter zu entwickeln.
Battlefield Hardline hatte eigentlich Potential genug, die Serie bis zum nächsten "richtigem" Battelfield 5, 6 oder 7 zu überbrücken.
Was sie sich aber jetzt gerade leisten schreckt selbst den letzten Fan der Serie ab, überhaupt noch was aus deren Feder zu kaufen, geschweige denn vorzubestellen.
Electronic Arts als Publisher würde ich noch nicht mal für solche Fails zur Rechenschaft ziehen.
Die können nur abliefern, was ihnen angeboten wird.
Und mal ehrlich gesagt, all das ist gegenwärtig unter aller Sau.
Ein Release eines Patches, DLC oder gar eines ganzen Spieles sollte seitens des Entwicklers garantiert sein. Nicht dem, der es vertreibt.
Zeitdruck hin oder her. Wenn ich nicht in der Lage bin, halbwegs Qualität zu liefern, gebe ich das zu und werde vielleicht dafür Verständnis bekommen.
Fehler herunterzuspielen und mit halbherzigen Entschuldigungen abzuspeisen tut keinem Spiel gut.
Schon gar nicht, wenn es eh schon keine gute Lobby seitens der Spieler hat.

duffman1986 18. June 2015 10:05

Zitat:

Zitat von jan4hcd (Beitrag 1041967)
Ich will jetzt nicht sagen das es an dir oder deinen Kumpels liegt, wirklich nicht, aber ich habe gestern den ganzen Abend gezockt...ohne Probleme.

Und ich hab eigentlich fast durchgehend mit der SR338 und der PP-2000 gespielt, also keine High-RPM Waffen.

Auch unter Beschuss hat es sich für mich (1, 2 Ausnahmen gibt es immer) nachvollziehbar angefühlt.

Woher kommen jetzt diese unterschiedlichen Erfahrungen? Merkwürdig.

Das Problem ist, das es nicht nachvollziebar ist weswegen. Mein Post war vllt etwas übertrieben dargestellt. Es ist ja nicht die ganze Zeit so. Aber immer noch recht häufig was einem teilweise echt auf die Palme bringt.

Wie gesagt nicht nachvollziehbar. Spieler mit gleichem Ping wie ich (10-25) lassen sich den einen Moment ganz normal bekämpfen. 3 Ecken weiter bekommst nur die Hälfte der Hitmarker. Dann stirbt man wieder 2 mal durch OHK einmal AK-12 einmal FAMAS. Kurz danach bekommt man durch ne AEK jeden einzelnen Schuss ab. Unabhängig von Server, Spieleranzahl, Ping der Spieler. Hinzu kommen noch Hitmarker aus falschen Richtungen.
Bei Fahrzeugen ist es ähnlich. RPG´s fliegen ab und zu mal durchs Fahrzeug hindurch, Dusten von Geschossen und das mittlerweile bei allen Fahrzeugen, hauptsächlich aber beim Heli. Dazu dann die Fails bei den Gegenmaßnahmen.

Vor allem Jet Fliegen ist teilweise ne Qual. So gut die Waffenbalance auch ist.....Der Mobility-Hit ist einfach zu krass. Jetzt könnte man sagen man packt den Kreisel ein. Dann hat man aber keine Gurtführung mehr. Und da die Jets gegen Luftfahrzeuge eh weniger Schaden machen ist das dann nochmal ein Nachteil. Das buggen wenn ECM/Flares macht es noch schwerer. Der Scout war vorher schon sehr stark und ist nun noch schwerer zu killen. Jets konnte er immer gut ausschalten vor allem seit der neuen Heli-Physik. Nun aber den Scout ausschalten ist mit über 60% weniger Schaden den die Jets gegen Heli´s verursachen verdammt schwierig und mit 2 Reppern and Bord nicht möglich.

Die neue Balance macht da echt noch keinen Sinn da man den Scout und die MAA sowie Stinger noch nicht mit einbezogen hat.


Jetzt bin ich voll vom Thema abgekommen :D Wollte eigentlich sagen das die teilweise schlechte Hitreg und der verringerte Schaden der Jets zusammen echt gruselig schlecht ist.

macke404 18. June 2015 10:57

Zitat:

Zitat von Hoschie50 (Beitrag 1041970)
So.
Mein Geduldsfaden ist jetzt endgültig gerissen. Zwei Tage nach ner riesigen Ankündigungswelle für den ersten DLC "BF"-Hardline bekommt es der Entwickler, der Publisher, BL oder what ever, immer noch net gebacken, zahlenden Kunden Zusatzinhalte des Games spielen zu lassen.
Wer oder was daran schuld ist ? Uninteressant. Die Verantwortlichen für dieses Desaster sollten sich mal überlegen, ob es überhaupt noch Sinn macht, dieses Projekt weiter zu entwickeln.
Battlefield Hardline hatte eigentlich Potential genug, die Serie bis zum nächsten "richtigem" Battelfield 5, 6 oder 7 zu überbrücken.
Was sie sich aber jetzt gerade leisten schreckt selbst den letzten Fan der Serie ab, überhaupt noch was aus deren Feder zu kaufen, geschweige denn vorzubestellen.
Electronic Arts als Publisher würde ich noch nicht mal für solche Fails zur Rechenschaft ziehen.
Die können nur abliefern, was ihnen angeboten wird.
Und mal ehrlich gesagt, all das ist gegenwärtig unter aller Sau.
Ein Release eines Patches, DLC oder gar eines ganzen Spieles sollte seitens des Entwicklers garantiert sein. Nicht dem, der es vertreibt.
Zeitdruck hin oder her. Wenn ich nicht in der Lage bin, halbwegs Qualität zu liefern, gebe ich das zu und werde vielleicht dafür Verständnis bekommen.
Fehler herunterzuspielen und mit halbherzigen Entschuldigungen abzuspeisen tut keinem Spiel gut.
Schon gar nicht, wenn es eh schon keine gute Lobby seitens der Spieler hat.

Hoschie im Rage Modus, das habe ich so auch noch nicht gesehen :D

Ich denke das wird einfach daran liegen, dass der Aufschrei aus der Community noch nicht groß genug ist, weil die Spielerzahl ja allem Anschein nach schon so gering geworden ist, dass sich die Entwickler da mehr Zeit lassen. So lange da nicht mehr Druck hinter gemacht wird, werden die sich wohl noch Zeit lassen.

Ich meine, ich habe auch noch nirgendwo irgendwas gelesen, dass es diesen Fehler überhaupt gibt, wäre das gleiche bei BF4 passiert, wäre wieder das halbe Internet am Brennen gewesen.

Rudi-Brudi 18. June 2015 11:02

Es gibt in SWBF wohl wieder solche Endscreens, wie bei Bad Company 2:

Zitat:

"We have a concept we call Battle Beyond," Bach told IGN, "The cool thing with this is it's actually part of the player feedback. So depending on which side is winning or losing, these events actually change."
Wenn z.B. die Rebellen gewinnen, stürzt ein Sternenzerstörer ab.

macke404 18. June 2015 11:05

Zitat:

Zitat von Rudi-Brudi (Beitrag 1041992)
Es gibt in SWBF wohl wieder solche Endscreens, wie bei Bad Company 2:



Wenn z.B. die Rebellen gewinnen, stürzt ein Sternenzerstörer ab.

Yeeah, wir spielen Team-Deathmatch, die Rebellen gewinnen und ohne jeden Grund stürzt ein Zerstörer ab. Das macht doch Sinn. :ugly:

Aber es ist halt ganz nett, genau wie Levolution, es ist nich wichtig, aber doch ein schönes Nice to habe :)

Kurt-C.Hose 18. June 2015 11:30

Nettes Gimmick, aber nach ein mal sehen ist das auch wieder lauwarmer Lulatsch, wenn immer das Selbe passiert.

So wie ich das gelesen habe, passiert das selbe sogar auf allen Maps. Das ist schon etwas dürftig.

Es reisst einen einfach nicht vom Hocker. Zum Glück gab es auf der E3 andere Games die sehr überzeugt haben :) 2015/2016 wird vermutlich cool für Zocker

Sir Uruk.Inc 18. June 2015 11:39

Zitat:

Zitat von Kurt-C.Hose (Beitrag 1041996)
Nettes Gimmick, aber nach ein mal sehen ist das auch wieder lauwarmer Lulatsch, wenn immer das Selbe passiert.

So wie ich das gelesen habe, passiert das selbe sogar auf allen Maps. Das ist schon etwas dürftig.

Es reisst einen einfach nicht vom Hocker. Zum Glück gab es auf der E3 andere Games die sehr überzeugt haben :) 2015/2016 wird vermutlich cool für Zocker

Es gibt je nach Map eigene Events. Woher kommt dieses Gerücht, dass es immer die gleiche Sache sein soll?:D

macke404 18. June 2015 11:39

Bin ja immernoch auf No Mans Sky gespannt. Ich liebe das Weltraum-Setting einfach, allerdings wirkt Elite : Dangerous noch viel zu leer für mich, um es dauerhaft spielen zu können. Ich weiß bloß nicht sicher, ob es nicht bei No Mans Sky genauso wird :nein:

Habe allgemein so das Gefühl, dass Weltraum-Spiele einfach noch nicht sinnvoll gefüllt werden können, weil der Weltraum einfach noch ein zu großes Thema ist.

Und bei Star Citizen bin ich mir nicht mehr sicher, ob das nicht langsam einfach nur overhyped ist und am Ende auch wieder zerissen wird, das ganze Spiel hört sich nämlich viieeeel zu schön an :nein:

MD241274 18. June 2015 11:42

Zitat:

Zitat von macke404 (Beitrag 1041991)
Hoschie im Rage Modus, das habe ich so auch noch nicht gesehen :D

Ich denke das wird einfach daran liegen, dass der Aufschrei aus der Community noch nicht groß genug ist, weil die Spielerzahl ja allem Anschein nach schon so gering geworden ist, dass sich die Entwickler da mehr Zeit lassen. So lange da nicht mehr Druck hinter gemacht wird, werden die sich wohl noch Zeit lassen.

Ich meine, ich habe auch noch nirgendwo irgendwas gelesen, dass es diesen Fehler überhaupt gibt, wäre das gleiche bei BF4 passiert, wäre wieder das halbe Internet am Brennen gewesen.

GENAU, es ist E3 und keine S4U interessierts, was mit Hardline ist. Es spielen eh schon max. nur um die 2,5 tausend Hardline auf dem PC. Der Rest ist mit Youtube Videos schauen voll ausgelastet. Es gab Zeiten da wären schon Heerschaaren mit Mistgabeln bewaffnet durch die Foren gezogen. :rolleyes:

duffman1986 18. June 2015 11:50

Zitat:

Zitat von macke404 (Beitrag 1042001)
Bin ja immernoch auf No Mans Sky gespannt. Ich liebe das Weltraum-Setting einfach, allerdings wirkt Elite : Dangerous noch viel zu leer für mich, um es dauerhaft spielen zu können. Ich weiß bloß nicht sicher, ob es nicht bei No Mans Sky genauso wird :nein:

Habe allgemein so das Gefühl, dass Weltraum-Spiele einfach noch nicht sinnvoll gefüllt werden können, weil der Weltraum einfach noch ein zu großes Thema ist.

Und bei Star Citizen bin ich mir nicht mehr sicher, ob das nicht langsam einfach nur overhyped ist und am Ende auch wieder zerissen wird, das ganze Spiel hört sich nämlich viieeeel zu schön an :nein:

Wobei man No Man´s Sky auch nicht mit Elite:Dangerous und Star Citizens vergleichen sollte.

NMS ist für mich viel mehr Exploration. Die schiere Größe und die Möglichkeit etwas neues zu entdecken macht NMS aus. Einfach umher düsen neue Planeten erforschen/entdecken. Der Erste sein der diesen zu Gesicht bekommt. Klar muss man auch ein wenig mehr bieten als nur das. Aber man sollte nicht erwarten das dort an jeder Ecke was passiert und man Aufgaben und Quest erfüllen muss. Das will NMS nämlich nicht sein und dafür ist das Studio auch zu klein.

Mir reicht aber der reine Exploration Faktor mit ein wenig Kampf Handel und Lvl Up des/der Schiffe aus. Und vllt trifft man ja unterwegs doch mal einen Mitspieler. Weil das ist doch schließlich der Weltraum. Unendliche Weiten und damit auch oft viel Leere. Wäre es voll würde für mich die Atmosphäre leiden, das Gefühl weit ab von allem zu sein. Das ist einfach eine Faszination die man hat oder nicht. Wer diese hat wird mit NMS sicherlich überglücklich werden.

macke404 18. June 2015 11:54

Zitat:

Zitat von duffman1986 (Beitrag 1042005)
Wobei man No Man´s Sky auch nicht mit Elite:Dangerous und Star Citizens vergleichen sollte.

NMS ist für mich viel mehr Exploration. Die schiere Größe und die Möglichkeit etwas neues zu entdecken macht NMS aus. Einfach umher düsen neue Planeten erforschen/entdecken. Der Erste sein der diesen zu Gesicht bekommt. Klar muss man auch ein wenig mehr bieten als nur das. Aber man sollte nicht erwarten das dort an jeder Ecke was passiert und man Aufgaben und Quest erfüllen muss. Das will NMS nämlich nicht sein und dafür ist das Studio auch zu klein.

Mir reicht aber der reine Exploration Faktor mit ein wenig Kampf Handel und Lvl Up des/der Schiffe aus. Und vllt trifft man ja unterwegs doch mal einen Mitspieler. Weil das ist doch schließlich der Weltraum. Unendliche Weiten und damit auch oft viel Leere. Wäre es voll würde für mich die Atmosphäre leiden, das Gefühl weit ab von allem zu sein. Das ist einfach eine Faszination die man hat oder nicht. Wer diese hat wird mit NMS sicherlich überglücklich werden.

So wie du das erzählst, hört sich das dann doch schon wieder super an... :D

Ich werde einfach mal den Release + 1 Monat abwarten und dann mal nach Gameplay gucken, mal sehen ob es mich dann überzeugen wird :)

nemron80 18. June 2015 12:27

So die E3 ein wenig Sacken gelassen und ja ich will Battlefront am liebsten sofort. Der Look und Sound sind so gut, und wirken wie direkt aus dem Film, haben die richtig gut gemacht. Abseits davon schaut es für mich auch nach jeder Menge Spaß aus.

Es ist aber auch nicht das einzige das ich kaum noch erwarten kann.

Sir Uruk.Inc 18. June 2015 12:59

Zitat:

Zitat von MD241274 (Beitrag 1042003)
GENAU, es ist E3 und keine S4U interessierts, was mit Hardline ist. Es spielen eh schon max. nur um die 2,5 tausend Hardline auf dem PC. Der Rest ist mit Youtube Videos schauen voll ausgelastet. Es gab Zeiten da wären schon Heerschaaren mit Mistgabeln bewaffnet durch die Foren gezogen. :rolleyes:

Ich hoffe mal, dass es schnell gefixt wird. Irgendwa ist da gewaltig schief gelaufen.:(

Ru$h .IX 18. June 2015 13:03

@Uruk, wie stehts eigentlich um BF4? Hab da etwas den Anschluss verloren und bock mal wieder reinzuschnuppern. Zockt das hier noch wer?


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