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GUcms_BOT 19. October 2014 17:50

Battlefield 4 – Inhouse: EA, Battlefield, Politik & Co.
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield 4 – Inhouse: EA, Battlefield, Politik & Co.
<div style="width:625px;"><a href="/img/sys/2014-42/thumbs/battlefield-4-final-stand-reveal-screenshots_2.1024-576.jpg" title="Battlefield 4 - Inhouse: EA, Battlefield, Politik & Co. " rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2014-42/thumbs/battlefield-4-final-stand-reveal-screenshots_2.625-352.jpg" alt="battlefield 4 Final Stand" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Battlefield 4 - Inhouse: EA, Battlefield, Politik & Co. </div></div>
Kurz vor der GamesCom: Ohne Vorwarnung verschiebt EA dank Entwickler-Intervention und Spieler-Feedback Battlefield Hardline auf 2015. Knappe zwei Monate später erscheint der September-Patch für Battlefield 4 (gut, es war der letzte September-Tag…) und bringt mehr Änderungen, Fixes und Verbesserungen mit sich, als quasi jeder andere vorher erschiene Patch für irgendein Battlefield. Im Community Test Environment wird aktuell die Beta von Final Stand getestet; eine neue Soldaten-Physik – bei der man nicht mehr andauernd an kleinen Kanten und Objekten hängen bleibt – steht auf dem Prüfstand und die Pläne für Verbesserungen am Teamplay, der Klassen-Balance und Co. gehen weit über den mit Final Stand kommenden Patch hinaus. Und so kann man sich zur Abwechslung mal fragen: Entwickeln sich die Dinge aktuell generell zum Guten? In diesem Sinne: Let’s get going…
... weiterlesen!

BlutigesHack 19. October 2014 18:23

Ich wollt mal ein Lob loswerden: Ich lese eure Nachrichten jetzt fast seit einem Jahr täglich. Sie sind einfach schön geschrieben, informativ und kompakt. Besser geht es nicht. Well done!

Euer Blutiges_Hack :ugly:

nemron80 19. October 2014 18:45

Lese jetzt nicht mehr regelmässig mit seit ich mit BF4 abgeschlossen hab, also seit dem Sep Patch, aber heut doch mal wieder.

Bei Hardline bin ich doch inzwischen wieder gespannt, die Verschiebung passt mir sowieso in den Kram, der Nov und Dez hat sowieso schon genug Spiele zu bieten, da wäre es bei mir definitiv nicht auf dem Einkaufszettel gelandet.

Abseits davon find ich aber auch deren Weg gut, auch mal Kundenmeinung- und wünsche, in dem Umfang miteinzubeziehen.

Ein Desaster wie bei bei BF4 denke ich wird man auch vermeiden können, der BF Serie würde dann ein Schicksal wie MoH drohen. Meine damit auch nur den techischen Zustand, ob das Spiel überzeugen kann wird man sehen.

Sir Uruk.Inc 19. October 2014 18:54

Zitat:

Zitat von BlutigesHack (Beitrag 1028793)
Ich wollt mal ein Lob loswerden: Ich lese eure Nachrichten jetzt fast seit einem Jahr täglich. Sie sind einfach schön geschrieben, informativ und kompakt. Besser geht es nicht. Well done!

Euer Blutiges_Hack :ugly:

Aloha & Welcome to the forums.:)

Vielen Dank für das Lob.:)

macke404 19. October 2014 20:54

Zitat:

Zitat von nemron80 (Beitrag 1028794)
Lese jetzt nicht mehr regelmässig mit seit ich mit BF4 abgeschlossen hab, also seit dem Sep Patch, aber heut doch mal wieder.

Bei Hardline bin ich doch inzwischen wieder gespannt, die Verschiebung passt mir sowieso in den Kram, der Nov und Dez hat sowieso schon genug Spiele zu bieten, da wäre es bei mir definitiv nicht auf dem Einkaufszettel gelandet.

Abseits davon find ich aber auch deren Weg gut, auch mal Kundenmeinung- und wünsche, in dem Umfang miteinzubeziehen.

Ein Desaster wie bei bei BF4 denke ich wird man auch vermeiden können, der BF Serie würde dann ein Schicksal wie MoH drohen. Meine damit auch nur den techischen Zustand, ob das Spiel überzeugen kann wird man sehen.

Bis bei Battlefield der Zustand wie bei MoH auftritt, wird es dauern. Battlefield hat mittlerweile leider genau so eine riesen Fanboy Community wie sie COD hat. Da kann man den Spielern auch noch die letzte Scheiße verkaufen und die Leute würden es sich trotzdem kaufen. Und man sieht ja das sich selbst COD immernoch verkauft, obwohl die Innovationen da ja seit Jahren bei Null liegen.

Battlefield wird niemals so enden wie MoH, auch wenn ich es manchmal wünschen würde, damit EA mal aufwacht.

Sir Uruk.Inc 19. October 2014 21:10

Zitat:

Zitat von macke404 (Beitrag 1028814)
Bis bei Battlefield der Zustand wie bei MoH auftritt, wird es dauern. Battlefield hat mittlerweile leider genau so eine riesen Fanboy Community wie sie COD hat. Da kann man den Spielern auch noch die letzte Scheiße verkaufen und die Leute würden es sich trotzdem kaufen. Und man sieht ja das sich selbst COD immernoch verkauft, obwohl die Innovationen da ja seit Jahren bei Null liegen.

Battlefield wird niemals so enden wie MoH, auch wenn ich es manchmal wünschen würde, damit EA mal aufwacht.

Man kann natürlich noch erwähnen, dass Battlefield - genau wie COD - auch eine riesige Menge an Hardcore-Hatern hat. Das kommt einfach mit der Größe und dem Erfolg. (Leider.) Und generell mag ich die Worte immer noch nicht - man kann ja zum Beispiel nur positiv sein, die Fakten aber anerkennen. Dann schreit mancher Hater schon lange "Fanboy!!!111!" - umgekehrt leider auch. Wobei ich gefühlt mehr Hater als Fanboys sehe.:(

Am Ende muss man es einfach mal so sehen: DICE arbeitet daran, dass sich bei Battlefield etwas verbessert. Man sieht die Verbesserungen. Das ist ja eine andere Sache, als ob sie es einfach ignorieren und einen Scheiss geben würden. Im Gegenteil: Sie machen sehr viel.:)

Und wegen COD: Null Innovation darfst du jetzt bei Advanced Warfare nicht mehr sagen. Da hat sich schon was getan.:)
Spoiler ...: Aufklappen
Yup, meine geliebten Haterlein: Ich habe schon wieder was Positives zu COD gesagt. Der pure Horror für euch. Ich weiß. Springt bitte noch nicht.:ugly:

Ru$h .IX 19. October 2014 21:47

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1028815)
....
Und wegen COD: Null Innovation darfst du jetzt bei Advanced Warfare nicht mehr sagen. Da hat sich schon was getan.:)
Spoiler ...: Aufklappen
Yup, meine geliebten Haterlein: Ich habe schon wieder was Positives zu COD gesagt. Der pure Horror für euch. Ich weiß. Springt bitte noch nicht.:ugly:

Ein paar neue Features, sind wohl kaum als Innovation zu betiteln. :rolleyes:

Hab ja schon ne Stunde lang den MP zocken dürfen. Ja er macht fun und es gibt paar coole Gimmicks. Aber ist das jetzt innovativ? Näh! :nein:

Die Grafik haben sie ziemlich aufgehübscht, lässt sich nicht bestreiten. Im MP (auf der PS4) kommt das aber nicht wirklich rüber (wird sich auf anderen Systemen dann auch nicht anders verhalten). Wir es im SP aussieht, na das werden wir ja bald sehen.

Jolka248 19. October 2014 21:48

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1028815)
Und wegen COD: Null Innovation darfst du jetzt bei Advanced Warfare nicht mehr sagen. Da hat sich schon was getan.:)

Warum nicht? Was hat sich getan?

Sir Uruk.Inc 19. October 2014 22:07

Zitat:

Zitat von Ru$h .IX (Beitrag 1028817)
Ein paar neue Features, sind wohl kaum als Innovation zu betiteln. :rolleyes:

Hab ja schon ne Stunde lang den MP zocken dürfen. Ja er macht fun und es gibt paar coole Gimmicks. Aber ist das jetzt innovativ? Näh! :nein:

Die Grafik haben sie ziemlich aufgehübscht, lässt sich nicht bestreiten. Im MP (auf der PS4) kommt das aber nicht wirklich rüber (wird sich auf anderen Systemen dann auch nicht anders verhalten). Wir es im SP aussieht, na das werden wir ja bald sehen.

Ah okay. Ich verstehe was du meinst.:)

Ich meinte: Die Exosuits, Exofähigkeiten und Co. sind für COD allesamt neu. Es ist also definitiv - anders als bei den Vorgängern - eben nicht mehr die exakt gleiche Geschichte mit ein paar neuen Waffen und Killstreaks.


Innovation ist sowieso der dümmste Begriff der Welt, weil man darunter alles verstehen kann. Incendiary Nades in BF4? Innovation! Loot und Coop in Destiny? Die Zukunft der Shooter! Richtige echte Innovationen gibt es eigentlich leider kaum noch. Heute war das meiste schon mal da...

DerGepard 19. October 2014 23:24

Es ist doch eher nervig das jeder immer alles als Innovation verkaufen will. Es reicht nicht zu sagen "Ja da sind wir mal auf die Idee gekommen es so und so zu machen" oder "XY ist unser Spielkonzept um gute Unterhaltung bieten und den Spieler angenehm zu fordern" oder "Mit dem Feature ist den Spieler eine Möglichkeit mehr geboten als wie es noch im Vorgänger war"

Mindsplitting 20. October 2014 00:11

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1028819)
Ah okay. Ich verstehe was du meinst.:)

Ich meinte: Die Exosuits, Exofähigkeiten und Co. sind für COD allesamt neu. Es ist also definitiv - anders als bei den Vorgängern - eben nicht mehr die exakt gleiche Geschichte mit ein paar neuen Waffen und Killstreaks.


Innovation ist sowieso der dümmste Begriff der Welt, weil man darunter alles verstehen kann. Incendiary Nades in BF4? Innovation! Loot und Coop in Destiny? Die Zukunft der Shooter! Richtige echte Innovationen gibt es eigentlich leider kaum noch. Heute war das meiste schon mal da...

Innovation ist eigentlich etwas ganz einfaches. Es heißt im Grunde nicht als etwas bestehendes das bisher gut oder schlecht war besser zu machen, oder etwas neues zu erfinden das bestehendes verbessert :)

Ob es den Exokrams besser machen wird wie die Vorreiter Titanfall und Brink (das spiel ist zwar gefloppt, aber das Movement war hervorragend) muss es erst noch beweisen.


Wichtig ist, das es gefällt. BF4 macht halt eines richtig, es bietet für jeden Geschmack maps, inf only, close quarters, weitläufige Karten, Vehikel Overkill maps (mag ich gar nicht) und viele Settings.

COD ist dagegen 12 mal Locker ;) Wenns wenigstens nicht dieses dämliche Matchmaking sondern eine anständige Serverstruktur gäbe... würde ich es auch spielen. Denn ich zocke grundsätzlich nur auf Servern die gute Admins haben.

Und vor allem nur im CLan mit festen Teams. Und die hat COD ja wunderbar vernichtet mit MW2 und dem grottigen Matchmaking. Und da die Server mit Blackops alle unranked waren, waren die paar wenigen Server die es gab immer leer.

Vielleicht werd ich aber auch einfach nur zu alt für den scheiß ^^

Knox 20. October 2014 09:30

Zitat:

Zitat von Mindsplitting (Beitrag 1028825)
Wenns wenigstens nicht dieses dämliche Matchmaking sondern eine anständige Serverstruktur gäbe...

Und so lange die das nicht mehr hinbekommen bleibt CoD auch gestorben für mich.

Damals als MW2 angekündigt war gab es auch eine Petition das sie dedizierte server in Spiel bringen sollen.

Über 500.000 unterschriften <- !

Infinity Ward / Activision meinten auch das sie das berücksichtigen werden etc - Weil ihnen ja die PC Spieler wichtig wären. Aber nix kam.

Mindsplitting 20. October 2014 11:06

Zitat:

Zitat von Knox (Beitrag 1028832)
Und so lange die das nicht mehr hinbekommen bleibt CoD auch gestorben für mich.

Damals als MW2 angekündigt war gab es auch eine Petition das sie dedizierte server in Spiel bringen sollen.

Über 500.000 unterschriften <- !

Infinity Ward / Activision meinten auch das sie das berücksichtigen werden etc - Weil ihnen ja die PC Spieler wichtig wären. Aber nix kam.

Mit BLOPS haben se se ja rein gebracht, aber so schlecht das es keiner nutzen wollte.

Naja :) In Sachen Inf Only Shooter mit, ich sag mal bewusst, taktischen ansätzen kommt ja bald das neue Rainbow Six.

Wird sicher auch Arcadiger werden als seine Vorgänge und es wird auch da sicher viele Run and Gunner geben. Aber in sachen Inf sieht es recht vielversprechend aus.

Aber erstmal abwarten und tee trinken, ich wurd in meinem "Zockerleben" schon oft genug gehyped und dann enttäuscht :)

Sch3v 20. October 2014 11:09

Ob man das nun Innovation nennt oder nicht finde ich das neue CoD aufgrund der Exogeschichte auch interessant (mein letztes war MW1). Quasi ein Titanfall ohne Titans und dämliche Bots, also mit viel Fokus auf Movement. Einen guten Arena/Style-Shooter für zwischendurch habe ich nämlich auch schon lange nicht mehr gesehen und Inf-Only z.B. bei BF reizt mich mal so gar nicht.

Die überzogenen Anforderungen an RAM und Speicherplatz und vor allem das Fehlen der dedizierten Server sorgen allerdings dafür, dass meine Kaufentscheidung noch nicht gefallen ist...


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