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GUcms_BOT 17. October 2014 21:45

Battlefield 4 - Karkand-Remake? - Waffenschaden - Hardline-Infos & Mehr
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield 4 - Karkand-Remake? - Waffenschaden - Hardline-Infos & Mehr
<div style="width:625px;"><a href="/img/sys/2014-42/battlefield-4-battleporn-14.png" title="Battlefield 4 - Strike at Karkand - Pläne und Zukunft - Hardline-Infos - CTE-Video & Mehr" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2014-42/thumbs/battlefield-4-battleporn-14.625-391.png.jpg" alt="battlefield 4 Wallpaper" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Battlefield 4 - Strike at Karkand - Pläne und Zukunft - Hardline-Infos - CTE-Video & Mehr</div></div>
Ein neuer Nachrichtentag rund um Battlefield 4 und Battlefield Hardline beginnt für uns kurz vor dem Wochenende. Die Entwickler beantworten mal wieder Fragen rund um Map-Remakes und ein mögliches Mappack - ein Battlefield sei ohne Strike at Karkand nunmal kein echtes Battlefield. Außerdem ist anscheinend geplant, den Waffenschaden und den Rückstoß in Zukunft nach oben zu schrauben und in einem Video gibt es neben Final Stand die neue Soldatenphysik in Aktion zu sehen. Außerdem erzählen die Entwickler Dinge zu Battlefield Hardline, erteilen Mörsern und Co. eine Absage und wir haben noch mehr Neuigkeiten. In diesem Sinne: Let’s get started...
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Jolka248 17. October 2014 22:00

@Karkand: Meine Hoffnungen sind gering, wenn auch nicht gänzlich bei Null. Den Dicelingen in LA würde ich sowas zumindest wesentlich mehr zutrauen als denen in Stockholm. Dennoch...ich kann es mir nicht vorstellen, dass wir außer den 5 DLCs noch irgendwelche anderen Maps bekommen.

Ich vermisse Karkand aber auch schon stark. Und ich hatte es schon mal gesagt: Wenn es wiederkommen würde, dann ganz sicher wieder mit irgendeinem völlig unnötigen Levolution-Element, das letzten Endes die gesamte, oder zumindest große Teile der Map versaut.

Ihr seht: Mein Vertrauen in DICE ist recht gering - das liegt allerdings am Schirmherr, nicht an DICE selbst.

Gorgreal 17. October 2014 22:15

Zitat:

Zitat von Jolka248 (Beitrag 1028680)
@Karkand: Meine Hoffnungen sind gering, wenn auch nicht gänzlich bei Null. Den Dicelingen in LA würde ich sowas zumindest wesentlich mehr zutrauen als denen in Stockholm. Dennoch...ich kann es mir nicht vorstellen, dass wir außer den 5 DLCs noch irgendwelche anderen Maps bekommen.

Ich vermisse Karkand aber auch schon stark. Und ich hatte es schon mal gesagt: Wenn es wiederkommen würde, dann ganz sicher wieder mit irgendeinem völlig unnötigen Levolution-Element, das letzten Endes die gesamte, oder zumindest große Teile der Map versaut.

Ihr seht: Mein Vertrauen in DICE ist recht gering - das liegt allerdings am Schirmherr, nicht an DICE selbst.

Würde nicht ein Sandsturm, wenn schon Levolution unbedingt drin sein muss, das kleinere von allen Übeln sein? Es würde die Map nicht zerstören, sondern nur halt die Sicht einschränken, was jetzt meiner Meinung nach nicht wirklich schlimm ist, da ja eh keine Helis oder Jets zum Einsatz kommen, sondern nur Bodenfahrzeuge und Infanterie.

Sir Uruk.Inc 17. October 2014 22:16

Man würde vermutlich die Brücke sprengen oder eines der höheren Gebäude umwerfen können. Vielleicht würde man auch (ganz im Stil von Pearl Market) gar keine Levolution einbauen.:)

Denkt dran: DICE L.A. hat es mit der Levolution in Dragon's Teeth auch nicht übertrieben. Und das gilt auch für Final Stand.:)

Sch3v 17. October 2014 22:39

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1028682)

Denkt dran: DICE L.A. hat es mit der Levolution in Dragon's Teeth auch nicht übertrieben.

sehr diplomatisch ausgedrückt ;)

Jolka248 17. October 2014 23:06

Aber irgendwas muss ja kommen. :rolleyes:

Allein dieser Zwang irgendwas machen zu müssen, weil es quasi das Aushängeschild für das Spiel ist. Einfach nur völlig bescheuert.

Hoschie50 18. October 2014 00:48

Was ihr nur immer gegen die eingebauten Effekte habt. Wen stört es, wenn irgendwo nen Turm umfällt, nen Zug vorbei donnert, nen Bottich mit Wasser gefüllt wird, nen Schlammlawiene runter prasselt oder nen Wolkenkratzer in sich zusammen fällt.
Das Einzige, worauf man achtgeben muß ist, dass man da net gerade in der Nähe sein sollte und getroffen wird.
Ansonsten stört mich das gar net und ist zudem noch ganz net anzuschauen.

Steffi 18. October 2014 02:02

Das mit dem Rückstoß, würde ich beim Supporter, sehr begrüßen. So das man merkt, das man wieder nen LMG in der Hand hält.

AngryVyper 18. October 2014 02:12

Karkand mit Sandsturm wäre doch gar nicht so schlecht.
In Bf3 ist es doch ohne Sichtweitenbegrenzung in vielen Runden zum Sniperschießstand geworden.

Maximale Sichtweite bis zur B-Flagge und vor allem nicht von der US-Base zu den hinteren Flaggen, für die man über die Brücke muss, das wäre wieder wie BF2. Da musste man bis an die Bahnschienen um über den Fluss zu schießen.

Hoschie50 18. October 2014 09:16

Ein "richtiger" Tag-Nacht Wechsel, so mit angehender Strassen/Häuserbeleuchtung oder so, hätte auch was. ;)

Tarvos 18. October 2014 10:57

Ok, damit das klar ist, ich will Karkand. Ende der Durchsage :D

Kurt-C.Hose 18. October 2014 11:10

Zitat:

Zitat von Hoschie50 (Beitrag 1028689)
Was ihr nur immer gegen die eingebauten Effekte habt. Wen stört es, wenn irgendwo nen Turm umfällt, nen Zug vorbei donnert, nen Bottich mit Wasser gefüllt wird, nen Schlammlawiene runter prasselt oder nen Wolkenkratzer in sich zusammen fällt.

ARGH das machst du doch mit Absicht, oder ??

'nen heißt "einen", das macht null Sinn so wie du das immer schreibst!
Was du brauchst ist ganz normal "ein" bzw. 'en !

Edit: Später schreibst du "Ein "richtiger" Tag-Nacht Wechsel, so mit angehender Strassen/Häuserbeleuchtung oder so, hätte auch was. "
Hier schreibst du auch nicht "nen" Tag-Nacht Wechsel, DU KANNST ES ALSO :)

Jolka248 18. October 2014 11:14

Zitat:

Zitat von Kurt-C.Hose (Beitrag 1028697)
ARGH das machst du doch mit Absicht, oder ??

'nen heißt "einen", das macht null Sinn so wie du das immer schreibst!
Was du brauchst ist ganz normal "ein" bzw. 'en !

Edit: Später schreibst du "Ein "richtiger" Tag-Nacht Wechsel, so mit angehender Strassen/Häuserbeleuchtung oder so, hätte auch was. "
Hier schreibst du auch nicht "nen" Tag-Nacht Wechsel, DU KANNST ES ALSO :)

Er ist Sachse. Die sind halt ein bisschen komisch. Lass ihn. :P

Betrachte es einfach als Sachsen-Slang. ;)

Hoschie50 18. October 2014 11:55

New Gramma-Nazi dedected. :ugly:

Kurt-C.Hose 18. October 2014 12:01

Zitat:

Zitat von Hoschie50 (Beitrag 1028699)
New Gramma-Nazi dedected. :ugly:

Aw Yiss :madcat:

Ich reg mich auch gewaltig über "das/dass" Fehler auf, das können doch sogar Grundschüler auseinanderhalten :)

Lucky567 18. October 2014 12:03

Zitat:

Zitat von Hoschie50 (Beitrag 1028699)
New Gramma-Nazi dedected. :ugly:

http://abload.de/img/lol-cat-grammar-naziyzcve.jpg

Hoschie50 18. October 2014 12:19

Zitat:

Zitat von Kurt-C.Hose (Beitrag 1028700)
Aw Yiss :madcat:

Ich reg mich auch gewaltig über "das/dass" Fehler auf, das können doch sogar Grundschüler auseinanderhalten :)

Da kannst du Jolka die Hand reichen. 8)

Im Ernst. Rein theoretisch bin ich recht bewandert, was den Umgang mit der deutschen Sprache in Wort und Schrift betrifft.
Aber manchmal schreibe ich eben auch wie mir der Schnabel gewachsen ist.
Man möge es mir gelegentlich verzeihen. :anfleh:

Cpt_Atzepeng 18. October 2014 12:37

Leute seht es ihm nach. Im TS versteht man ihn auch kaum.:evil:

Hoschie50 18. October 2014 13:06

Zitat:

Zitat von Cpt_Atzepeng (Beitrag 1028704)
Leute seht es ihm nach. Im TS versteht man ihn auch kaum.:evil:

Wie auch bei deinem ständigem Rumgebrülle.

:motz::knueppel::motz::knueppel::motz::knueppel::grr:

;)

ARK0047 18. October 2014 13:21

Zitat:

Zitat von Hoschie50 (Beitrag 1028689)
Was ihr nur immer gegen die eingebauten Effekte habt. Wen stört es, wenn irgendwo nen Turm umfällt, nen Zug vorbei donnert, nen Bottich mit Wasser gefüllt wird, nen Schlammlawiene runter prasselt oder nen Wolkenkratzer in sich zusammen fällt.
Das Einzige, worauf man achtgeben muß ist, dass man da net gerade in der Nähe sein sollte und getroffen wird.
Ansonsten stört mich das gar net und ist zudem noch ganz net anzuschauen.

Sehe s ähnlich.
Die meiste Levolution ist nur Effekt, bis auf paar Ausnahmen.

Bei Golf of Oman macht die Levolution, also der Sandsturm das Fliegen fast unmöglich bzw. so, das es keinen Spaß macht.
Der Effekt sieht schon toll aus, für der Atmosphäre bringt der viel bei infantrie vorallem, nur halt leider auf der falschen Karte.

Auf Shanghai ist das mit dem Tower die einzige Karte, wo es einen strategischen/taktischen Vorteil hat.
Wer C hält ist klar im Vorteil.
Gerade die Heli Piloten wissen, wie wichtig es ist den Tower im Auge zu behalten, ansonsten ist Sraw/stinger spam nonstop angesagt.

Ist der Tower erstmal weg, finde ich es einfacher zu fliegen, wird man net so schenll gesehen durch den Staub.
Persönlich finde ich die Levolution auf Shanghai sehr gut gemacht, Effekt und
taktisches Element.
Gibt ja auf Shanghai auch viele No Levolution Server, falls man immer mit dem Tower spielen will.

Zitat:

Zitat von AngryVyper (Beitrag 1028693)
Karkand mit Sandsturm wäre doch gar nicht so schlecht.

Da hätte der Sandsturm auch viel mehr Sinn gemacht als auf Oman.


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