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GUcms_BOT 10. October 2014 21:15

Battlefield 4 - Mehr Teamplay als Patch-Ziel - Server-Patch & Mehr
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield 4 - Mehr Teamplay als Patch-Ziel - Server-Patch & Mehr
<div style="width:625px;"><a href="/img/sys/2014-29/thumbs/battlefield_4-screenshots_dragons_teeth_1_2.1024-576.jpg" title="Battlefield 4 - Teamplay und Patch - Server-Update & Mehr" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2014-29/thumbs/battlefield_4-screenshots_dragons_teeth_1_2.625-352.jpg" alt="battlefield 4 Wallpaper" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Battlefield 4 - Teamplay und Patch - Server-Update & Mehr</div></div>
Wir stürzen uns - direkt vor dem Wochenende - nochmal in alle aktuellen Nachrichten zu Battlefield 4 und versorgen euch mit allen Infos, die man braucht. Die Entwickler wollen mit dem nächsten Patch dafür sorgen, dass die Spieler sich verstärkt aufs Teamplay und weniger auf die berüchtige Abschussrate konzentrieren. Außerdem wurden Wartungsarbeiten inklusive Battlelog-Update und einem neuen Server-Patch angekündigt und heute Nacht erscheint ein neues Update für das Community Test Environment. In diesem Sinne: Let’s get rolling...
... weiterlesen!

playlessNamer 10. October 2014 21:29

Die Überschrift spricht an, immerhin wurde genannt wie sie das umsetzen wollen.

Dass das Einnehmen von Flaggen nicht längst 5-10 Kills wert ist ist lächerlich. Schön, dass sie schonmal einlenken.

Per Fieldupgrades geht einiges und wenn neue dazukommen die zB spassig bis absolut geil sind, wird wohl auch der letzte innerhalb eines möglich grossen Squads Teampunkte sammeln wollen. Klingt gut.

Die Minimission welche dem Spieler die nächste Möglichkeit aufzeigt was er tun könnte für das Team find ich merkwürdig. Kann mir nicht vorstellen, dass das nützlich ist in der Praxis.

Kills bräuchten auch garkeine Punkte geben. Mit gutem Kills erobert man Flaggen und erfüllt Objectives und gewinnt das Spiel. Mit schlechten Kills verrät man nur seine Position. Jeder Kill der nicht dazu dient das Spielziel zu erfüllen sollte unbelohnt bleiben. Es geht bei dem Spiel ja schliesslich nicht ums töten!
Gute/nützliche Frags werden automatisch durch den Erfolg belohnt das Spielziel zu erreichen.

Kurt-C.Hose 11. October 2014 00:00

Zitat:

Battlefield 4 - Ein Patch für mehr Teamplay
Erster Gedanke: GEIL !

Zitat:

Nach dem Patch sollen auch Spieler ganz oben im Scoreboard auftauchen können, die sich voll und ganz für das Team engagieren
Ist bei mir auch jetzt schon der Fall. Das eine schließt das Andere ja nicht aus.

Wenn man mal überlegt: Ein Revive ist eh schon einen Kill "wert" von den Punkten her. Flaggen geben bis zu 400 (?). Heilen/Ammo leppert sich auch extrem zusammen wenn mans intelligent droppt.

Punkte sollten finde ich gar nie die Motivation sein.
Dann eher richtig fett Field-Upgrades, die auch WIRKLICH einen Vorteil bringen.

Zitat:

Eine Mini-Mission soll dazu immer im HUD zeigen, was man als nächstes für das Team tun kann.
Da sollte über den gesamten Bildschirm in roter Schrift, richtig störend stehen "DROP AMMO FAGIT" (oder so ähnlich) wenn man es z.B. mehr als 3 Mal versäumt.

Zitat:

Field Upgrades: Die Art und Weise, in der Field Upgrades funktionieren, wird angepasst. Eventuell wird es sogar einige neue Field Upgrades geben, die dann voll und ganz für das Teamplay da wären.
Da können die von mir aus richtig reinhauen.

Zitat:

Übrigens: Auch die Fahrzeug-Balance und -Physik wird in Zukunft angepasst und deutlich verbessert werden.
Hoffentlich wird sich da ENDLICH mal dem Vehikel-Overkill angenommen.
Das ist längst überfällig. 3 MBT´s + LAV + AH auf Shanghai ist einfach nur noch komplett behindert. Propaganda ist da ein Paradebeispiel

AngryVyper 11. October 2014 02:32

DICE arbeitet an einer Möglichkeit diejenigen Spieler zu patchen, die auf servern für objective orientierte Modie wie CQ & Rush rumlaufen, obwohl sie doch eigentlich nur rumballern wollen und besser TDM spielten? :eek:
Wenn denen das gelingt bin nicht nur begeistert, dann verzeihe ich denen auch allen Murks, den sie bei BF3 und 4 verbrochen haben. :ja:

Aber im Ernst. Wie soll das gehen?
Es laufen so viele Heiopeis rum, die auch nach 100+ Spielstunden noch immer keinen Plan von, oder keinen Bock auf PTO, haben, dass ich nicht mehr daran glaube, dass sie diesen Teil der Spieler noch dafür begeistern können.

Ich bezweifle zudem, dass es eine Frage der Punktevergabe im Besonderen, oder den Statistiken im Allgmeinen ist, was die leute vom Teamplay abhält.

Ich halte es für wahrscheinlicherr, dass sich hier vielmehr die unterschiedlichen Geisteshaltungen der "alten Garde" und das daraus resultierende Verhalten dieser beim spielen und denjenigen, die das übernehmen (Soziales Lernen und all das SoWi- und Erzwis-Gedöns.) und denjenigen, die völlig lernresistent sind und das Ego in Egoshooter nicht auf die Perspektive auf dem Monitor beziehen, sondern als Vehaltensregel missverstehen, zeigt.

Oder in nuce: Etliche der Blagen da draussen sind einfach zu doof, da helfen werder Punkte noch Pillen.

SgtKlemmi 11. October 2014 10:03

Solange es in den Statisktiken eine K/D Erfassung gibt, wird sich nichts ändern.

Spätestens wenn die Leute den jeweils aktuellen Höchstrang erreicht haben, interessiert sie die Punktevergabe doch einen Dreck.

Klar, Kills gehören dazu, ohne sie gehen die Tickets nicht runter, aber ich sehe es einfach immer wieder, dass das killstärkere Team regelmäßig verliert. Vielleicht sollte man überlegen, verlorene Runden einfach gar nicht in den Statistiken zu erfassen, keine Punkte, keine Kills, kein Nix.

Sir Uruk.Inc 11. October 2014 12:13

Zitat:

Zitat von playlessNamer (Beitrag 1028125)
Die Überschrift spricht an, immerhin wurde genannt wie sie das umsetzen wollen.

Dass das Einnehmen von Flaggen nicht längst 5-10 Kills wert ist ist lächerlich. Schön, dass sie schonmal einlenken.

Per Fieldupgrades geht einiges und wenn neue dazukommen die zB spassig bis absolut geil sind, wird wohl auch der letzte innerhalb eines möglich grossen Squads Teampunkte sammeln wollen. Klingt gut.

Die Minimission welche dem Spieler die nächste Möglichkeit aufzeigt was er tun könnte für das Team find ich merkwürdig. Kann mir nicht vorstellen, dass das nützlich ist in der Praxis.

Kills bräuchten auch garkeine Punkte geben. Mit gutem Kills erobert man Flaggen und erfüllt Objectives und gewinnt das Spiel. Mit schlechten Kills verrät man nur seine Position. Jeder Kill der nicht dazu dient das Spielziel zu erfüllen sollte unbelohnt bleiben. Es geht bei dem Spiel ja schliesslich nicht ums töten!
Gute/nützliche Frags werden automatisch durch den Erfolg belohnt das Spielziel zu erreichen.

Doch, Kills sollten Punkte geben. Du trägst mit jedem Kill dazu bei, dass der Gegner weniger Tickets hat...:)

Bowelas 11. October 2014 12:19

Zitat:

Zitat von SgtKlemmi (Beitrag 1028141)
Solange es in den Statisktiken eine K/D Erfassung gibt, wird sich nichts ändern.

Spätestens wenn die Leute den jeweils aktuellen Höchstrang erreicht haben, interessiert sie die Punktevergabe doch einen Dreck.

Klar, Kills gehören dazu, ohne sie gehen die Tickets nicht runter, aber ich sehe es einfach immer wieder, dass das killstärkere Team regelmäßig verliert. Vielleicht sollte man überlegen, verlorene Runden einfach gar nicht in den Statistiken zu erfassen, keine Punkte, keine Kills, kein Nix.


Doch, eigentlich schon ... :ugly:

AngryVyper 11. October 2014 12:33

Zitat:

Zitat von SgtKlemmi (Beitrag 1028141)
Solange es in den Statisktiken eine K/D Erfassung gibt, wird sich nichts ändern.

Spätestens wenn die Leute den jeweils aktuellen Höchstrang erreicht haben, interessiert sie die Punktevergabe doch einen Dreck.

Klar, Kills gehören dazu, ohne sie gehen die Tickets nicht runter, aber ich sehe es einfach immer wieder, dass das killstärkere Team regelmäßig verliert. Vielleicht sollte man überlegen, verlorene Runden einfach gar nicht in den Statistiken zu erfassen, keine Punkte, keine Kills, kein Nix.

Auch wenn es ständig wiederholt wird, kann es nicht wahr sein, dass die Statistiken und besonders die K/D-Erfassung, die Wurzel allen Übels sind.

Das wiederspricht nämlich dem regelmäßig als Wahrheit heruntergeteten Mantra, dass wir zu BF2-Zeiten in einem Teamplayparadis lebten. Es gab auch damals schon Statistiken, sogar noch detailiertere und die Server wurden aussnahmslos von Teamplayern bevölkert.
Nimmt man das als wahr an, dann können die Statistiken nicht schuld am Teamplayverfall sein, da sich beide Annahmen gegenseitig ausschließen.

Lucky567 11. October 2014 13:18

Ich rufe einfach mal spontan zu einem Community Zocken auf.
Wer mag kann auch auf dem TS vorbeischauen.
Zocken können wir auf unseren 4 Servern. Jenachdem was Ihr wollt. losgehen kann es eigtl. sofort.
#1 Battlefield-4.net Mixed Mode
Es wird auf allen Maps im Conquest im Classic Modus gezockt.
http://cache.www.gametracker.com/ser...b_560_95_1.png

#2 Battlfield-4.net MIXED MODE
Wir spielen alle Maps in allen Modi mit maximal 48 Spielern.
http://cache.www.gametracker.com/ser...b_560_95_1.png

Die Tigerfibel
Die Tigerfibel bietet Standard-Settings und Conquest auf ausgewählten Maps.
http://cache.www.gametracker.com/ser...b_560_95_1.png

Die Soldatenfibel
Die Soldatenfibel bietet den Chainlink-Modus mit maximal 32 Spielern auf Dragon’s Teeth.
http://cache.www.gametracker.com/ser...b_560_95_1.png

Kurt-C.Hose 11. October 2014 13:28

Zitat:

Zitat von Lucky567 (Beitrag 1028150)
Ich rufe einfach mal spontan zu einem Community Zocken auf.
Wer mag kann auch auf dem TS vorbeischauen.
Zocken können wir auf unseren 4 Servern. Jenachdem was Ihr wollt. losgehen kann es eigtl. sofort.
#1 Battlefield-4.net Mixed Mode
Es wird auf allen Maps im Conquest im Classic Modus gezockt.
http://cache.www.gametracker.com/ser...b_560_95_1.png

#2 Battlfield-4.net MIXED MODE
Wir spielen alle Maps in allen Modi mit maximal 48 Spielern.
http://cache.www.gametracker.com/ser...b_560_95_1.png

Die Tigerfibel
Die Tigerfibel bietet Standard-Settings und Conquest auf ausgewählten Maps.
http://cache.www.gametracker.com/ser...b_560_95_1.png

Die Soldatenfibel
Die Soldatenfibel bietet den Chainlink-Modus mit maximal 32 Spielern auf Dragon’s Teeth.
http://cache.www.gametracker.com/ser...b_560_95_1.png

Sind die "Stammuser" inzwischen Erwachsen geworden?
Mein Kollege und insbesondere ich wurden da damals (ist schon länger her) unfassbar zugeflamed und als FAMAS-Noob, hacker/cheater beschimpft sowie ständig "der hat ganz klar an" :rolleyes::rolleyes:

Jolka248 11. October 2014 13:36

Zitat:

Zitat von Kurt-C.Hose (Beitrag 1028151)
Sind die "Stammuser" inzwischen Erwachsen geworden?
Mein Kollege und insbesondere ich wurden da damals (ist schon länger her) unfassbar zugeflamed und als FAMAS-Noob, hacker/cheater beschimpft sowie ständig "der hat ganz klar an" :rolleyes::rolleyes:

Na und? Was interessiert dich das dumme Geschwätz? Sowas liest man doch überall.

Lucky567 11. October 2014 13:42

Zitat:

Zitat von Jolka248 (Beitrag 1028152)
Na und? Was interessiert dich das dumme Geschwätz? Sowas liest man doch überall.

Eben. Wir amüsieren uns immer köstlich im TS über solche Leute.

GummiKaktus 11. October 2014 13:45

Zitat:

Zitat von Kurt-C.Hose (Beitrag 1028151)
Sind die "Stammuser" inzwischen Erwachsen geworden?
Mein Kollege und insbesondere ich wurden da damals (ist schon länger her) unfassbar zugeflamed und als FAMAS-Noob, hacker/cheater beschimpft sowie ständig "der hat ganz klar an" :rolleyes::rolleyes:

Seh das doch als Anerkennung :)

Knox 11. October 2014 14:03

Einfach die K/D Stats raus nehmen ...

Wenn die Spieler nicht mehr darauf achten.. dann fangen sie vielleicht mal an nach Fahnen oder M-Coms zu suchen :rolleyes: 8[

Jolka248 11. October 2014 14:39

Zitat:

Zitat von Knox (Beitrag 1028155)
Einfach die K/D Stats raus nehmen ...

Wenn die Spieler nicht mehr darauf achten.. dann fangen sie vielleicht mal an nach Fahnen oder M-Coms zu suchen :rolleyes: 8[

Genau, einfach die K/D-Stats rausnehmen. Dann werden zwar 90% der Leute komplett ausrasten, aber gute Idee! :)

Kurt-C.Hose 11. October 2014 15:01

Zitat:

Zitat von Jolka248 (Beitrag 1028157)
Genau, einfach die K/D-Stats rausnehmen. Dann werden zwar 90% der Leute komplett ausrasten, aber gute Idee! :)

Na und? Was interessiert dich das dumme Geschwätz?

Jolka248 11. October 2014 15:03

Zitat:

Zitat von Kurt-C.Hose (Beitrag 1028161)
Na und? Was interessiert dich das dumme Geschwätz?

Mich eher weniger. EA eher mehr. Du weißt ja: Es geht um Geld und so. Und wenn 90% der Kunden unzufrieden sind, ist das mit den hohen Verkaufszahlen so eine Sache.

Sir Uruk.Inc 11. October 2014 15:20

Zitat:

Zitat von Knox (Beitrag 1028155)
Einfach die K/D Stats raus nehmen ...

Wenn die Spieler nicht mehr darauf achten.. dann fangen sie vielleicht mal an nach Fahnen oder M-Coms zu suchen :rolleyes: 8[

Ganz rausnehmen wird sicher nicht passieren. Aber das neue Scoreboard (Coming soon™) wird deutlich mehr auf Teamplay ausgelegt sein.:)

Ru$h .IX 11. October 2014 15:26

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1028165)
Ganz rausnehmen wird sicher nicht passieren. Aber das neue Scoreboard (Coming soon™) wird deutlich mehr auf Teamplay ausgelegt sein.:)

Sollen sie doch das Scoreboard einfach während der Runde deaktivieren und nur noch am Ende der Runde anzeigen.

RushOr 11. October 2014 16:36

Teamplay fand ich witzig :D


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 15:43 Uhr.

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