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GUcms_BOT 15. July 2014 01:15

Battlefield 4 - Dragon’s Teeth Launch - Gameplay - Analysen - Videos
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield 4 - Dragon’s Teeth Launch - Gameplay - Analysen - Videos
<div style="width:625px;"><a href="/img/sys/2014-29/thumbs/battlefield_4-screenshots_dragons_teeth_1_2.1024-576.jpg" title="Battlefield 4 - Dragon's Teeth Launch - Trailer - Screenshots - Gameplay-Videos - Infos & Mehr" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2014-29/thumbs/battlefield_4-screenshots_dragons_teeth_1_2.625-352.jpg" alt="battlefield 4 Wallpaper" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Battlefield 4 - Dragon's Teeth Launch - Trailer - Screenshots - Gameplay-Videos - Infos & Mehr</div></div>
Ein neuer Nachrichtentag zu Battlefield 4 beginnt, der dazu auch noch voll und ganz im Zeichen von Dragon’s Teeth steht: Der heute erscheinende DLC wurde mit dem offiziellen Trailer, einem Stapel Gameplay-Videos und vielen Informationen versorgt. Von Schlammlawinen über brutales Ticket Bleeding im neuen Chainlink-Modus bis hin zu Zügen, Kämpfen auf allen Ebenen und einem erst schwimmenden und dann trockengelegten Restaurant gibt es eine Übersicht über alles, was man zum neuen DLC wissen muss. Außerdem gibt es neben den Analysen und Gameplay-Videos sowie dem offiziellen Trailer kleinere Neuigkeiten, Community-Videos, Pläne für die Zukunft und Mehr. In diesem Sinne: Let’s rock’n’roll...
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Sir Uruk.Inc 15. July 2014 01:27

So. Ich bin jetzt einfach mal happy, dass der Text so schön informativ und gut geworden ist. Außerdem auch noch so früh - toll. *Sich selber auf die Schulter klopft*

Außerdem: Die frischen Screenshots in HD...:)

Spoiler ...:): Aufklappen
http://www.gamersunity.de/img/sys/20...ns_teeth_2.jpg

http://www.gamersunity.de/img/sys/20..._teeth_1_2.jpg

Und der Titel des Imgur-Albums ist ja auch toll geworden. Voll kreativ und so.:D

TheMaK 15. July 2014 02:48

Mmm, leggar Screenshots :D

TheMaK 15. July 2014 02:50

Zitat:

Magnifier-Bug: Der Bug, dass der Magnifier plötzlich vertauscht ist - das normale Zielfernrohr also die vergrößerte Sicht bietet, während der Magniefier die standardmäßige Sicht bietet - wird aktuell untersucht.
Huh, ich dachte das wurde schon gefixt. Hab aber auch schon ewig, so 2 oder 3 Monate, keinen Magnifier mehr benutzt.

RushOr 15. July 2014 03:15

Maps sehen ja alle Top aus, freu mich auf das DLC brauch mal wieder was anderes außer Arma 3 Breaking Point :D

GebirgsJäger 15. July 2014 09:36

freu mich sogar mal auf nen DLC^^

Bin gespannt auf die Kim Yong Ill Kid Map :D:D:D

hai-one 15. July 2014 09:42

wann kommt der dlc? 10:00 ?

Daddli 15. July 2014 09:46

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1018114)
So. Ich bin jetzt einfach mal happy, dass der Text so schön informativ und gut geworden ist. Außerdem auch noch so früh - toll. *Sich selber auf die Schulter klopft*

Zitat:

Zitat von hai-one (Beitrag 1018121)
wann kommt der dlc? 10:00 ?

Ohne Worte...:hehe:

GebirgsJäger 15. July 2014 09:47

Zitat:

Zitat von Daddli (Beitrag 1018122)
Ohne Worte...:hehe:

:D:D:D:D

made my day :omfg:

hai-one 15. July 2014 09:52

ich les nur die kommentare :P

Daddli 15. July 2014 09:55

@hai-one

Bissl Spaß muss sein. Nicht bös gemeint. Ich hoffe, du siehst das locker. ;)

Sir Uruk.Inc 15. July 2014 10:24

Zitat:

Zitat von hai-one (Beitrag 1018124)
ich les nur die kommentare :P

http://www.maniacworld.com/end-cat.jpg

Sch3v 15. July 2014 10:28

Früheste News ever? Konntest es wohl kaum erwarten die DT-Infos rauszuhauen :D Die Maps sehen wirklich interessant aus. Ich war eigentlich absolut nicht heiß auf DT weil es Stadtmaps sind und ich etwas in der Richtung Bazar/Seine/Metro erwartet hatte. Aber die Gameplayvideos haben bei mir für Vorfreude gesorgt da es nach einer gesunden Mischung aussieht. Bis auf Pearl Market scheinen die Maps genau nach meinem Geschmack zu sein, vor allem auf Propaganda freue ich mich.
Über die Optik muss man natürlich nicht reden, selbst mit komischer Auflösung sieht man die Detailverliebtheit und allgemein die wahnsinnig gute Optik von BF4.

Edit: Jetzt müssen nur dann ganz schnell die wichtigsten CTE-Änderungen kommen damit man das ganze auch richtig geniessen kann.

hai-one 15. July 2014 10:50

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 1018126)

http://i.imgur.com/VwHsQyF.jpg

come at me bro :evil:

duffman1986 15. July 2014 10:53

Zitat:

Hit Indicator: Der Hit Indicator ist aktuell teilweise etwas zu langsam und nicht exakt genug. Daran will man ebenso arbeiten wie geplant ist, die ungefähre Menge an gemachten Schaden über den Hit Indicator anzuzeigen.
So wie in BFH? Bei kritischem Schaden rot und weniger schwaches rot? Oder wie in RPG´s mit aufploppenden Zahlen?

Bruach man das wirklich???

Mindsplitting 15. July 2014 10:56

Zitat:

Zitat von hai-one (Beitrag 1018124)
ich les nur die kommentare :P

Dann finde die Antwort heute mal in den News ;) Du musst nichtmal die ganze News dazu lesen.

Rudi-Brudi 15. July 2014 10:57

Ich glaube, ich werd nur mit maximal 2 von den 4 Maps Spaß haben.

1. Propaganda - sieht super aus und auch vom Layout top

2. Sunken Dragon - könnte interessant sein

3. Lumphini Garden - Sniperfest. Nein Danke!

4. Pearl Market - Clusterf*ck and chaos at its finest. Nein Danke!

Das sind meine ersten Eindrücke, die ich wohlgemerkt jetzt durch die paar Gameplayvideos bekommen habe.

Heute Abend werde ich sehen, ob es sich so bewahrheitet.

Spoiler hust: Aufklappen
Ich hoffe natürlich nicht

GebirgsJäger 15. July 2014 10:59

Wer hat gestern eigentlich auch noch 600 Punkte pro Ribbon bekommen????

Der Rest von meinen Jungs hat nur 500 Punkte pro Ribbon gekriegt^^

Ey gestern nen CW gehabt. Und die haben unsere beiden besten Heli und Jetpiloten einfach mit der SRAW abgeknallt:ugly::ugly:

Ich weiß nicht gibts da irgend nen spezial Trick???

Das ist doch nicht normal hey. Das sind jetzt auch keine Dullis die da mega lahm ewig in da Luft rumstehen....

MyMuayThai 15. July 2014 10:59

hi.. danke uruk für die infos

nun den mal abwarten

Rudi-Brudi 15. July 2014 11:00

Zitat:

Zitat von duffman1986 (Beitrag 1018129)
So wie in BFH? Bei kritischem Schaden rot und weniger schwaches rot? Oder wie in RPG´s mit aufploppenden Zahlen?

Bruach man das wirklich???

Ich habe gestern von einem YouTuber, der DT vorgestellt hat gehört, dass sie daran arbeiten, dass der Hit-Indikator größer werden soll, je mehr Schaden man austeilt. Diese Idee finde ich ehrlich gesagt ziemlich blöd.

Besser wäre, wenn der Indikator sich langsam von weiß über gelb, orange, rot, dunkelrot - schwarz (tot) färben würde.


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