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GUcms_BOT 7. November 2013 08:15

Battlefield 4 - Server-Patch - Levolution - Ende einer Ära & Mehr
 
Kommentare zu folgender News:
Zitat:

Battlefield 4 - Server-Patch - Levolution - Ende einer Ära & Mehr
<div style="width:625px;"><a href="/img/sys/2013-44/ZAVOD.png" title="Battlefield 4 - Server-Patch,. Levolution, Interview, Mantle, Loadout, Easter Eggs, Infos & Mehr" rel="lightbox[bbcodeadded]" class="cboxelement"><img src="http://www.gamersunity.de/img/sys/2013-44/thumbs/ZAVOD.625-352.png.jpg" alt="battlefield 4 Screenshots" border="0"></a><div class="imgbeschreibung" align="center">Battlefield 4 - Server-Patch,. Levolution, Interview, Mantle, Loadout, Easter Eggs, Infos & Mehr</div></div>
Wir haben zwei tolle Fußballspiele gesehen, das Wochenende rückt näher und wir konzentrieren uns mal wieder voll und ganz auf die neue Nachricht zu Battlefield 4. In der geht es um einen veröffentlichten Server-Patch für mehr Server-Stabilität, in einem Video geht es um kleine Levolution-Events und ein Studio-Chef prohpezeit das Ende der Ära aktueller “Modern Warfare”-Titel,das mit Battlefield 4 und Call of Duty: Ghosts begonnen haben soll. Außerdem gibt es Hardware-Informationen, Easter-Eggs, ein brandneues Community-Video, einen Termin für erste Mantle-Benchmarks, Easter Eggs in Massen und ein Interview zum Unterschied zwischen Battlefield und Call of Duty sowie Current Gen und Next Gen. In diesem Sinne: Let’s get rolling…
... weiterlesen!

FuGaZi41 7. November 2013 08:19

Moins,
THX for the News,
Das Ende einer Ära
Er gehe davon aus, dass Battlefield als “Multiplayer ony”-Titel weiterleben werde


hört sich gut an ........!!!!!!!

Sir Uruk.Inc 7. November 2013 08:21

Zitat:

Zitat von FuGaZi41 (Beitrag 967702)
Moins,
THX for the News,
Das Ende einer Ära
Er gehe davon aus, dass Battlefield als “Multiplayer ony”-Titel weiterleben werde


hört sich gut an ........!!!!!!!

Würde ich auch sagen und unterschreiben.:)

Wobei ein schöner Coop auch nicht zu verachten wäre - dann aber mit mindestens einem Squad und Klassen.:)

FuGaZi41 7. November 2013 08:36

Zitat:

Zitat von Sir Uruk.Inc (Beitrag 967704)
Würde ich auch sagen und unterschreiben.:)

Wobei ein schöner Coop auch nicht zu verachten wäre - dann aber mit mindestens einem Squad und Klassen.:)

Da muss ich ja sagen COOP hab ich nie gespielt,fand ich irgendwie nie so prickelnd.

Aber mich wundert schon das es keinen SP mehr geben soll,da wurde doch immer so Wert drauf gelegt,wie toll ,wie innovativ usw usw der sein soll,aber denke mal auch EA/DICE muss sparen :D:D:D:D


"das Ende der Ära der “Modern Warfare”-Shooter"


Find ich auch gut weil das moderne Setting hat mir eh nie sooo gefallen,bin halt noch geprägt von BF42/ COD 1-2

I-TedDino-I 7. November 2013 09:29

Zitat:

Zitat von FuGaZi41 (Beitrag 967706)
Find ich auch gut weil das moderne Setting hat mir eh nie sooo gefallen,bin halt noch geprägt von BF42/ COD 1-2

Ich denke jedoch, es wird wieder zurück in die Zukunft gehen. :ugly:

z.B. Battlefront

Knox 7. November 2013 09:37

Singleplayer und Coop können sie von mir aus weg lassen ...

Kauf ich mir lieber einen Vollwertigen Singleplayer.

Newcommer84 7. November 2013 09:53

Das Ende von Modern Warfare...hmm...schon ne Ansage für BF2143?

Ich persönlich bin kein Freund dieser Zukunftsszenarien bzw. bleibe dabei, dass es ruhig mal wieder in Richtung WW2 oder WW1 gehen sollte. :ja:
Andere Beispiele wären die Golfkriege bzw. die Jugoslawienkriege, die in meinen Augen aus Spielersicht Potential hätten!

BurtonMcBain 7. November 2013 09:53

Nach dem neuen Serverpatch wurde ich bei Servern nach jeder Runde (also im Ladebildschirm der nächsten Map) disconnected und BF4 ist abgestürzt. Zwei andere Server sind pro Map einmal abgeschmiert.

Die Hitreg wird gefühlt immer schlechter.

Komischerweise funktioniert die Hitreg gegen Fahrzeuge sehr gut. Hab mit dem Boot auf Paracel Storm alles niedergemacht und jedes 30mm Geschoss und jede Zuni hat die erwarteten Hitmarker bekommen.

Spätet mit dem LAV rumgefahren und extra darauf geachtet, aber selbst die Hitreg gegen Inf scheint mit den Geschützen und MGs besser zu sein.

I-TedDino-I 7. November 2013 10:01

Zitat:

Zitat von BurtonMcBain (Beitrag 967717)
Nach dem neuen Serverpatch wurde ich bei Servern nach jeder Runde (also im Ladebildschirm der nächsten Map) disconnected und BF4 ist abgestürzt. Zwei andere Server sind pro Map einmal abgeschmiert.

Same here!

RiffMimoy 7. November 2013 10:02

Wenn es nach dem Chef der "Just Cause"-Macher von dern Avalanche Studios ginge, wäre die Welt eine bessere...:anfleh:

Hoschie50 7. November 2013 10:04

Wenn das Zukunfts Setting ähnlich 2142 umgesetzt wird könnte mir ein BF abseits von Modern Warfare schon gefallen.
Es sollte dann aber net in Raumgleiterschlachten oder Beam-mich-Murks ausarten. Dafür gibt es andere Titel.
Das Grundgerüst von BF, nämlich großartige Schlachten zu Land, zu Wasser und in der Luft, sollte schon Bestand haben.

Gnozo 7. November 2013 10:14

Konnte gestern Abend kaum spielen. Server sind jede angefangene Runde abgekackt oder mein Spiel ist gecrashed. Das war zu Release bei mir anders. Da lief es bei mir echt stabiler.

Der Netcode ist echt beschissen. Mich erschießen Leute, die nichtmal um die Ecke sind. Die Raketen schlagen in meinen Jet und dann kommt das Pipen. Der Little Bird scheint irgendwie unzerstörbar zu sein. Jedenfalls bekommt man den mit dem Anfangsraketenwerfer nicht klein. Der düst nach jeden Treffer mit 100% weiter.

Und dann diese ewigen Crashes. Server und Client-Seitig. Was meinte DICE? Das wird der beste Start, den wir je hatten. Tja, dumm nur, dass der Start von BF3 besser verlaufen ist.

Wombatz 7. November 2013 10:18

Hrm ... ich hatte den Netzwerkglättungsfaktor (heisst der so richtig?) Ingame auf 50, nun runtergestellt auf 20 was ungefähr meinem Ping entspricht.

Tretet auf mich ein aber ich bin der Meinung es hätte was in Bezug Hitdedection gebracht. Probiert das mal aus und gebt nen Bericht ab, würde mich jetzt mal interessieren :wtf:
Hoschie hat glaube ich gestern einen Beitrag gepostet der das genauer beschreibt ...

HAse:ONE 7. November 2013 10:23

Morgen

Mir ist grad was bei der Android app aufgefallen. Sieht etwas komisch aus :D

https://db.tt/MwBfU2EX

Edit: geht nicht hier der link
https://db.tt/MwBfU2EX

Hoschie50 7. November 2013 10:27

Zitat:

Zitat von Wombatz (Beitrag 967723)

Tretet auf mich ein aber ich bin der Meinung es hätte was in Bezug Hitdedection gebracht. Probiert das mal aus und gebt nen Bericht ab, würde mich jetzt mal interessieren :wtf:
Hoschie hat glaube ich gestern einen Beitrag gepostet der das genauer beschreibt ...

Das Thema hatte ich schon öffters angesprochen.
Wer heut noch mit Faktor 100 bei nem Ping um die 25-30 rumrennt ist selber Schuld braucht über Hitdedection net zu flennen.

Hier noch mal ein grober Überblick :

Spoiler: Aufklappen
Network Smoothing Factor ELI5.

Far left - 0%:

Pros:

Better hit registers at lower latencies (70 and below)
Lower latency

Cons:

Possible Choppiness with animations (even more pronounced during or right after death)

Far Right - 100%:

Pros:

Smoother animations
Better looking gameplay
If local host (not server) has high latency, may actually help hit boxes since you are getting the actual information of where the hit box is vs. your local machine "estimating" where it is.

Cons:

Worse hit registers
Higher Latency

SnoopyCool 7. November 2013 10:38

Ne ganz doofe frage wo stell ich das ein :rolleyes:

Edit: hab es gefunden, aber jetzt hab ich auf einmal keinen Sound mehr Ingame ???

Dr4ven 7. November 2013 10:50

Hört endlich auf von einem BF2143 zu träumen, das wird nie kommen da man Battlefront 3 macht und das ganz sicher als neues Franchise aufbauen wird, das Star Wars Universum ist sooooo verdammt gross, da können die bis 2050 weitermachen ohne langweilig zu werden.
Ich freu mich auf das wie ein Kind vorm Weihnachtsbaum und wenn DICE das verkackt löse ich ein Flugticket nach Stockholm und pack den Baseballbat ein, da hat der Herr Bach Recht wenn er Schiss vor den SW Fans hat!

Es scheint so als ob BF4 länger leben wird als BC2 und BF3, Lars Gustavsson hat ja in die Richtung auf der GC was fallen lassen indem er meinte "Battlefield 4 is ment to be played for many many years..." - was mich damals schon etwas stutzig machte.

Ich gehe davon aus dass BF4 der letzte MW Shooter sein wird, zumindest für einige Jahre, denn Battlefront kommt Frühjar 2015, was ein BF5 im Herbst 2015 für mich komplett ausschliesst...und dann ist da ja noch Mirror's Edge 2.

Man kann also mal ganz stark davon ausgehen dass BF4 grösser wird als BF3, auch wenn erstmal die DLCs in nur 1 Jahr rausgeworfern werden - ich dneek nicht dass das auch das Ende der Fahnenstange ist.

Ergo dessen bin ich sogar äusserst positiv eingestellt dass man 2015 ein BF4 und Battlefront 3 PARALLEL zocken kann und somit 2 Genres abdeckt, insofern sie jetzt mal ordentlich die Probleme fixen bevor die ganzen Leute wieder abhauen.

-------

Noch was zur Netzwerkglättung /Networksmoothing:

Es ist unglaublich dass hier Leute seit 2 jahren BF3 spielen und diese Option im Menü nicht kennen.
Wie blind seit ihr eigentlich??
Ich spiele von je her nur auf DE oder NL sowie GB Servern mit Ping von 20-50 und mit 0-10% - die Probleme die Gestern in der Videoreihe gepostet wurden, habe ich so auch nicht, ich bekomme immer Hitmarker, ich hab lediglich das Problem beim beschossen werden von vorne und dass mich wer sieht ohne dass ich um die Ecke war - wie fast alle hier.

SnoopyCool 7. November 2013 10:53

Zitat:

Zitat von Dr4ven (Beitrag 967730)
Hört endlich auf von einem BF2143 zu träumen, das wird nie kommen da man Battlefront 3 macht und das ganz sicher als neues Franchise aufbauen wird, das Star Wars Universum ist sooooo verdammt gross, da können die bis 2050 weitermachen ohne langweilig zu werden.
Ich freu mich auf das wie ein Kind vorm Weihnachtsbaum und wenn DICE das verkackt löse ich ein Flugticket nach Stockholm und pack den Baseballbat ein, da hat der Herr Bach Recht wenn er Schiss vor den SW Fans hat!

Es scheint so als ob BF4 länger leben wird als BC2 und BF3, Lars Gustavsson hat ja in die Richtung auf der GC was fallen lassen indem er meinte "Battlefield 4 is ment to be played for many many years..." - was mich damals schon etwas stutzig machte.

Ich gehe davon aus dass BF4 der letzte MW Shooter sein wird, zumindest für einige Jahre, denn Battlefront kommt Frühjar 2015, was ein BF5 im Herbst 2015 für mich komplett ausschliesst...und dann ist da ja noch Mirror's Edge 2.

Man kann also mal ganz stark davon ausgehen dass BF4 grösser wird als BF3, auch wenn erstmal die DLCs in nur 1 Jahr rausgeworfern werden - ich dneek nicht dass das auch das Ende der Fahnenstange ist.

Ergo dessen bin ich sogar äusserst positiv eingestellt dass man 2015 ein BF4 und Battlefront 3 PARALLEL zocken kann und somit 2 Genres abdeckt, insofern sie jetzt mal ordentlich die Probleme fixen bevor die ganzen Leute wieder abhauen.

Vergiss nicht Titanfall :D


So ich hab jetzt ein neues Problem seit heute Morgen.
Mein Sound ist weg :hae:
Lautsprechertyp: Kriegsband
Lautsprecher Konfig: Stereo

==== Kein Sound
Lautsprechertyp: Kriegsband
Lautsprecher Konfig: Surround

==== Sound

Ich hab keinen schimmer warum, bisher ging es immer ohne Probleme erst seit heute Morgen.
Bin auf verschieden Server gegangen ändert sich aber nix.

nebukatze 7. November 2013 11:24

Zitat:

Zitat von Hoschie50 (Beitrag 967726)
Das Thema hatte ich schon öffters angesprochen.
Wer heut noch mit Faktor 100 bei nem Ping um die 25-30 rumrennt ist selber Schuld braucht über Hitdedection net zu flennen.

Ich kann ruhigen Gewissens und ohne Scham sagen, dass mir diese Option auch nie ganz schlüssig war.
Allerdings hatte ich "gefühlt" auch nie große Probleme damit. Das liegt mit Sicherheit daran, dass ich zwar ein Spiele-Veteran der Ü30-Generation bin, jedoch ohne semi-professionelle Ambitionen.
Dass man z.B. C&C1 überhaupt über ein Netzwerk spielen konnte grenzte für mich an ein Wunder ;)

Aber interessiert hat es mich jetzt doch. Für alle, denen es ähnlich wie mir geht, ist hier mal eine deutsche Erklärung eines Informatikers. Zwar auf BF3 und CS bezogen, sollte ja aber wohl egal sein.

Spoiler Netzwerkglättung: Aufklappen
So ich werde das mal aufklären. Nein ich arbeite nicht bei Dice ich bin Informationselektroniker und habe jahrelang CS gespielt :)

Die Leute die mit dem "ex_interp" Befehl von cs kamen haben Recht.

Erklärung:

Wir nennen die Netzwerk-Glättung nun ausgeführte Interpolation oder auch ex_interp. In CS(Jedem Teil btw. es gibt ja nun schon 4) steht er standartmäßig auf "0.1" entspricht in BF3 Glättungsleiste voll, bedeutet eine Nachberechnung von 100ms(millisekunden)
Dies bedeutet: Die Hitbox der Gegner ist 100 Millisekunden nach hinten verschoben. Du schießt hinter den Gegner wenn er rennt und triffst seinen Kopp(illegal im E-Sport)
Viele CSler stellen den Interpolate auf "0.01"~10ms oder "0"~9ms(auf 1 Milliisekunde kommst du nicht) Das bedeutet die Hitbox wird 10 bis 9 MSekunden nach dem Modell der Gegner berechnet. Du schießt auf den Kopf und machsten Kopfschuss.

Hört sich perfekt an wa? Da gibt es ein Problem. Man selber hat einen Ping. Dieser Ping hat zur Folge das zu tiefe Interpolation folgende Nachteile mit sich bringt: Die Modells der Gegner Laggen, Schüsse bekommen LOSS(Gehen durch die Hitbox).

Lange Rede kurzer Sinn. Bandbreite is vollkommen egal. Schaut auf euren Ping und passt die Interpolation an. Wenn ihr eure TCP/RWIN Werte fürs Gaming optimiert habt könnt ihr bei einem Ping von 20 ms die Leiste auf 20-22% einstellen. Wenn Ihr die TCP/RWIN Werte nicht optimiert habt stellt die Leiste auf 30-40%.
Aber Jemand der seine Werte selber fürs Gaming optimiert hat wird das eh alles wissen ^^

http://battlelog.battlefield.com/bf3...47781465601/4/



:ugly:

Mindsplitting 7. November 2013 11:39

Zitat:

Zitat von Gnozo (Beitrag 967722)
Konnte gestern Abend kaum spielen. Server sind jede angefangene Runde abgekackt oder mein Spiel ist gecrashed. Das war zu Release bei mir anders. Da lief es bei mir echt stabiler.

Der Netcode ist echt beschissen. Mich erschießen Leute, die nichtmal um die Ecke sind. Die Raketen schlagen in meinen Jet und dann kommt das Pipen. Der Little Bird scheint irgendwie unzerstörbar zu sein. Jedenfalls bekommt man den mit dem Anfangsraketenwerfer nicht klein. Der düst nach jeden Treffer mit 100% weiter.

Und dann diese ewigen Crashes. Server und Client-Seitig. Was meinte DICE? Das wird der beste Start, den wir je hatten. Tja, dumm nur, dass der Start von BF3 besser verlaufen ist.

Ich finde es, ohne die aktuellen probleme herunterzuspielen, verblüffend wie schnell spieler vergessen.

BF3 ist besser gelaufen?

- Origin war TAGELANG überlastet
- Als Origin endlich lief ist Battlelog TAGELANG abgekaspert
- die ersten 14 Tage waren so kaum spielbar!
- Rubberbanding ohne Ende auf allen Servern, teilweise wurde man Meterweit zurückkatapultiert durch die laggs
- Performance war unter alle kanone
- Netcode war MINDESTENS genausoschlimm wie jetzt berichtet wird
- Crashes gab es auch ohne Ende
- Server sind mehrfach gecrasht, wochenlang gab es keine Patches
- Zahllose Glitches, darunter sogar welche die den Spieler UNTERBLICH machten
- Rauch, Nebel und Regen in eine Richtung dicht, aus anderer Richtung unsichtbar
- Soundbug gab es auch bei BF3, ähnlich wie jetzt auch
- Serverbrowser nicht funktional
- Admintools gingen nicht bzw nur stark fehlerbehaftet


Macht euch doch mal den Spaß, und schaut im Newsarchiv ob ihr noch die News von den ersten 7 Tagen BF3 finden könnt. Die STROTZEN nur so vor HAterposts und Bugreborts, über hunderte von Seiten liest man Origin Down, Battlelog down, Crashes, Bugs, Hitreg, Laggs, Performance und und und.

Der BF4 start mag schlecht sein, aber gewiss nicht schlechter als BF3. ^^


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 16:12 Uhr.

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